Přejít na výpis diskuzí
GTA V se začíná rýsovat, známe hlavní postavy?
8.3.2011 | Aleš Smutný
40 příspěvků
-
Pro mě není důležité kde to bude atd.. nejdůležitější je aby to vydali na PC a bylo to tam hratelný a né jako konverze GTA IV! ;)
-
Jo, Paříž nebo Řím by se mi taky líbil... třeba někdy jindy;-)
-
hlavně ať to není zákrsek karikatura kde kvůli toho je nejvyšší možná rychlost enginem omezena na 288km/h.
-
Jeste me napadlo ... nemohlo by jit o neco jako San Andreas Stories pro NGP?
-
Jestli to udělaj na PC a pude mi to koukatelně bez seků rozjet tak proč ne, hlavně aby tam udělali přírodu a ať je to třeba město podle horních dolních mokropsů *1* jinak mi GTA IV, který sem si onehdá koupil jelo průměr 17 FPS na dvoujádrovym AMD Athlotnu 64 5400+ 2,8GHz 2 GB RAM a Nvidia GeForce 460 GTX a na mym notebooku to šlapalo líp, což mě naštvalo *4*
-
U gta vzdycky platilo ze dlouho pred vydanim bylo mnozstvi screenshotu, informaci aj. A cekalo se po zverejneni treba vic jak dva roky. Takze ted, kdyz neni vubec NIC z toho a porad se jenom "hada" co a jak vlastne bude tak nikdo nemuze rikat ze ta hra vyjde v tomto roce kvuli vyprseni smluv ci co. To by musel byt supertajny projekt nebo dost nedotazena hra.
-
-
gta iv není obyčejná zhovadilost bez fyziky kde si vystačíte s obsolentním dvoujádrem, takže se nikdo nesmí divit že to nemá fps jak CSko. patche prakticky jenom odstranily stíny a skryly objekty za kamerou a v podobných místech způsobujících pop up. Hlavně ať zůstane nastavení dopravy, podpora volantů by ale byla ze všeho nejlepší novinka v celé sérii(odstranění friends systému taky stojí za zmínku).
-
možná proto by odpovídal ten krycí název Rush :) engine mají dobrý, na něm nepotřebují moc měnit, takže jen vymodelovat svět a příběh.
-
-
no tak ja myslim ze engine je jedna z hlavních věcí na kterých by měli máknout,ta optimalizace u IV je příšerná.. graficky už se to dá mnohem líp a tak aby to pěkně šlapalo,a dx11 by taky nebyl na škodu
-
-
nevím, dle mého názoru byla optimalizace skvělá.
-
No optimalizace není nikdy na škodu, ale GTA4 šlapalo špatně jen na jednojádrových PC na dnešních průměrných PC to šlape na full každému..
-
-
nemam sice zadnej super stroj, ale C2D mam a slapalo to dost mizerne. Musel sem hrat na nejnizsi detaily. Vím ze na High bych to nerozjel ani za boha, ale optimalizace se GTA IV vyhnula velikym obloukem.
-
-
sushi232@tiscali.cz: bohužel nevím, čemu říkáš maximální detaily. pokud myslíš ty šoupátka že jsi vytáhl na 100 všechny a pak ti to nešlo, tak se ničemu nedivím (verze pro konzole měly ty šoupátka nastavena na něco kolem 30). s touto sestavou jsi dělal očividně něco špatně, protože mně to dvoujádro utáhlo bez problému na stálých 60fps...
-
reakce na ucho:
já mám 4jádro od AMD (Phenom II 3,2GHz), k tomu HD5850 1GB, 4GB RAM a nerozjel jsem to plynule (avg. 30+ FPS) na maximální detaily (narozdíl od prakticky všech jiných her), proto se přidávám k názoru, že optimalizace by se opravdu šikla...je pravda, že v patchích se opravdu snažili a datadisky už byly také více odladěné, ale myslím, že se dá stále ještě spousta efektů poladit... -
mam taky C2D 3GHz a 1920x1200 to slapalo ty soupaci ukazatele vsechny na 40 a ostatni veci na max naprosto paradne... z tohoto duvodu tedy optimalizace luxusni a vypada to skvele.
-
-
-
-
-
-
Detroit alebo Boston, to su miesta idealne pre tuto seriu. Zial sa asi dockame tisickrat prevareneho LA...
-
Venkov by tam mohl být ... *1*
-
Tyhle postavy bych hadal na "strangers" ... proste postavy, co hrac nekde nahodou potka, udela pro ne nejakou jednoduchou misi nesouvisejici s pribehem a pak uz je nikdy neuvidi.
-
americkej "kultury" bolo uz v hrach celkovo dost nemyslite ??? ja by som bral jednoznacne PARIZ ! Uz len koli prostrediu by to bola uplne ina hra ..