Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jack1947
    Inu některé hry by měli zůstat ležet v hrobě, oprávněně. *3*
    • Třeba COD , Battlefield , a Quake ;)
      • Jack1947
        Quake? fakt? *7*
        • Když oprávněně tak oprávněně ... víš jaký měl Quake III dopad na psychiku spousty jedinců ? A oni jim ho dají znovu do browseru !!!! Prostě tohle přece znova ne :D
          • del0
            Jaký měl dopad? Pouč mě, mistře. *15*
          • Jack1947
            Aha, já myslel ještě neoznámený QV. (vlastně oznámený) a o dopadu nevím jen možná někteří to mají jako modlu no. Neřeším.

            Q ano ale ne Q live ok? rozumíme si ano, si, sí.
            • copak ut 2k4, i ut99 se porad jede :) *2*
            • a UT 2004 taky pořád běží, nedávno jsem to zapnul a s údivem zjistil že servery pořád běží a hráči paří a paří.. jen jsem teda dostal hroznej klepec když sem se někam připojil *1*
            • nějak nechápu co tě sejří na tom, že někdo dá hráčům zadarmo 15 let starou hru a postará se podporu multiplayeru
  • Nechci se hry zastavat...tech nedodelku tam je dost
    Jen...autori chteli udelat neco jako JA jednicku s nekolika mechanikami z JA2...byli si vedomi,ze vyvoj JA2 trval nekolik let a ze na to nemaji...
    A jen dodatek,kdyby rekli na kickstarteru,ze udelaji tahove souboje jako jsou v novem Xcom,tak by ty prachy v zivote nevybrali ;)
  • Perfektně vystizeno. Naprostý souhlas s recenzí.
  • Co to tam dělají s tou kunou na obrazku?
  • horší než xcom to snad byt nemuže
  • del0
    Samozřejmě bylo jasný, že ta hra nikdy nemohla dosáhnout v základu takový promakanosti a odladěnosti po 1.5 letech vývoje jako 10 let práce moderů na JA2 (zvlášť když to dělali od pýky na novym enginu a ještě ve 3D, což samo o sobě zabere hodně práce). Každopádně co sem četl, tak hra je dobře modovatelná. Teď jen otázka, jestli se modeři od 1.13 přesunou na modování JAF nebo zůstanou u JA2. Byl by to ale zase běh na dlouhou trať a možná se jim už nebude chtít.
  • Docela bych si zahral hru podobnou Jagged Alliance, mate nejaky tip? Mimo Jagged Alliance 2 v1.13?
    • Není to stejné ani moc podobné, ale zkus The Fall: Last Days of Gaia. A nebo Fallout Tactics.
    • Pethulla
      Tak mě napadá snad jen Silent Storm, a pak jeho datadisk.
    • 7.62 s modem Blue Sun nebo Hard Life (ten je ale zatím pouze rusky, ale na EN překladu už se pracuje a bude snad již brzy k mání) nicméně bez modů bych to rozhodně neměl odvahu nikomu doporučit.
      • případně odkaz: http://store.steampowered.com/app/289890/

        trochu hůř se to hledá díky super zvolenému názvu, takže tuna stránek o munici a o hře nic. Jinak blue sun mod jde přímo stáhnout i ze steamu prostřednictvím beta patche. Jen nechápu proč se tam v hodnocení stále ukazují první 3 negatvní přestože mají 0% shodu užitečnosti čtenářů.

        Jediné v čemu je trochu problém je absence tutoriálu v kombinaci s relativně vyskou obtížností, respektive pokud neznáte dokonale všechny vaše možnosti a jejich dopady na hru, tak je začátek doslova peklo, ale pokud vydržíte, stojí to za to.

        Je to sice hybrid RTS - s pauzami + zpomalení času (pokud se střílí tak je automaticky ještě 1/2 pomalejší) takže se s klidem dá hrát jako tahovka. Jen místo AP máte cenu akcí v sekundách.

        Ovládání je komplikovanější v tomu, že hodně příkazů se schovává ještě pod přidržením Alt, Ctrl nebo Shift. Pokud zadáváte rozkaz ke střelbě, tak přidržením Alt se mění na střílej dokud protivník dýchá. Místo přesunu se zase s Altem provadějí "taktické" pohyby. Pokud kliknete vlevo nebo vpravo od vojáka, udělá úkrok, ale bude stále mířit před sebe (když lež tak bude válet sudy - nelze s batohem), pokud kliknete za vojáka, bude couvat, když jste u rohu budovy, tak rychle vykoukne atd. Zbraně mají realně udělané sloty na doplňky (pokud nasadíte tlumič, nic nebrání přidělání granátometu, ale pokud již máte granátomet, nepřiděláte dvojnožku nebo "frontgrip"). Navíc každý zásah má vliv na zbraň od homtnosti (počítá se až na samotné náboje, takže během boje se mění, má vliv na únavu vojáka při zvednuté zbrani a ovlivňuje i čas); vyvážení zbraně (přesnost střelby při palbě dávkami a čas potřebný k domíření na cíl při další salvě). Nekteré optiky navíc znemožňují střelbu přes mířidla a pokud míříte přes optiku, tak se vám rapidně zmenší zorný úhel a takový voják je de facto slepý, pokud střílí. Dále je možnost (pokud zbraň má) skládat a rozkládat pažbu. (Vliv na místo v inventáři, přesnost, rychlost tasení -> jdu do budovy nebo ukládám zbraň do inventáře - sklopím/zasunu pažbu;)
  • a další kick ,,uspech,,...at zije komunita..
    • Raziel_cz
      A komunita ovlivní, jestli to vývojáři neposerou, přesně jak?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit