-
nevědí, neznají a nikdy nezažijí. U nich to končí vyloudit z rodičů prachy a zajít do nejbližší prodejny. Dnešní děti žijí v kostce.
-
Tohleto je pecka. Líbí se mi i ta nadsázka.
-
Stará dobrá mlátička typu DD,Renegade,GA? Ale jo proč ne, chvíli bych si zapunchoval. Kdo má tyhle věci rád, nainstalujte Emux (http://emux.esero.net) a dostane se vám podobné zábavy více než vrchovatě...zadarmo!..a ještě můžete porovnávat highscore. :)
-
Samozřejmě, že hry jsou o zábavnosti, nikoliv o grafice. Každý má sice jiný vkus, ale jako veterán musím dát zapravdu příspěvku nad tebou. Zahraj si třeba starého Dooma v modu Brutal a porovnej to s nějakou naleštěnou pytlovinou.
-
a o com su vlastne hry? aha ne o grafike ale o hratelnosti. Nech to kazdy druhy KO*OT zopakuje prosim vas aspon 10 razy este nech mam co citat plz plz plz. Grafika netreba, technucky vyspele hry su zbytocne! hmmm zaujmave ze pred dvadsiatimi rokmi bola kvalitna grafika vzdy plus. A najvacie pecky boli vzdy technologicky na spici. Dneska ale zrazu kazdy KO*OT hraje koli zabave a ne koli grafike. Zaostala grafika v hrach od indie tymov o 2,5 cloveku. Nech sa teda prestane vyvijat lepsi hardware, nech sa playstation a xbox zaseknu na 50 rokov lebo dnes proste grafika nefici, fici len a len hratelnost. PRETOZE HRY SU O POJEBANEJ ZABAVE A NE O GRAFIKE ABY TO UZ KAZDY POCHOPIL POPROSIM.
-
Vy čoboláci vždycky víte všechno nejlépe...
-
No, každý to vidíme z trochu jiného úhlu pohledu... Zcestné přirovnání k výše uvedeným filmům to určitě není a navíc k tvému příspěvku můžeme ještě přidat třeba sérii Explandes...
Ale já jsem se zprvu vyjádřil k hodnocení a k recenzi jako takové. Ano, ať vznikají i recenze na takovéto hry, ale neočekávejme, že s výsledkem bude souhlasit každý. Hodně lidí nebude chápat proč zrovna tato hra dosáhla na tento výsledek. A proto bych tyto recenze oddělil od ostatních. Když můžeme dělit sekce na PC a konzole. Tak tu může být i další rozdělení... např. mobilní hry... Retro-neretro... -
podle mě ten hejt na kostičky pramení zejménaz věku. místním děckám, co je pod 15 a nikdy nehrála dejme tomu původního dooma se nikdy nezavděčí nic co bylo před dx11. je jasný, že nikdy neocení nic co zavání 90 létama. jako mě taky nebral pong. nebo to střílení meteoriů dokola, ale na plošinovkách jsem začínal a můj první komp byla 286, proto mi na hrách kostičky nevadí. na automatech v cukrárně jsme mastili metal slug nebo stree fightera 2, za bůra jednu hru. a proto, nám trošku zkušenějším, je připomenutí podobných dob vlastně příjemný. sice dostanu miliardu mínusek, ale whatever. kdo si v roce 2014 myslí, že hry jsou o grafice, si to může myslwt klidně dál. u mě jsou hry o zábavě a vždycky budou, ať budou pixelový, nebo fotorealistický. ps, nesnáčim assasins creed, miluju gothic. tak. do mě.
-
To tvé přirovnání k filmům je hodně zcestné. Tebou zmiňované rebooty by spíše seděly jako přirovnání ke hrám jako Rise of the Triad, Duke Nukem Forever, nebo Shadow Warior. Jde tedy o snímky, které se snaží zpracovat klasickou látku modernějším způsobem.
"Pixel-artové" hry jsou mnohdy v nitru dost moderní a svou stylizací se snaží navodit nějakou konkrétní náladu či dobu, ve které se odehrávají. I celkem velkém množství snímků se v dnešní době snaží obdobnými postupy vyvolat zajímavou (možná i nostalgickou) atmosféru - třeba Machete, Drive, Looper, In Time, the Artist... -
Kickpuncher 2: Codename Punchkicker
-
Dear Esther, ano to jsem dohrál, respektive prošel a stále mi příběh v této hře nedá spát + to co dokázali udělat ze starého Source Enginu, to tedy klobouk dolů... U těchto her cena hraje také svojí roli a 10 € není úplně ideal...
