Ghost of Tsushima se ukazuje v celé kráse. Prohlédněte si průzkum ostrova i boj proti Mongolům
-
prvni trailery nabudily vic na styl sekiro, ted v tom clovek vidi assassin creed a far cry (coz se dalo trochu cekat, ale nevim jestli je to dobre ci spatne), kontrastni stylizace je fakt nadherna, ale u modelu travy bylo obcas videt jejich naockovani na teren jak ve skyrimu
-
vypadá to fakt božsky, absolutní nádhera, pefektní setting i stylizace, za mě rozhodně nejzajímavější hra v tomto roce. Tato GAMEPLAY ukázka byla lepší, než ta hodina a něco trapného cringefestu od microsoftu...
-
-
Spíš mi to připadá, že to bude prolezlé nepřátelskými tábory a to zrovna nadšení nebudí. I když je fakt, že Sucker Punch nikdy neuměli dobře využít openworld a po této ukázce začínám mít strach z jejich pro ně typického copy-paste obsahu 😐
-
-
snad to nebude tak úmorné a zdlouhavé jako RDR2
-
Právě. Uvidíme no. Je možné, že zdání klame (a úplně se jim nevydařilo ukázat reprezentativní část hry). Takový Hozizon Zeor Dawn vypadá na první pohled taky jako tenhle typ hry. A přitom věží a táborů má úplně minimum (takže nejsou otravné jako v jiných hrách), questy má celou dobu příběhové (žádné copy+paste) a ta hromada ikonek na mapě jen seznam bonfirů a info o otm kde jej jaká potvora (takže nic k vyzobání).
Nezbývá než doufat, že tohle bude podobné. Ale zatím mi to z ukázky přišlo jako další Ubi hra. :-/
-
-
-
a jako obvykle se zde vyjadřují PC chytrolíni, co si to stejně nikdy nezahrají... a mají plnou pusu keců, jak je to špatné (jako u každé PS exklusivity). Konečně vyšla unikátní a zajímavá hra z prostředí japonska, na kterou lidi čekaly celé roky, takže pro mě je toto okamžitě hra roku. Skutečně nevidím jinou hru, která by byla tento rok jen z poloviny tak zajímavá. Obrovské množství liků na YT svědčí o tom, že toto se lidem líbí...
a že to připomíná assassina z dob, kdy tam nebyly trapné RPG prvky, tak to je jedině dobře, to totiž byly ještě dobré hry.
-
-
"Konečně vyšla unikátní a zajímavá hra z prostředí japonska, na kterou lidi čekaly celé roky"
Kde taková hra vyšla? Můžeš mi dát link na PSN store, kde si můžu stáhnout a jít hrát?
-
to se samozřejmě pleteš. I konzolisti jsou už unaveni z recyklovaných open-worldů. Pokud nejsi nějaký Sony Poník, tak tam musíš aktuálně vidět pořád stejné schéma. Open-world - Spiderman, Days Gone, Horizon, Ghost of Tsushima, Infamous atd. A pak filmovou tvorbu s převahou custcén nad gameplayem nebo přimo cinematic gameplay. Sem patři God of War, Last of Us, Uncharted a další. Tohle úplně není ta Sony, kterou si pamatuji z minulosti a trošku mě to štve.
-
No jenze ono to pripomina posledni Assasiny.
Me to zklamalo, soubojak pusobi divne, budou tam kempy ktery bude muset clovek cistit, celkove to vali na sablone AC a Far Cry. A nikde neni psany ze tam rpg prvky nebudou, coz je asi tak to posledni co me trapi. Jeste teda oproti posledni ukazce je tam downgrade jako krava, pustil sem si to po sobe a rozdil je brutalni
A unikatni natom bohuzel nebude vubec nic.
-
-
soubojový systém samozřejmě stejně nepůsobí, asi by to chtělo si ty assassiny fakt zahrát, když něco, tak trochu připomání starší assassiny a shadow of mordor, rozhodně né nové díly. Že to nebude RPG jako noví assassiny je už dost zřejmě z combatu.
Grafika vypadá pořád stejně luxusně, jako z posledních trailerů, stačí sledovat stream v dobré kvalitě.
Na čištění kempů jako vedlejší aktivita není nic špatného a kor v této hře to dává dost smysl, vzhledem k ději.
Unikátní je na tom řada věcí, zasazení, stylizace, mechaniky s větrem atd. atd. proč lžeš?
-
-
Ja se stebou nebudu prit. Pro tebe je to unikatni, ja tam vidim sablonu podle ktere jedou open worldy od Far Cry 3
-
-
Nevím, jestli jsi hrál Odyssey, ale ten souboják působí úplně stejně, včetně třeba typů nepřátel.
-
-
Unikátní a zajímavá hra z prostředí Japonska byl Sekiro. Tohle je přeskinovanej Assassin.
-
-
sekiro bylo dobré, ale byla to další fantasy pohádka s monstry, bohužel ne hra zasazená do prostředí japonska a skutečného historického konfliktu. Označovat GoT za reskin z tebe dělá druhořadého diskuzního edgelorda, kterého nelze brát vážně.
-
-
pohádka? Možná by to chtělo udělat trošku research, abys pochopil Sekiro a napojení na japonský folklor a filozofii. Je tam to toho mraky. I když nejsi pozorný hráč, tak sis určitě všíml, že jeden z hlavních motivů hry je hledaní nesmrtelnosti. Docela mi běhal mráz po zádech, kolik děti tam vyvraždili ti mniši. Ty mrtvé děti pak najdeš u Kotora, stačí mávnou katanou a máš fyzický důkaz, že tam jsou.
Hraj ty hry pořádně, mrháš svým časem, když máš oči zavřené.
Pochybuji, že tam budou v té tvé otazníčkové ne-pohádkové srandě tak vážná témata.
-
Zatímco jeden chlapík co kosí hordy mongolů jak nic a ještě u toho dokazuje, že ten diplom z gymnastiky má opravdu zaslouženě, ti připadá méně pohádkové než sekiro? Né každou pohádku tvoří právě monstra..
-
Sekiro mělo obrovský přesah do japonské historie, mytologie a filozofie, to na tom bylo zajímavé, troufám si říct, že z toho příběhu jsem pochopil 30 %.
GoT rozhodně nevypadá na nějakou realistickou hru, spíš pohádku v historických kulisách.
Tvoje hodnocení ostatních diskutujících nikoho nezajímají.
-
-
-
-
Musím říct, že tohle mě docela nadchlo. GoT jsem zatím v hledáčku měl jen okrajově, ale ta japonská poetika s poletujícími listy a nádhernou hudbou mě uhranula. Určitě ještě pořádně zvážím, jestli do ní půjdu už při vydání.
A sakra doufám, že Sony vydá pořádně macatý oficiální soundtrack tak jako to udělala u H:ZD a DS. 😍