Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • blaiddtom

    zas sa robi z ubisoftu zbytocne zlo a media prikladaju na "hate train"...vypina hru ktora uz takmer nikto nehral a bolo pre nich nevyhodne dalej spravovat servery pre nu...kolko takto uz skoncilo hier a nikto kolo toho nerobil take halooo... preco sa takto neriesil blizzard ked odobral ludom Overwatch, ktory hralo mnohonasobne viac ludi?? a mnoho dalsich pripadov...ale znova je tam to logo ubisoftu tak sa z toho robi senzacia, aby mohli media dalej tlacit ludom bez nazoru ze ich maju neznasat...neviem co ine si uz mam o tom mysliet...

    ja sa stavim ze tych par 10tok hracov co to este pravidelne hralo, to stve menej ako majstrov redaktorov, ktori to potrebuju zvelicovat... na ubisoft z pravidla vidim stale len utocit ovečky, ktore ich hry realne ani nehraju a "kritikov" ktori hned na to vychvaluju "lidl kopie" prave ubisoft hier(ala hogwarts legacy, horizon ze dawn)

  • medveddd

    Myslím, že máš naprostou pravdu. V principu naprosto chápu boj, který někteří vedou za "skutečné vlastnění" her a přeju jim vítězství, ale osobně jsem za poslední dekádu podruhé spustil asi tak dvě hry a kdybych už nikdy v životě nemohl hrát nic, co vyšlo před 2010, svět se mi nezboří.

    Těch her vychází fakt hromada, na replayování čas fakt nemám, stačí mi zahrát si je jednou, udělat pár vzpomínkových screenshotů do alba, pak je ideálně ještě prodat (pokud jsem je hrál na PS) a už nikdy se k nim nevrátit.

    Já nic vlastnit nemusím.

  • Ty online licence v zásadě nejsou až tak velký problém, pokud někde existuje možnost instalovat z fyzického média nebo nějakého stažitelného blobu. Pak existuje možnost zálohování, a i když se tím dostáváme do šedé nebo dokonce černé (pirátské) zóny, hra není ztracená.

    Problém je s always online hrami, které už po vypnutí serveru nezprovozní nikdo. Fyzická média se poškodí, ale jdou zazálohovat (pravda, z cartridge se data dostávají blbě), hry jdou sehnat znovu v online obchodě typu gog nebo na abandonware stránkách. Na samotné hraní se dají použít emulátory, sourceporty nebo virtualizace. Není to vždy snadné, ale většinou to jde.

  • No ono je to těžký.

    Pořád se říká, jak digitální distribuci vlastně nevlastním. A jak na fyzickým médiu je to jistota.

    Ale reálně.... i ta fyzická média se vyvýjí. Můžu vám říct, že ty hry co jsem měl koupené na FDD jsou mi dneska vlastně k ničemu. A i hw, OS, ovladače apod, jdou dál... takže i spousta těch her na CD (které má mimochodem taky omezenou životnost) tvořených pro win95 bych (když bych o ně měl náhodou zájem) raději znova koupil na gogu, než se snažil ten mnou navěky vlastněných originál rozjet na dnešních windows.

    No a u online her se asi i musí počítat s tím, že servery nepojedou navěky. Tam to člověk s nějakou tou životností už i kupuje.

    Takže moje zkušenost:

    - Her vlastněných digitálně jsem ztratil méně, než her vlastněných na fyzickém médiu, protože prostě pokrok.

    - Her u kterých mi to vadí = 0. Her vychází tolik, že člověk stejně pořád netočí to stejné. A holt u těch pár kultovních klasik asi přimhouřím oko a prostě tu gog verzi koupím, než abych se zalamoval s 40 let starou disketou. A to že si nezahraju digitálně koupené Too Human, z toho se taky nezhroutím.

    Takže bych z toho fakt nedělal vědu. Ať si každý šáhne do paměti na reálná data - kolik her jste si třeba za posledních cca 5 let chtěli zahrát (jako fakt reálně jste na ně měli chuť) a nemohli, protože vám někdo sebral licenci?

  • medveddd

    Přijde mi škoda nezmínit v souvislosti s kauzou akci, kterou podniká Ross Scott, autor Freeman's Mind a dalších machinim a jiných videí.

    stopkillinggames.com


  • tak pri allways online je to vacsie riziko a kto si to neuvedomuje je chudak

    Horsie je ak ide o e-sports znacku. Spomenie si niekto na osud Horoes of the Storm a co to sposobilo?

  • frank.horigan

    Tak máme tady naštěstí i opravdový offline (jako v devadesátkách) osobně mám pár legálně zakoupených her "zálohovaných" doma na disku, protože v cloudu to žije svým životem - přechází se na nová API, kde nefungují určité MODy a podobně.

    UBI to posunul na novou úroveň a potlesk si zase opět nevyslouží. 

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit