Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • BoB.2
    Ten borec co kouří tu cigaretu přes šátek je dobrej ,asi dodatečnej filtr. *15*
    • tak ono to teoreticky jde, ze. prece jenom vdechovat kour skrz slabou latku neni nic nadlidskeho. dokonce je ta latka i tak ohebna, ze jde zmenit jeji tvar natolik aby se prizpusobil rtum a ty pak pres latku cigaretu udrzeli. *5*
  • Ta AI aj vobec nieco robi? pre boha ved tie reakcie su smiesne
    • Přijde ti to jako GAMEPLAY? Tohle je jen trailer.
      • a co tak si pozriet toreraz vidane gameplay videa a az potom si pozriet toto? *3*
  • Už by mohl taky někdo udělat hru, ve které hrdina nepostřílí 50 tuctů vojáků v jedné vesničce a výjde ze souboje s počkábaným loktem od toho, jak se někde krčil.
    Proč radji neudělat hru, ve které kulka=smrt či, je-li rána do ruky, nemožnost používat ruku, dokud se hráč nevyléčí.
    Souboje by byly napínavé, hráči by museli přemýšlet a nevypadalo by to tak divně.
    • V Arme II som sa stretal so smrtou dost casto po jednej alebo dvoch ranach. Myslim, ze aj Metro malo tuto "ficuru" na najtazsej urovni. Tam nebolo vidno ani HUD.
      • Ved komu sa mali neh sa da hru na najtahsiu uroven a tam sa musi uz viacej premyslat a kryt nie :P
    • Tak napiš třeba nějaký firmě určitě by taková hra měla velké ohlasy protože by každýho bavilo neustále umírat (i přesto že hraje takticky) a navíc 1 střela tě nemusí nutně zabít pokud nosíš vestu a máš štěstí. Jo a ještě jedna věc kulky má pes zbraň má náboje/střely/projektily.
      • Proč by měl dotyčný umírat, pokud hraje takticky?
        Co takhle udělat to jako stealth hru typu Deus Ex?
      • Asharak
        Pes má varlata a kulky třeba mušketa.
    • BoB.2
      To by u tohohle tipu hry bylo strašně zábavný. *16*
      • Já neřek, že to má být u téhle hry.
        *16*
    • Taky mi přijde dost divný, že ve střílečkách nemusim jíst, pít, chodit na hajzlík a další věci. Ty HRY jsou fakt trapný... :P
      • id*ot... :P
    • N7N7
      "je-li rána do ruky, nemožnost používat ruku, dokud se hráč nevyléčí" - jako že bys v té hře ležel 2 týdny v nemocnici než se ti uzdraví ruka? *2* Na jednu kulku chcípneš třeba v Armě nebo v Operaci Flešpoint.. ale víš jak, ne každého baví neustále chcípat.
      • Nepochopil.
        Samozřejmě, že hrdina se uzdraví pomocí lékarničky (způsob uzdravování jako v Call of Cthulhu: DCOTE by asi byl nejlepší), protože neříkám, že chci totální realismus. Jen je hloupé, když je hlavní hrdina nesmrtelný rek.
        • Souhlas, určitě má tenhle non Rambo styl něco do sebe, osobně se mi docela líbilo, jak zásahy do různých částí těla byly řešený ve SWATech, konkrétně mě teď napadá 4... *14* Pokud tě takovej druh her baví a nehráls, určitě doporučuju... *5*
      • presne, treba pre robit hlavne pre masy, co su hlavne deti, keby to bolo trocha tazsie ako CoD, kto by to hral? *8*
  • vsiml jsem si, ze se tvurci inspirovali ctvrtym rambem v jednom momentu. :)
    • N7N7
      Škoda, že se nenechali inspirovat čtvrtým Rambem v počtu utržených končetin a vyhřezlých střívek. Pořádná jatka, to bych si vážně nechal líbit! *14*
  • Jděte už do prd*le s tou reklamou přes posuvník videa !!!!!!!!!! *16* *16*
    • akurat som to chcel napisat, chcem pretocit alebo zmenit hlas a dr*ne mi to tu blbu reklamu, je problem to dat hore?
      • ze by zamer? hmm
    • Proč si prostě nestáhneš adblock?
    • N7N7
      A hodně hluboko !!! *16*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit