Přejít na výpis diskuzí
Jak přežít v multiplayer betě Battlefield Hardline
7.2.2015 | Daniel Kremser
42 příspěvků
-
Heist a Conqueat su fajn ale Hotwire je ... cisty chaos :D
Chapem ze chceli spravit novy mod ale pre public hrani je to kravina. -
-
lol prave naopak .. nejlepsi mod v cely bete :D Heist ne chaotickej sh*t a conquest taky.. Hotwire je great , libi s emi
-
-
Je to jen o tom že se dá rychlejc expit to samé Conquest ale tam jde o týmovou hru v heist se stačí k někomu připojit a hned tu máme asistenční body. Celé to je na efekt, Heist se do téhle hry snad nehodí... i když se to snaží tvářit řádně drsně.
-
-
-
"Jak přežít v multiplayer betě Battlefield Hardline"?
No přeci nehrát ji. *2* -
faster, speed,very quickly, accelerate - to jsou klíčová slova, která podle zadani marketingu musí v jistých intervalech používat jak v techhle vyjadreních, tak v trailerech a pod. lol
-
-
p.s.
jo a ješte jedno slovo: "strategy". ale pak se v tom sam zamotal a v zaveru rekl. že BF hardline je o "slowing down". lol už v tom sami maji zmatek. -
-
No, to je vidět že oni hry tvoří ale své hry asi moc nehrají strategie je tak maximálně docela nudný mod hackera, z kterého jsem málem nevyskočil připomínalo mi to trochu zjednodušenou verzi WD...
Někoho to třeba baví víc než běhat po bojišti. -
-
oni hry tvorí podle zadani vedení EA, tyhle vyjadrení pak maji ramcove zadane co maji rikat. Jinak tam není nejaky "mastermind" jako je Dan Vavra ktery by jasne stanovoval dizajn te hry a vtisknul tomu duši. tam jeden yvvojar nevi co dela druhy a pak to zmontuji dohromady.
-
-
Pak to tak dopadá, prostě neví už co by jak by udělali... do toho ještě strká nos pán v kravatě protože on přece určuje kdy hry se budou vydávat, better not mess with him... Myslím že letos nebude potažmo minulý rok nenáviděná firma.
-
-
-
-
-
Stačí to nehrát a přežijete lehce... Změnilo se to v boje na krátkou vzdálenost kde je vše chaotické.
Navíc omezují způsoby hraní. Killcam ničí úlohu snipera anebo styl mapy.
Je to tím, že dnešní děti nechtějí ve hře umírat a jedou pouze na sebe a na score. Namísto aby trochu mysleli a příjmu roli, že jestli tam je někde sniper tak prostě někdo z nich asi chcípne ale ostatní ho poté lehce dostanou atd.
Případně prodloužit dobu respawnu u sniperů atd... Možností jak to řešit aby to nevypadalo hloupě je řada. Normálně taky nění na bojišti 20 sniperů.
Třeba v UT / quake to vyřešil skvěle. Každý má všechny zbraně a tedy je lehké zlikvidovat odstřělovače.
BF mělo snad být o pocti na větším bojišti ale co jsem hrál posledně na zkoušku BF 4 tak to bylo něco. Tanky se hrnou do předních řad kde, se pak špatně otáčí anebo je někdo lehce sundá protože se tank rozhodl, že se projede ve městě... O šílencích ve vrtulnících ani nemluvě. Přitom když se to hraje normálně, lze více pomoci lidem ve předu a méně chcípnout. -
-
Nehrát no, když už hrát tak se někoho držet neběhat jen tak bůhzdarma ementálům pod zaměřovač. Třeba se spawnout v autě, co někoho pronásleduje i ve vrtulníku to není špatné dostat pár bodů asistence nebo něco zlikvidovat.
-
-
Jak přežít? Podívejte se na místní gamesplay a zapamutejte si nick, s kterým místní redakce hrála. Pak se k tomuto nicku za žádnou cenu nepřidávejte do týmu a máte výhru jistou.