Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kde si tu studii mohu stáhnout nebo přečíst?
  • Promin ale tohle je nesmysl. Stat tady neni od toho aby reguloval trh. Trh se reguluje sam a pokdu do toho zacne zasahovat stat tak to dopadne jako v USA nebo EU se vsim do ceho zasahoval regulacemi stat. Pripomenme si recko, pripomenme si evropske zemedelstvi a prumysl ktery je kvuli totalni preregulovanosti absolutne nekonkurenceschopny...
  • Ja ti nevim, sleduji to na vsem moznem, nejenom na hrach. Kdyz se slevni produkt, ktery je pro typickeho ceskeho zakaznika ne uplne cenove dostupny (respektive cenove nadhodnoceny) na prijatelnou mez, okamzite po nem lide sahnou a je rychle vyprodan.
    A to je videt i podle slevovych akcich na hry, kde je vyrazan sleva, rychle se vyprodaji. Proto jsem presvedcen, ze kdyby zakladni cena byla vyrazne nizsi, prodeje by stouply a warez by se omezil. Nerikam ze o 99%, ale urcite by to mirilo k 30% a vic, podle cen AAA titulu a celkove novinek...
  • Tak nejdražší jo? Podívej se na hry od SCS software a na jejich ceny, které jsou naprosto pohodové! Navíc SCS nemají prý prakticky žádné finanční potíže a mají ve výrobě hned 2 hry.
    Euro truck simualtor 2 a 18 WOS extreme trucker 2. Kolem jejich kamionových her je navíc dost početná komunita a to už o něčem svěčí!
  • V žádném případě. Jestli nejsou firmy si schopny vydělat sami svými kvalitními produkty, tak ať skrachují. Nahradí je někdo jiný, někdo kdo se přizpůsobí. Vládní stimuly pokřivují trh a pomáhají neschopným přežít a to za peníze všech.
  • problém je to že warez by se nezmenčil jen lidi co hry kupujou by uštřili...kdo myslí něco jiného je naivní
  • Mimo to suma je, doted nechapu proc vlastne vyhazovali takovy penize za "nic"...
    Zkus si projit historie predevsim zahranicnich serveru a urcite tam neco objevis, nevim presne jak je nazev te ochrany DRM nebo jak, takze nevim podle ceho hledat - ikdyz hlavne se mi nechce... *5*
  • Pro me je primerena cena za AAA titul 499Kc. Po opadnuti boomu a hlavni vlny prodeje (treba za dva-tri mesice) slevneni o stovku na 399. Do roka re-edice za 199Kc s naslednym vyprodejem za 99Kc a mene...
    Treba je to naivni, treba je to nerealne, nicmene alespon by to sedelo k realnemu platu u nas...

    btw ono to jde i dnes, kdyz se tedy chce, aneb priklad, kdyz sem si poridila NFS:Shif, Mass Effect2 - vse ceske verze, puvodni baleni (zadna re-edice) pul roku po vydani za 199Kc...
  • Takova castka mi pride dost mimo, mas nekde odkaz, kde to bylo napsane?
  • Optimalni cena AAA her pri uvedeni na trh by mela byt tak maximalne do 500Kc. V podstate polovina ceny, za co jsou hry nyni. (po slevach, reedicich a ruznach akcich uz to ale nastesti tak hrozne neni, dnes se da napr, Mass Effect 2 a Dragon Age koupit za 230Kc a to jeste nejsou tak stare hry).
  • snad na vsech hernich webech probehla v dobe vydani AC2 zprava, jak byla jeho uzasna a neprokonatelna ochrana prolomena, mimo jeji vyvoj stal asi 150milionu dolaru - presnou sumu uz si nepamatuji ale bylo to daleko pres stovku *3*
  • Aaaach tak krasna detska naivita *2* Nastesti, kdyz clovek umi programovat, nebo je odbornik na design, ma v jinych oborech dvere otevrene...
  • Zní to logicky, avšak věřím tomu, že jistá část zákazníků koukne na obal hry, řekne si "Za 199 Kč to bude nějaká kravina" a hodí to zpátky do regálu, i když to ve skutečnosti může být skvělá hra.

    Jaká je podle vás optimální cena za AAA titul jako je třeba Assassin's Creed 2? A kolik by měly stát budgety?
  • Desitky az stovky milionu dolaru? Z jakeho zdroje tato informace pochazi? *3*
  • To je nápad!
  • Aneb politika Ubisoftu, vrazime desitky az stovky milionu dolaru do ochrany, kterou nam prolomi za tyden...
    Spis by se mela cena her byt mnohem nizsi a prodeje by razantne stouply...
  • nedivim se že spousta firem krachuje když pirati to daj na net před vydanim hry spousta si to lidi stahne a pak se originalky skoro nikdo nekupuje tak at se člověk nediví že tvůrci krachujou at udělaj ochranu proti piratum aby se tam nedostali.
  • Taky by nebylo od veci zjistit, proc jsou u nas hry jedny z nejdrazsich v pomeru k platu, se zapadni evropou...
  • Heureka, konečně si někdo tuto skutečnost publikoval, snad si toho páni státnici všimnou. Člověk celé dětství žije s tím že jednou bude nějakým způsobem pracovat v herním průmyslu ať v designu nebo programování. Pak má jít na vysokou a najednou zjistí, že vlastně nemá kam.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit