Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Prave ze naopak. Ty nastroje jsou napr. v Unrealu uplne na jine urovni. Vim co to je development a co by stalo presedlat na novy engine. Jenze kdyz to clovek spocita, stoji to mene jako vyvoj noveho.
    To je ale prave ono - co jsi tam vytipl v angline. Oni momentalne zlepsuji nastroje. Jenze uz jednou ten engine vyvijeli na to, aby byl dle jejich predstav. A prave source engine je strasne krkolomnej. Ne jedna firma, ktera to licencovala, na tom pohorela - vapire:masquerade by mohla mluvit sama za sebe.
    Ano, prodavat engine muzes, pokud budes na spicce. Ale prave hodne studii prave konci na vyvoji vlastniho - prilis mnoho casu jen na vyvoj, obiraji se o cas na hru.
    Nehlede na skutecnost, ze prave unreal je v nastrojich primo stvoren na experimentovani s herni designovou originalitou.
  • Tak Valve se náhodou docela činí, bohužel ne tím směrem kterým bychom si přáli, tedy směrem k HL3. Ale dokončují Portal 2 (i když nevzniká úplně pod jejich rukama), rozšířili podporu her pro MAC a hlavně je pro ně určitě prioritou Steam. A ano vývoj jim trvá dlouho, stejně jako například Blizzardu. HL se blíží k tomu a aby se z něj stala serie celé jedné generace :-)
  • Ten projekt pořád pokračuje, nevim kde bereš, že už se na něm nedělá... Je ve finální fázi, už dolaďujou jen detaily.
  • HD remake by byl skvělý. Bohužel první velice nadějný pokus Black Mesa project skončil, jeho vývoj nepokračuje. A to je velká škoda, vypadalo to užasně.
  • KIMCID
    no co se dělat...
  • Máš samozřejmě pravdu, proto nechápu, proč jsi měl minusko. Asi autor původního postu za to, že jsi ho opravil? :-)
  • Souhlas
  • Dam im za to 100 eur, len nech uz konecne urobia EPISODE 3!!!!!!!
  • Já bych ti přál mozek.
  • Keby viete už dávno pradávno boli info, že Ep3 bude a dokonca aj HL3. Ep3 sa má ukončiť základný príbeh ja neviem čo šaliete.
  • Souhlas.
  • to ja sem naopak rad,ze maji svuj i kdyz uz dnes zastaraly engine,protoze diky nemu vypadaji source hry tak jak vypadaji..priklon k fotorealisticnosti..zatimco UE3,cryengine atd vypadaji hrozne umele,preplacane i kdyz po technologicke strance jsou mnohem dale.
    Osobne mam radsi graficke pojeti prave source enginu nebo treba enginu stalkera nebo metro 2033.
    Ale to je otazka vkusu
  • Urug
    To samé se dá říct i o TF/CS. Jde o to, že zatímco u Alien Swarm je developer Valve u Garrys Modu to je Garry a Valve je jen publisher. Ale hlavně, že si rozumíme *3*
  • Naše prasátko Gabe newell zřejmně totálně zešílel....místo aby se staral o HL3 tak plácá kraviny že to není možný Blackmesasource je Boží kolik let čekam až to vyjde sakra ....a Newel?? Zešílel.....
  • ale co si stezuju, 4 roky od vydani EP2 jeste de, to neni 11 let jako od "moji" posledni hry Blizzardu (D2). Njn, bylo ale hezky sedet v roce 2004 v praci a cekat, az se na steamu odblokuje uz par dni stazeny HL2.. Jeste jsem si tam vzal svoji grafiku a paril tu hru celou noc.. Akorat jsem to stihl dohrat, nez zacali rano chodit lidi...
  • Urug
    To máš jednoduchý, na to co potřebují engine mají, navíc jej průběžně vylepšují, i když samozřejmě za ostatními dnešními enginy silně zaostává, hlavně co se týče nástrojů. Ale především ti zaměstnanci jsou zvyklí s něčím pracovat a museli by se učit pracovat s něčím jiným. To samozřejmě stojí nemalý čas a ten se dá snadno substituovat za peníze. A často více než nástroje stojí právě zkušenosti. V neposlední řadě se engine dá prodat, což je s dnešní konkurencí vcelku zanedbatelný faktor. No a pak tu je podle mého jistá snaha , která by měla zajistit, že člověk, pokud umí vytvářet Source mod, bude schopen relativně bez potíží vytvořit mód v novější verzi enginu, eventuelně velice snadno převést mod ze staršího engine do nového, jak bylo ostatně prezentováno na HL:Source.
    Každopádně :
    In a recent interview on the Steamcast podcast, Valve head man Gabe Newell admitted, "our current tools are... very painful." He added, " ... we're spending a tremendous amount of time on tools right now."
  • Black Mesa http://www.blackmesasource.com/
    Snad to konečně výjde
  • Zapomněl jsi na Alien Swarm, ten je taky vlastně mód, ale Valve si je najalo a dokončili ho pod křídly Valve a teď je z toho jejich značka, což znamená, že v budoucnu bude Alien Swarm 2 ;)
  • No, docela bych jim pral novy engine. Myslim, ze tohle Valve zanedbava, nebo dela novy.
    Ja spis nechapu, proc si nekoupi licenci (UE, ID-tech - kdyz uz s Carmackem jednou jednali) a nepouci se z vyvoje HL2.
  • Urug
    Žádný mod Valve neodkoupilo a nic nevydávají za své. To, že jsou některé mody stažitelné na steamu je jen vstřícný krok směrem k moderům, kterým prostě umožnili "distribuovat" své mody přímo přes Steam. Žádné peníze v tom nejsou. Jediný Source mod, který "zkomerčněl" je Garry's mod, kde se prostě Valve domnívalo, že se jedná o tak povedený mód, že tvůrcovi umožní si na něm také něco přivydělat. Rozhodně tu není žádné vykořisťování ze strany Valve.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit