GamesPlay – hrajeme kontroverzní Anthem
-
Není pravda. Pokud se bude vyrábět jen to, co je nejpopulárnější, celé to půjde do kopru. Nejdřív zmizí ti, co chtějí alternativu a pak samotní konzumenti dané věci, kterým se to přejí.
Bioware měl nadání na nějaký typ her, ten se měl u nich rozvíjet, být špičkou v daném. EA chtělo jinak, nyní sklízejí.
-
Andromeda byla taková orná púda pro ANTHEM, navícv každý čekal srajdu která přestane rachle bavit a zapadne.
-
"Kontroverzi si představuju fakt jinak"
Představovat si můžeš, co chceš, ale nic to nemění na tom, že tvoje představa kontroverze je špatná.
Kontroverze znamená to, že se k dané věci či myšlence vyvolal odpor a nebo rovnou názorový spor na veřejnosti. Takže tím, že velká část hráčské populace tu hru bojkotuje a kritizuje (a jiná část hráčů se proti nim ohrazuje), tak tím se z ní stala kontroverzní hra.
-
jo já souhlasím. ME aspoň nějakej obsah měl, Anthem vypadá fakt zoufale blbě.
-
Tak a ted by mi EA mohla zaplatit tech 5 minut zivota co jsem ztratil.
-
No a že jim bylo 11 tohle tomu nesahá ani po... po něco lol.
-
přesně tak. Kontroverzi si představuju fakt jinak než na první pohled debilní AAA koncept run&gun (fly&gun?)
Mě třeba přijde i Mass Effect jako plytká břečka, ale nemůže se to moc říkat, spoustě lidí bylo 11 když to hráli 😀
-
Zlatá ANDROMEDA
TOhle je srajda a přeju jim to že jim to propadlo , snad se ponaučí že TAKHLE TEDY OPRAVDU NE
-
Kontroverzni to bezesporu je, potiz je, ze Bioware co my vsichni si pamatujeme a mame radi tak v tom studiu nezustal prakticky nikdo z puvodniho osazenstva. Dalsi vec je EA co stoji s bicem nad Bioware. Nebudeme predstirat ze je to "TO Bioware".
Moje dojmy po 10 hodinach:
EA prislo s listem popularnich her a prvku v nich a reklo:" Vemte z kazde ty hry prvky co se lidem libi a udelejte na zaklade toho hru" No a tak mame Anthem.
Hrozna optimizace. Nerozumim proc mam zchlazovat oblek pruletem vodopady.
Nezajimavy postavy. Abnormalni mnozstvi particle efektu a ruznych vybuchu, casto jsem ztracel prehled nad bojistem. Hra je v kategorii looter shooter no a na to pada docela malo lootu a kdyz padne tak je to crap a to jsem hral jen v hard obtiznosti.
Proste EA chtelo mit vlastni Destiny. Zkousel jsem betu Division 2 a ten me bavil vic.
-
Já nevim. Třeba proto, že v porovnání s jinejma Bioware hrama stojí za prd? A to i s těma horšíma. Že kvůli Anthem dostala značku Mass Effect do paznehtů banda amaterů, která jí totálně zprznila? Že všichni chtěli, aby se Bioware po x letech útlumu zase vrátilo na výsluní? Že jsme od společnosti, která vždycky excelovala ve vyprávění příběhů, postavách a tvorbě nápaditejch úkolů a aktivit dostali generický a nudný rádoby Destiny s jetpackama? Že jsou ve hře mikrotransakce? Že Bioware může snadno potkat stejnej osud, jako Bullfrog, Westwood a Visceral?
Ne, tohle fakt neni o vybočení z RPG žánru. MDK 2 konec konců taky neni žádný RPGčko a nevšim jsem si, že by to někdy někomu vadilo...
-
Kdyby to zvládl aspoň dobře. když se naposledy pustili mimo svuj rámec, vznikl velmi solidní SWTOR, kterej, ač MMO tak oplýval příběhem a storytellingem, který od BW čekáme.
Pokud by zvládly něco takového s Anthemem, tak kudos, storyheavy lootershooter by byl skvělej (od dob bordelands nic moc), ale tyvole, když i Warframe dokáže udělat zajímavější příběhové questy než studio které se proslavilo právě více příběhem než gameplayem, tak je něco špatně....
-
Nechte mě hádat, zbytečná hra ?
-
Tady máme důvod, proč si Bioware dovolí vydat podprůměrnou hru... protože se vždycky najde nějaký slepý fanboy, co si to koupí.
Kdyby si hráči stáli za svým a nekupovali odpad, tak by si vývojáři nedovolili vydávat odpad. Jenže z nějakého důvodu se i ten odpad nakonec prodá. -
Víš proč je to kontroverzní? Protože Bioware by mělo být velmi zkušené studio a přesto na trh vypustilo podprůměrnou hru.
Všichni doufali v dobrou hru, ale Anthem na trailerech vypadala jako další generická střílečka a bohužel se z toho taky vyklubala pouhá generická střílečka. Trh je už dávno přeplněný podobným balastem a tak jsou všichni překvapeni, že Bioware něco podobného vydalo.
I nenároční recenzenti z PCgamer tomu dali pouhých 5,5/10 přičemž průměr kritiků je cca 6/10. Tímhle nízkým hodnocením se z toho stala nejhorší hra z produkce Bioware a to jen přidalo vodu do mlýnu fanoušků RPG.
-
nejde o to, jaký je to žánr, ta hra je prostě špatná a to hodně i ve srovnání s destiny
-
taky si myslím že je to naprosto zbytečný hate.Bioware no a co vytvořili něco mimo jejich klasický rámec..Hrál jsme všechny jejich hry - bavilo mě Destiny, bude mě bavit i tohle - za půl roku do toho vletím
-
Z těch záblesků při boji jsem málem dostal epileptický záchvat 🤮
-
ta hra je absolutně nepovedený a nepodařený generický brak, s tunou chyb a problémů, předraženými skiny a celkově nijakou hratelností.
Navíc se traduje, že kvůli anthemu dopadla andromeda tak jak dopadla, protože bioware na příkaz svých pánů z electronic farts dalo vše do tvorby anthemu a andromedu vyflusly narychlo
-
Průměr z poptávky = nejfinancovanejsi produkt/typ hry, asi logické.. Vinu nese spotřebitel
-
Vítej ve světě bussinesu :) hry maji poradnej kus koláče, tyto dny.
Korporace neví už, jak jinak zvýšit zisky, tak se je snaží přebrat konkurenci. Normální, když ses už "velkej", ale taky mě to mrzí, jak člověk převážně všechno musí brát s velkou rezervou.
Částečně si za to můžeme zvykem, si oPravdě raději přečíst.