-
Hra je to pecková, ale po pravdě mě hodně mrzí že z ní vypadlo to co mě na jedné z prvních verzí nejvíce fascinovalo. Dobře mě tenkrát hra pobavila nutností vývoje podpory pro myš nebo volant, nebo joystick; pak to celý zahrnout do gameenginu a do závodní hry fláknout podporu právě volantu a tím získat i vyšší hodnocení. Tohle si myslím, že hře dnes dost chybí. Nebo, ano je super, že můžu udělat svoje MMO a že vydáváním expanzí k tomuhle kousku můžu mít vlastní MMO, ale kčemu, když z něj nemůžu udělat F2P (popřípadě P2W) a to ani nemluvím o tom že výdělečnost se počítá z prodaných kusů ne z poplatků za hraní...Je toho hodně co by mohli upravit, předělat a přidat, ale je fakt že hra je prostě plná vtipných hlodů a odkazů na zkutečnost.
Naříkald co uděláte když za vámi přijdou fanoušci že chtěj váš zastaralý engine - Poslat je do háje, prodat jim ho, nebo jim ho dát? Ovšem co mě nejvíc rozesmálo bylo když mě jedna společnost žalovala, že můj engine obsahuje něco co jejich majetek a jako jedna z možností je povolání fanoušků... -
Ať už máte ke hře jakýkoliv vztah ta jejich protipirátská ochrana se jim povedla. Tím nemyslím jen že udělala z některých lidí v*ly, ale hlavně se jí díky tomu dostalo takové mediální pozornosti jako žádné jiné nezávislé prvotině před tím.
-
Hrozná návykovka :-) ale už vyvíjim i vlastní konzoli Vapor mojí firmy Ventil. Nejúspěšněší hra romance adventura Mass Deffect 2. Kupodivu jsem ještě nezkrachoval a to dělam jenom pro PC a handheldy
-
-
moje první desítková hra byla taky z nějakýho důvodu romantická adventure... zvláštní *1*
-
-
Je to teda neuvěřitelná vykrádačka Game dev story, ale na chvíli to dobře pobaví. Ale osobně bych všem produkcechtivým lidem doporučil ať si stáhnout Unity a studentskou verzi Mayi nebo Blenderu nebo Zbrush a začnou tvořit. Návodů je na internetu tak neuvěřitelné množství, že je až skoro zbytečné chodit na školy zabývající se designem a tvorbou her. A věřte tomu nebo ne....není to tak těžké - chce to jen trpělivost, trochu peněz, a spousty a spousty hodin času - stejně teď nevychází žádné opravdu dobré hry, tak šup lidi začněte něco bastlit ať je co hrát ;)
-
-
A kde na to vezmeš na ty prohramy Joudo co jsem se díval tak stojí plus mínus sto táců jen program
-
To je jako kdybys u Transport Tycoon začal prohlašovat, aby se lidi stali dopravními magnáty *15*
-
-
To je ale přece hloupost :) Dopravním magnátem se musíš stát tak, že založíš společnost, vložíš obrovský finanční kapitál a pak se několik let pereš s konkurencí o nejlepší zakázky a to je jen začátek....to se s náročností výroby her přece nedá ani zdaleka srovnávat. Pokud si myslíš, že ano, tak si asi dostatečně nečetl můj komentář :)
Jediné, co jsem chtěl říct, bylo, že vytvořit hru v této době není ani zbla nedostupné i obyčejným lidem s dobrým nápadem a notnou dávkou motivace a nadšení. Pokud opravdu člověk sní o vytváření her, tak hraním si na vytváření her akorát zabíjí čas. Takže to celé bylo mířeno na lidi se zájmem o obor - ostatní, kteří touží pouze po casual zábavě a neaspirují na to něčeho dosáhnout si mého komentu nemusí vůbec všímat ;) -
-
A co takhle kdybych na COD foru vyzval vsechny lidi,ktere zajima adrenalin a zbrane, at se radeji prihlasi do armady. Nic na tom prece neni. Vidis jak to vyzni hloupe?
To ze hraji hru o vyvojarich ze mne nedela cloveka touziciho po skutecne tvorbe her. Mozna ze jeden ze 100 000 hracu skutecne chce byt vyvojarem. Proste pokud chces ziskat novou krev,jsi na spatnem foru.
A nesouhlasim ani s tim,ze nevychazi dobre hry. Clovek si musi umet vybirat a nedat na ty prehypovane a nadhodnocene recenze nekterych titulu. Zatimco ty ''skutecne kvalitni'' dostavaji mnohdy o par bodiku mene. -
-
Opět úplně zcestné srovnání, proč to pořád děláte? Koho baví adrenalin a zbraně tak může jít dělat airsoft a nemusí kvůli tomu měnit životní styl a povolání a to ještě tak nebezpečným směrem. Proč pořád argumentujete extrémními řešeními? *7*
Pokud nemáte zájem o tvorbu her, tak proč vůbec na mne reagujete? To, že se to zrovna Vás netýká není potřeba tady rozhlašovat. Pokud o to zájem nemáš, tak tohle prostě přejdi - moje pobídka měla pouze inspirovat lidi, kteří by třeba i chtěli něco zkusit a nevědí jak na to nebo se bojí, že je to příliš obtížné. Člověk to myslí jako upřímnou pomocnou radu a Vy tady zbytečně srovnáváte jablka s hruškami a kritizujete jen protože se Vás to zrovna netýká.
A jakožto autor diplomových prací bych se rád zeptal na studii odkazující na statistiku zájemců o tvorbu her mezi hráči - to číslo mi přijde dosti vycucané z prstu *4* sám nevím kolik je takových lidí, ale troufnu si tvrdit, že prevalence takovýchto jedinců bude vyšší *3*
Ohledně stávajících her záleží na preferencích a osobním vkusu - jako hráč RPGček, strategií a dungeonů vnímám poslední měsíce jakožto hodně suché až vyprahlé. A indie pixelové věci zkouším, ale prostě mne neoslovují. Pokud máš pocit, že vychází dobré hry, tak Ti to samozřejmě jen přeji - mne nic teď neoslovuje. *7* -
-
Nemyslim si ze je to nesrovnatelne srovnani,ale neminim se dohadovat o nesmrtelnosti brouka
-
-
-
-
-
-
Myšlenka se hodně blíží hře The Movies. Tam jste si natáčeli vlastní filmy.
-
-
The Movies je skvela hra s nadcasovou grafikou. Dodnes si to obcas zahraji a porad to vypada nadherne. Kdyby to vyslo dneska,dostalo by to nejakou osklivy infantilni vzhled ala WoW nebo Minecraft.
Datadisk vysel jen jeden,ale na netu se daji stahnout nejake ''minimody''(obleceni ,sety a podobne hlouposti).
Pokud vas bavi Game Dev Tycoon,mozna vas bude bavit i The Movies. http://www.youtube.com/watch?v=w26zSJyOWN8 -
-
movies je skvělá hra, ale postupem času jsem se začal utápět v mikromanagementu zaměstnanců, sice tam myslím v sandbox módu nálada lidí neovlivňovala výsledek, ale přišlo mě že se ty fajnovky nasí*ali častěji než by bylo potřeba
-
-
Oni hodne casto ti herci pili :) Ale uz tenkrat na to byl neoficialni patch, co je stavel do late.
-
-
-
To byla taky dobrá sranda...
-
-
Jo, takove the sims s natacenim skoda ze ta hra zapadla tak rychle(ji) co vysla *9* .
-
-
Ano bohužel si The Movies nenašlo dost fanoušků aby se opravdu proslavila, ale ti co ji hráli a pronikli až k psaní vlastních scénářů kdy se při několika hodinové až několika denní práci dal vytvořit scénář pro dvouhodinový film (je pravda že natočení pak bylo opravdovým porodem), který by hravě trumfnul i produkci Hollywoodu na ni nikdy nezapomenou a díky nim bude stále připomínána a tudíž nikdy nezapadne.
-
-
The Movies jsem měl hodně rád, ale dost mi vadilo, že je to napůl hra a napůl nástroj. Pokud bych to hrál jako hru, nechal bych si automaticky psát scénáře a dělal kratičké filmy bez obsahu. A pokud jsem to bral jako nástroj a vytvořil si vše sám, tak zase natáčení bylo zdlouhavé a celkem nezábavné.
-
-
To je pravda. Hodně tam chyběla možnost rychlého natáčení, která by se třeba aktivovala ve chvíli kdy by jste napsali vlastní scénář řekněme o délce výsledného filmu nad 10 minut.
-
-
-
-
-
-
G3 (Games Games Games) mě pobavila. *1* Jinak chytlavá, po pár desítkách vydanejch her bohužel i lehce stereotypní hra.
-
Já bych chtěl nějakou nemocnici jako byl Theme Hospital.
Už jsem dlouho nikomu nemačkal jebáky. -
-
Nevim proc si nenahrat Theme Hospital, je to neprekonana klasika a kdyz si do toho stahnes HD mod "CorsixTH" tak se da hrat v krasnym rosliseni a hned je o zabavu postarano :)
-
Co jebáky, ale propíchnou nafouknutou hlavu a pak jí pomocí pumpičky zase nafouknout pomocí pumpičky je prostě klasika, která na dnešním trhu prostě chybí...
-
Surgeon Simulator 2013? Mužes lidem voperovávat hodinky.
-
-
To sice jo, ale tenhle "simulátor" chirurga, má jen pár misí a nemá nic společného se strategií..
-
-
-
PC exluzivity :D Lolol
-
-
CO je na tom vtipného? Chápu že pro konzolisty je to asi šok, ale většina Indie her a potažmo všechny strategie jsou vždy PC exlusive nebo dokonce PC only...
-
-
To se máte čím chubit... *1* *1*
Taky by mně zajímalo, jaký je rozdíl mezi "PC exclusive" a "PC only" hrou? -
-
Normálně by to bylo obojí to stejný, ale předpokládám, že to myslel tak, že PC exclusive výjdou prvně na PC a pak po čase je daj na konzole (Zaklínač, Crysis,...). Hádám teda, nevím, jaký myšlenkový pochody měl doopravdy.
-
-
Zcela přesně si vystihl mnou zkráceně podanou myšlenku *4*
-
-
-
nejde to dohrat jednim tlacitkem, tak se mu z toho zamotal jazyk *6*
-
-
Jen se zeptám, která konzolová hra jde dohrát jedním tlačítkem?
-
-
Treba Bayoneta ???
-
Napadá mě Heavy Rain. Technicky vzato nemusíš mačkat vůbec nic, když nechceš. Jen ji spustit a dát New Game :-)
-
-
Tak dál v příběhu se asi moc neposuneš, když nic mačkat nebudeš, protože HR neni jen o QTE...leda, že by pro Tebe byl skvělý příběh to, jak se Ethan probudí a 20 hodin stojí v pokoji ve spodním prádle. *1*
-
-
-
Jo tááák...tak to potom jooo no *1*
-
-
-
Beyond..lolol
-
-
Tak tomuhle se říká dát si s recenzí na čas. *2*
-
To je hrozně nerealistické, když do nákladů nejsou zahrnuty prebendy pro recenzenty.
-
-
Přesně jsem si říkal, jestli v tom jsou zahrnutý úplatky pro IGN, Gamespot a další *1*
-
-
sak sa tam da kupit reklama za 2M tak asi su zahrnute vtom :D
-
-