Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No ja jednicku i dvojku dohral kazdy dvakrat ale taky si nepamatuju ze by musel clovek pit. Stimpacky taky podle me ucinkovaly okamzite a s tou vahou naboju si taky nejsem tak jistej.
    Ale je to uz vazne davno co jsem je hral.. Treba to bylo jak rikas. Rozhodne se ale z podobnejch veci nikdo nepos**e - v tom jsi asi sam..
    • zapomněl jsem na náboje, munice měla vždy váhu, některé druhy sakra velkou, nejdrsnější byla asi vylepšená munice do Browning M2 v Tactics, která při sto kusech vážila víc než většina zbraní, to se rovnalo tušim tři dávky, takže hodně malé množství, ale velká váha.

      Stačí si vzpomenout proč si neměl plný inventář střeliva a muselo se dokupovat nebo vozit v kufru apod., logicky proto, že munice hodně vážila, nebo si snad vzpomínáš že by si měl inventář nacpanej střelivem?
    • hádám, že to bylo na mě, pokud si nejsi jistej, tak si to zahraj znova a jistej si budeš, když si neměl pití, hra tě zastavila při cestování, nebylo to samozřejmě pravidlem, pokud jsi měl vodu, pití bylo automatické, jinak si musel zastavit a hledat vodu v poušti (automat), o tom, že by stimpaky léčily v původních dílech po nějaké době jsem nepsal ani ň, protože samozřejmě léčily okamžitě, super stimpaky ale s pozdějším možným devastačním účinkem hlavně při jejich vyšším použití.

      Nevim o jakém pos**ní to mluvíš, ale mně se skutečně netýká, jen jsem vyjádřil podivení, že něco co bylo před 13 lety samozřejmé je dnes vydáváno za novinky a hardcore mody, ale pokud to znamená být pos**ný, tak jsem tedy pos**ný, shame on me.
      • ale proboha, že musíš mít vodu jsem si všiml až při třetím hraní hry, jinak jsem se prostě oběvil v poušti, doběhl na okraj a pokračoval. Jestli je tohle survival element tak jsem čínský bůh srandy. Betrayal at Krondor a jeho rations: to byl survival element, kupříkladu
        • ale prosim tě, jde o to, že to tam bylo, neřešim jak dobře to bylo propracovaný, ta hra je stará 13 let, tak se z toho prosím nezblázni, že to už tehdy nebylo promakané podle tvých představ *7*
          • 23 rokov stary Dungeon Master to ma premakanejsie a to bola iba primitivna dungeonovka. To iste plati skoro o kazdom Dungeon Master klone. Robinson's Requiem je z ktoreho? 94? Ten je niekde uplne inde ako Fallout, na GOG to maju, tak mozes skusit :) To iste plati aj o Realms of Arkania. Nema to nic spolocne s mojimi predstavami. V New Vegas to je jasne vylepsenie.

            Neuraz sa, ale posobis na mna ako zaryty fanboy. Ja mam tiez stare Fallouty rad, ale to neznamena, ze boli dokonale, miesta na vylepsovanie tam je :)
            • Dm vyslo v 89 na PC, ale myslim ze na Atari vyslo o 2 roky skor

              A asi mas pravdu, nikam to nevedie, takze ci to bolo HC alebo nie nechavam plavat
            • jak na tebe působim je mi celkem jedno, důležitý je jak si stojí Fallout a jak tebou zmiňované tituly, jejich kvalita je nesporná, ale přeci jen, težko dosahují kvalit jako Fallout, mimochodem, DM vyšel 89, a dvojka 95.

              Pravděpodobně ti nedochází, že Fallout nebyl žádným survival rpgčkem, stejně tak já můžu říci, že akční stránka v Fallout je milionkrát lepší než v tom DM, a takhle se tu můžem hádat jak blbci donekonečna, odmítám se tu hádat a slovíčkařit o propracovanosti survival prvku ve Fallout, na to si najdi někoho jiného, já pouze napsal, že tam byly a nejednal se o žádný hardcore mod jak to dnes prezentují v FNV. Mimochodem nikde nepíšu ,že byly Fallout dokonalý, to je tvůj výmysl : )

              Ty na mě zase působíš jako prudič, každej jsme nějakej že.
        • Tak tak ... Podobne tituly som mal na mysli aj ja. Nehovoriac o hrach ako Realms of Arkania ci Robinson's Requiem. V F1 bol cely survival len pretvarka. Takze v ramci Fallout serie to rozhodne povazujem za krok k dobru
          • Robinson's Requiem BYL survival element sám o sobě :D

            Jinak oběvil ... Fuj, za to se omlouvám
    • Jaktoze se to hodilo nahoru? Daval jsem REAGOVAT na prispevek trochu niz..
  • No to už je len hardcore, omg. Sa divím, že "normálny" mód nemá jeden druh munície pre všetky zbrane :-P Za čas sa v hrách určite dočkáme aj automatického zameriavania, aby to chudáčik hráč nemal moc ťažké. A za tieto stavy môžeme ďakovať homosexuálnym konzolám *11*
    • Takže namísto toho, abys byl rád, že myslí na hardcore hráče (protože to JSOU hardcore prvky ať říkáš cokoli. Chci vidět casual hráče, který by z nich byl nadšenej), tak nadáváš, že to tam není defaultně, jo?
    • Blbost mám PC i PS2 a fps mi s ovladačem nedělaj problémy i když je to s myší a klávesnicí monohem lepší.
      Každopádně je blbost to svádět na konzole, spíš nadávej na majoritu hráčů který potřebujou mít všechno zjednodušený.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit