Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ucho
    a na to jsi přišel kde? řekl bych, že po dokončení se bude normálně prodávat, což je vcelku logické...
  • montatatana
    Docela fascinujici, ze pres 11 tisic lidi (vcetne me) zaplatilo za hru, kterou nikdy nevideli :)
  • A proto si tohle muze dovolit jen znama osobnost, ktera prakticky ruci svou dobrou povesti.
  • Ma zebrat u banky, u vydavatele, nebo u fanousku? To je jedno ne? Dulezity je, kdo ty prachy da. Co je na tom nekapitalistickeho :)
  • Říká člověk, který má přezdívku podle nejmasovějšího a nejkrvavějšáho vraha anitckýho Řecka *1*
  • Tomu se říká investice, Socane ;)
  • Přesně, buď to dělat demokraticky a podle většiny, anbebo uplně podle svýho s tím, že příště žádný peníze být nemusí. Tak jako tak jde o nejsvobodnější způsob tvorby v tom smyslu, že vývoj už máš předem zaplacený a nemusíš řešit zisky.
  • žobrať peniaze na komerčný projekt v kapitalistickej krajine?? choréé...sprostí kto prispeje,,,tam mali poslat tie peniaze na deti zomierajúce hladom v Somálsku a nie tučným manažérom, ktorí si zase namastia vrecká
  • Co blbne? Nedostal nahodou vcera nabidku na financovani vyvoje Psychonauts 2 ?? *8*
  • Odulin
    Tak tak, to je přesně ono. Naslouchat lidem kteří zaplatili, jenže teď mě rychle nenapadá, jak dosáhnout nějakýho rozumnýho kompromisu. Zaplatí ti třeba plácnu 500 lidí a 300 z nich by rádo postapo adventuru, 100 by raději opuštěný ostrov ve fantasy světě, 100 by chtělo něco jako starej dobrej Maniac Mansion a zbytek pořádně neví, ví jen že chce pořádnou adventuru. Nejspíš nějaká forma hlasování? A nebo tohle prostě vůbec neřešit a dělat podle svýho, občas o něčem zásadním nechat hlasovat a platící ti prostě musí věřit, že to bude ok. A když holt nebude, tak příště žádný předplatný, jak jsi psal.
  • Základem je, aby naslouchali lidiem, kteří jim vývoj zaplatili *3*
  • Odulin
    Jj máš recht, ale u předobjednávky už tak nějak tušíš, co si předobjednáváš:), kdežto tady tak žánr a možná hrubě zasazení. Ale nechme to, však ono by se to dalo nějak vychytat..je to prostě zajímavý nápad.
  • Stejný riziko ti hrozí u jakékoli předobjednávky.
  • Neprodávat, ale zdarma poskytovat.
  • Odulin
    Nikdy se nezavděčíš všem a stále je tu riziko, že budeš mít na konci tlupu nas*anejch hráčů, kteří předem zaplatili za něco, co se v lepším případě až tak nepovedlo. To si může dovolit opravdu Schaffer a jemu podobní, ale uznávám, že napsaný to zní moc pěkně.
  • V tom případě příště žádný prachy nedostanou. Simply simple *5* Já v tom zkrátká vidím ideální příležitost, jak udělat hru, které už se dneska nedělají.
  • Jen aby to nedopadlo trošku jinak - vybereme pěknou sumičku, pak něco uplácáme za pár dní (nebo vytáhneme něco ze šuplíku), vypustíme to mezi lidi a odjíždíme na neurčitou dobu na Hawai :-)
  • Nechat si predplatit vyvoj od fanousku a pak hru prodavat digitalni cestou. A vydavatele prijdou na buben, ha :)
  • Odulin
    Pěkná story... teď nezbývá než držet palce, aby to stálo za to...a ono nejspíš bude.;)
  • O tomhle stylu financování přemýšlím už delší dobu. Vybrat od fanoušků připraované hry peníze, udělet ji co možná nejvíc podle jejich představ a pak ji poskytnout zdarma. A všichni jsou spokojení. Podle mě se tenhle model bude uplatňovat stále více. Hurá.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit