-
Takový Epic games kdysi vytvořil úžasnou MP akci Unreal Tournament. Pokračování bohužel nezvládl. Pohřbil se jak snahou o změnu stylu blíže ke Quake, změnou hratelnosti - zejména velké otevřené mapy, které sice působili pompézně, ovšem ... a plánem, kdy chtěli vydávat každý rok nový díl, aby rejžovali jako Call of Duty, ovšem rozbili a ztratili většinu své komunity. UT2003 pak 2004 ...pak dostali rozum a počkali snad dva roky na UT3 ...ale už nebylo skoro co zachraňovat. Pak snadno zanevřeli. Na PS tohle třeba uspět může, na PC nebylo už pro to nálada. Myslím, že ani nezvládli marketing. Moc se o hře nemluvilo, nepsalo ...hlavně málo hraná na turnajích a tom UT bylo ...
-
mozná je to zdroj inovace ,ale malej zdroj peněz takze stejne smůla
-
jo ale treba takový fight night na PC nebude ! :-(
-
-
veru neskutocna skloda...to je normalne na samovrazdu...:P...ale nie...popravde mne taka hra vobec nechyba...hral som to...nudil som sa. ale uznavam, ze su ludia ktorych to bavi. Ja osobne so PC hrac, ale nemam rad tieto PC vs. kozole vojny....moj osobny nazor je: chcem si zagamblit oldschoolovo.....treba mi PC....ale na pol hodku 3x do tyzdna na chill po praci mi staci vyvalit sunky na gauci pred telkou s joypadom v paprciach. Konzole mi proste neposkytnu taky zazitok z hry ako PC, ale PC mi nepodkytne taky chvilkovy relax a dostupnost ako konzola. to mje alfou a omegou. Piratenie pokial neratame PS3 je argument uplne mimo misu, lebo Xko ma v nasich koncinach tiez kazdy druhy manik hacknute a zhavy svoje HDD a vypalovacky obshom warez for. Z toho dovodu vsetci vyvojari co vyrabaju multiplatformove tituly bez PC verzii su dlen obycajni pokritci, lebo im nejde o vyhnutiu sa pirateniu, ale vedia, ze konzolove verzie stoja ason o 50% viac za kus ako pc verzie. keby to povedali rovno nevravim, ale blabotat o pirateni je fakt kktina. wii som nepominal, lebo to je uz dnes viacmenej okrajova zalezitost. bolo to jasne od zaciatku ked sme vsetci vedeli, ze to bude mat slabulinky hardware->lacna vyroba->rychla navratnost penazi co sli do vyvoja, lebo za par rokov po tom nik nestekne.
-
-
Half-Life, šuuuuuuup!
-
PC is da best. End of story.
-
Jen pořád kecá. Episoda 3 nebo rovnou HL3.......nikde. Tolik let od 2. episody a stále nic, prd, Ani video, ani informace. Kdyby je neživil posratý steam a rychlokvašky ala L4D, tak už by byli dávno pod drnem.
At přestane žrát a začne makat na tom co všichni chtějí. -
-
člověk jako Ty si nezaslouží HL3 nebo EP3 vůbec dožít.
-
L4D má svělou hratelnost, je skoro bez bugů. Jedna z nejlepších MP akcí, které lze dnes hrát. Source engine je pro mne co do optimalizace i vizualizace jeden z nejlepších co jsem kdy měl možnost spatřit a hrál jsem toho myslím opravdu hodně. Obdivuji čistotu grafického podání, třeba ve srovnání s Unreal3 engine (a to mám Unreal rád, byť i z nostalgie). Source je moderní a zároveň rychlý a přehledný. Jinde jsem to neviděl. Ještě tak Mafia ...
-
-
Kéž by se tak Newellův entuziasmus projevil i ohledně mlhavé budoucnosti Half Life....
-
-
Přesně tak!
-
-
Tlusté prase to je a místo, aby hry dělal, tak jen pořád o tom žvaní......
