Přejít na výpis diskuzí
Far Cry 3 video představuje impérium záporáka Vaase
5.9.2012 | Petr Poláček
42 příspěvků
-
Proč by měl dotyčný umírat, pokud hraje takticky?
Co takhle udělat to jako stealth hru typu Deus Ex? -
Pes má varlata a kulky třeba mušketa.
-
Já neřek, že to má být u téhle hry.
*16* -
id*ot... :P
-
Nepochopil.
Samozřejmě, že hrdina se uzdraví pomocí lékarničky (způsob uzdravování jako v Call of Cthulhu: DCOTE by asi byl nejlepší), protože neříkám, že chci totální realismus. Jen je hloupé, když je hlavní hrdina nesmrtelný rek. -
Bohužel musím říct tohle: Zlatá dvojka i se všema chybama co měla... *7*
-
Tak napiš třeba nějaký firmě určitě by taková hra měla velké ohlasy protože by každýho bavilo neustále umírat (i přesto že hraje takticky) a navíc 1 střela tě nemusí nutně zabít pokud nosíš vestu a máš štěstí. Jo a ještě jedna věc kulky má pes zbraň má náboje/střely/projektily.
-
Vaas je afektovanej a nepřesvědčivej trapák.
-
To by u tohohle tipu hry bylo strašně zábavný. *16*
-
Přijde ti to jako GAMEPLAY? Tohle je jen trailer.
-
Taky mi přijde dost divný, že ve střílečkách nemusim jíst, pít, chodit na hajzlík a další věci. Ty HRY jsou fakt trapný... :P
-
Ten borec co kouří tu cigaretu přes šátek je dobrej ,asi dodatečnej filtr. *15*
-
presne, treba pre robit hlavne pre masy, co su hlavne deti, keby to bolo trocha tazsie ako CoD, kto by to hral? *8*
-
Ta AI aj vobec nieco robi? pre boha ved tie reakcie su smiesne
-
"je-li rána do ruky, nemožnost používat ruku, dokud se hráč nevyléčí" - jako že bys v té hře ležel 2 týdny v nemocnici než se ti uzdraví ruka? *2* Na jednu kulku chcípneš třeba v Armě nebo v Operaci Flešpoint.. ale víš jak, ne každého baví neustále chcípat.
-
akurat som to chcel napisat, chcem pretocit alebo zmenit hlas a dr*ne mi to tu blbu reklamu, je problem to dat hore?
-
Škoda, že se nenechali inspirovat čtvrtým Rambem v počtu utržených končetin a vyhřezlých střívek. Pořádná jatka, to bych si vážně nechal líbit! *14*
-
Už by mohl taky někdo udělat hru, ve které hrdina nepostřílí 50 tuctů vojáků v jedné vesničce a výjde ze souboje s počkábaným loktem od toho, jak se někde krčil.
Proč radji neudělat hru, ve které kulka=smrt či, je-li rána do ruky, nemožnost používat ruku, dokud se hráč nevyléčí.
Souboje by byly napínavé, hráči by museli přemýšlet a nevypadalo by to tak divně. -
Proč si prostě nestáhneš adblock?
-
A hodně hluboko !!! *16*