Přejít na výpis diskuzí
Honba za grafikou se zastavila, Wii U to hraje do karet
9.8.2011 | Jan Vitík
35 příspěvků
-
A co takhle využít ten přebytečný výkon k vytvoření bohatších světů?
-
-
nedeje se tak? BIS ma "svety" dost bohate, tam zas prestavaji stihat mechanicke disky.. chtelo by to ssd :)
-
-
Neviem o tom, zeby mechanicke disky prestali stihat, vsetko sa ti naloaduje do ram, hra prispuje k disku akurat vtedy, ked nacitava novy level alebo ma nedostatok vyrovnavacej pamate.
-
-
uz vidim jak bych ostrov o rozloze 252km ctverecnich nacpal do mych 6gb ram :D
mapa se samozrejme nacita prubezne.. pokud si nastavis dohled treba na 10 kilometru tak je jasny ze disk to nemuze stihat a modely/textury se nacitaj pomaleji.. druhy faktor je jak rychle se pohybujes (jedes autem/letis stihackou)
proste konec mechanickych disku je blizko, uz to nezvladaj -
-
jeste dodam ze ve vzdalenosti 10km nenajdes zadny trapny sprity (2d textury) vse jsou 3D modely se snizenym lod (level of object detail)
-
-
Jak kdy.
-
-
-
-
-
-
Jestli tahle "revoluce" dorazí i na PS a xbox tak asi ztratím zájem o konzole a vrátím se k pc hraní kde snad žádný podobný zrůdnosti nebudou. Wii U ovladač je totální fail, zkuste si 3 hodiny držet dvd obal a dělat že je to ovladač. Význam ergonomie a pohodlí to vidělo snad jen na obrázku. Wii a Kinect ještě beru pro casual hráče jako dobrou věc, ale když si představím jak hraji na tom "tablet" gamepadu uncharted tak se mi chce brečet