-
Nemam nic proti indie hrám. Nic zásadního ani proti retru. Ale mam dvě připomínky. Zaprvý, to tu pixelovou grafiku musej fakt narvat do všeho? Nejsem žádnej grafickej fanatik, ale tenhle vizuální styl mě už irituje a irituje mě i to, jak jsou všichni hustoalternativní kyberhipízáci na vrcholu blaha z toho, že to vypadá jak z chráněný dílny, nebo z roku 1985. Zadruhý, vyšla už letos na games recenze na něco, co indie neni (vážně míněná otázka, nějak si na nic nevzpomínam)?
-
Retro hra a jak jsem psal retro hodnocení...
-
Hrál jsem a bohužel střízlivý bych už to nehrál...
-
Já jsem k tomu Hotline Miami (HM) přišel jako slepý k houslím v nějakém Humble Indie Bundle společně s Dear Esther, Proteus, Little Inferno a ještě s něčím, včetně všech soundtracků za nějakých 5 doláčů. Nicméně jsme se doposud nebavili o ceně (která hraje u každého jinou prioritu), ale o postoji diskutérů, kteří na základě několika obrázků odsoudí celou hru nebo recenzi. Hodnotit zpětně, těch 10 € bych za HM klidně dal...
-
o to nejde ze je to plosinovka...suhlasim ze moderne plosinovky su skvele...resogun,rayman,limbo a dalsie spomenute...ide o to ze sa tu objavila nejaka podivna retro vlna kde ked je hra kockata tak vsetci su z toho napichany a davaju tomu nekriticky vysoke hodnotenia...tuto konkrretnu hru som este nehral ale hotline miami ktore tu dostalo 10 bodov som hral a ta hra mi neprisla nicim vynimocna ani v kategorii "retro indie" hier
-
Doporučoval bych také rozdělit hodnocení do jednotlivých podbodů (pěkně tak jak to bylo dřív), např.: Grafika - známka, Hudba/zvuk - známka, Příběh - známka, Atmosféra - známka, Zábava - známka... A navíc bych ke každé recenzi přidal poměr cena/výkon
P. S.: Každá recenze je subjektivní a tak se také musí brát... Bohužel se obávám, že pro ČR bude jediná recenze této hry na Games.cz a kdo si chce udělat představu, tak si může zahrát flash mini version zde:
http://www.gamepark.cz/flashhra/fist_puncher_streets_of_outrage_11237.htm -
Samozřejmě, že je dobře, že takové hry vznikají... Ale za 10 € to jako ne, možná za 2 €, to bude OK... A Hotline M. se nám stále drží na necelých 9 € a za soundtrack chtěj dokonce 10 €, tak to nevím, nevím...
-
I dnes se dají udělat zajímavé plošinovky jako je Shank, Rayman... logické hry World of Goo, Toki Tori .... Adventury Machinarium, Runaway a nejen grafika zde podtrhuje celý zážitek...
A když se vrátím k předchozímu... Také je lepší původní Souboj Titánu než ten nový (prostě má svoje kouzlo), tak jako původní Total Recal či Robocop... Přeci jen titul, který si bere pouze inspiraci z minulosti může být i lepší než původní dílo... -
Sakra, v diskuzi se zase sešla partička, co má o hře jasno z pár screenshotů! Před tím, než se mi do rukou dostalo Hotline Miami (kterému jsem naprosto propadl), jsem se na podobné hry koukal obdobně. Teď už ale vím, že "pixel-artový" kabátek může být přehozen přes hru, v jejímž nitru tepou moderní vnitřnosti a ta syntéza s nostalgickým grafickým zpracováním tomu v mnoha případech dodává takový ten specifický šmrnc.
Double Dragon jsem před necelým rokem rokem dohrál na automatu v ArcadeHry (u Honzy Orny) a byla to z dnešního pohledu fakt těžká nuda, kterou jsem dohrál víceméně z povinnosti (nemusel jsem do toho házet prachy jako zamlada). S klasikou tedy rozhodně neporovnávat! Zkrátka odhoďte vaše malicherné předsudky a Fist Punchera vyzkoušejte, jako se ho chystám testnout já. Třeba vám otevře oči, jako se to mém případě povedlo Hotline Miami...
PS: Připomněla hra taky někomu legendárního KickPunchera? (http://www.youtube.com/watch?v=wkTBij0HWU4)