-
-
Nejspíš jsi nehoden reakce, ale přesto: jsi primitiv, který nerozumí hrám, světu i sám sobě. Tloušťka GN nemá s článkem nic společného a Valve dělá jedny z nejlepších her na světě. Troubo...
-
Ale no tak! Stěžovat si, že Valve nedělá hry je hloupost. Stěžovat si, že HL2 vyšel v roce 2004 a HL3 je stále v nedohlednu, to už je oprávněnější.
-
-
Portály a L4D neberu jako plnohodnotné hry. Jediné co od nich každý chce je HL a to stále nikde.
-
-
Že těm hrám nerozumíš, je jen Tvoje věc. Všechny tři ty hry jsou víc než plnohodnotné. Portal ale pravda není pro hlupáky, zabaví a pobaví jen inteligentní hráče. L4D s dvojkou jsou neskutečné parády, z kterých hratelnost doslova teče proudem.
-
Mohu se tedy zeptat, co je plnohodnotná hra?
-
-
Lišák: to je na houby, jak tady nejde pořádně vnořovat diskuse. Mně se včera už nechtělo hledat ty názvy - školy, odkud ti studenti byli, hry, kterou udělali. Tak jsi to urobil za mě. :-) Ano, já jsem víc než Valve pozitivní, viz www.slum.cz :-)
-
Cokoli co se nedohraje za jedno odpoledne a není od začátku do konce to samé. Portál 1 byl po chvíli nudný. A L4D.......nevím zombie her už je tolik, že jsem na té hře neshledal nic nového, originálního a v podstatě ani zábavného. A L4D2......výsměch.
-
-
newborec: Právě to jsem myslel tím "ani tak", samozřejmě, že tvůrcem (financovatelem) je Valve, ale otcem myšlenky a jejím přepracovatelem do Source a HL světa jsou z podstatné části studenti DigiPen Institute of Technology a jejich hra Narbacular Drop, z které dost čerpali. Samozřejmě se těšíme na 2, u mě předem jasný preorder a 10/10 . Jinak ve všem s tebou ohledně Valve souhlas, asi máme oba v žilách Valve pozitivní *3*
-
Lišák: musím protestovat. Jasně, Valve koupilo budoucí tvůrce Portalu, ale je to naprosto jejich hra. Viděl jsi tu původní? Jen myšlenku portálů si autoři té původní freewarovky vzali s sebou, scénář, humor, hratelnost Portalu ale už jsou plně v režii Valve. Takže Portal je vyloženě hra ála Valve.
-
Hmm, právě jste zmínil jedny z nejlepších her, co máme možnost hrát. :D Navíc Portal 1, není ani tak dílem Valve. L4D je nejlepší co-op pro partu kamarádů, jak už tu někdo zmínil, co můžete hrát. To, že někdo všechny lokace došel, nepovažuji za jejich dohrání, až je dohrajete všechny na experta, tak můžete tvrdit, že jste je dohrál za odpoledne.. Pak si můžete zahrát a pokusit se vyhrát nějaký z jiných módů hry a získáte dalších x desítek či stovek hodin herního času. Jako neposlední velké plus Valve je jejich péče i o starší hry, které jsou stále podporovány a vylepšovány. Takže pro mne Valve je a se stávajícím přístupem bude vždy top PC tvorby. A STEAM? Pro mne skvělá aplikace a pro ně zdroj peněz pro klidný a neuspěchaný vývoj. Proto přeji Valve ať bobtná a má ještě více pater než loni ;)
-
tak to potom moc plnohodnotnych her poslednich par let nevychazi ,protoze vetsina dnesnich her se da dohrat za odpoledne :-D.Coz je smutny fakt,ale stare hry s dlouhou herni dobou a vysokou obtiznosti se uz asi nevrati.
-
Že ti něco připadá nudné, ještě neznamená, že to takhle vidí zbytek hráčů. Já se třeba u Portalu skvěle bavil i po několikerém hraní a L4D s partou kamarádů je všechno, jen ne nudný.
-
-
-
-
-
-
Neříkal něco podobného Newell před pár měsíci?
Zmínil bych indie scénu jako velké plus pro PC. -
zhubnul? :)