Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Beta ozkoušena. Dostal jsem se na lvl 17 s Shadow Jedi, vlastní loď a Prolog kapitola dokončena.
    Podle mě je ta hra super. Graficky se nebude líbit spoustě lidí, ale jestli někdo hraje MMORPG kvůli grafice tak je fakt vedle. Hodiny dabingu se rozhodně vyplatili a spolu se super příběhem přináší atmosféru kterou u WoW rozhodně nezažijete. Alespoň já se všechny 3 dny bety nenudil a hrál jsem s chutí.
    Pár výtek by se však našlo - především velká absence hudby. Nevím, jestli to na normální verzi nezmění, ale já si připadal o něco ochuzen. WoW má výborný soundtrack a člověk si na něco takového velice rychle zvykne. Byl jsem proto trochu zklamán.
    Questy jako takové ( bez dabingové omáčky ) jsou docela obyčejné. Absence stránek textu a prezence určitého hlasu jim však dodávají osobitost s jakou se lze setkat u normálních RPG.
    PvP jsem nezkoušel, nějak nebyl čas. Z pár dungeonů bych ale řekl že menší úprava a vyvážení některých charů by neuškodila.
    Celkově bych hru určitě hodnotil kladně. Dle mě se jedná víceméně o pořádný singl-player pro více hráčů. Interakce v ostatními hráči je přitom strašně snadná a uskutečnitelná prakticky všude - rozhovory, bitvy, dungy, na vlastních lodích ...
    • Dle mě se jedná víceméně o pořádný singl-player pro více hráčů. - Tohle je právě to nebezpečí SWTOR, pokud nebude dobrej Endgame, hra končí...
      • proc? endgame je pro par no-liferu... me napriklad bavi procitat si pribeh a prochazet krajiny... v okamziku kdy je pred clovekem jen prochazeni stejnych raidu a instanci za ucelem ziskani nejakyho oblecku, pro vetsinu lidi (nejen pro me) hra ztraci smysl...? Jo pokud se pridavaj nove obrovske lokace se zajimavou krajinou a pribeh se nekam vyviji pak ano ma smysl u hry zustat i dele...
        • Endgame rozhodně neni pro nolifery. Pokud dojedeš příběhovou linii, tak aby tě hra udržela, musí něco nabídnout - nějakej endgame ať už instance/pvp, či nový questy. Pokud nic nenabídne, pak MMO "končí".

          Př. Stejně jako měl WoW před WotLK výborný endgame PvP a Areny, tak WotLK/Cata nabízí pouze raidy, které mě nikdy nebavily, endgame PvP je zmršené = pro mě konec WoWu. Ale v případě WoWu já sem jen malá rybka v moři, SW to budou mít o poznání těžší, ale jak jsem již psal, mají šanci uspět, z dlouhodobého hlediska záleží čistě na tom jaký nabídnou endgame...
          • to je prave to... co mi hra muze dalsiho zajimaveho nabidnout? zase jen nove krajiny s pribehem...pokud mi jen nabidne x generickych dungu za ucelem ziskani lepsiho equipu ..tak proste smitec...ano jsou zname pripady, ze nekdo hral hru i potom co videl vsechen obsah, ktery hra nabizi.. ale proc by to normalni clovek delal, kdyz her je spousta a i ty raidy uz jednou vsechny prosel... kvuli fialovy cepici? SWTOR ma sanci udrzet dyl, diky tem 8 mi pribehum a to se pocita...
            • To chápu, já byl ale naštěstí vždycky PvP zaměřenej, takže stejně 80% času ze hry jsem trávil v arénách a battlegroundech. Ono opět záleží kdy si začal hrát WoW, protože třeba po WotLK PvP neni v žádném případě tahoun hry... Prostě to byly nádherné časy kdy člověk hrál celý den jednu bitvu v AV, kdy se stávalo, že člověk se prostě musel skočit najíst, musel se odpojit a po půl hodině se připojil opět do té samé hry, protože se žádnýmu s teamu nepodařilo zatím zvítězit, prostě PvP extáze... :-)
            • asi to ma kazdy jinak, mne po dosazeni max lvl, + craft max. lvl, prolezeni instanci a nekolika raidu, proste prestava kazda (no hral jem jen WoW a Lotro :) ) MMO bavit... a lizt do instance kterou jsem uz 3x udelal po 4ty uz se mi nechtelo a po 10ty uz jsem to nesnasel :) (a ze to nekdy bylo i nasobne vic) ... k hrani me vzdycky vratil pribehovej datadisk (kdyby lotru dodelavali epic questy rychlosti jakou je hraju, nebo tam bylo vic odlisnych pribehovych linek, tak to hraju asi doted :) )
            • No specielně ze zkušenosti z WoWu - mě u tý hry drželo skvělý endgame PvP a občas si člověk zamasil na lowlvlu s twinkem (konkrétně 40-49 best low lvl bracket to byl - balanc class byl lepší než v endgame). A skutečně sem v podstatě hrál "pouze" PvP. Prostě mě to neomrzelo a bavilo a raidy byly Raidy s velkym R, ikdyž zlikvidovaly lore ... Kdyby nevyšel WotLK s prasáckejma změnama, hrál bych ještě déle, resp. po patchy kterej přinesl lvlování v BGs hra ztratila lesk. Takže TBC měl skvělej endgame jak PvP/Areny/Raidy, furt se dalo posouvat char dál, ať už žes chtěl spešl mounta nebo ještě lepší equip. Dnes je tohle u WoWu zabité...
  • 4 hodiny betatestu, 7 level, hodinu jsem se +- bavil a cekal zda se to nekam pohne, dalsi 3 hodiny jsem se nebavil a uz jenom cekal.
    Super filmecek na uvod, spousta namluvenych rozhovoru s volbou se kterou nasledne nema nikdo problem a prakticky ovlivni jednoduchou logiku +-- svetle nebo temne bodiky. Navic je poznat, ktera volba da jakou barvu takze muzou i male deti co neumi cist.
    Souboje - proste wowko, mackas tab a ono to nejak jako samo bojuje a z protivniku litaj hvezdicky. Pak z tech co lehnou trci divny rozplizly modry paprsek abys poznal co mas vylootovat.
    Styl hrani - krome spousty namluvenych rozhovoru - proste wowko.
    Grafika, animace - totalni hnus. Textury jak z 10-15 let stare hry, hlavne at je tam co nejvice barvicek - milovnici Teletubies by jasali. Kdyz prekousnu okoli ktere neni tak katastrofalni tak .... Modely postav - WTF, to je rok 2011? Jednoduche modely postav a na ne je namalovana rozplizla textura obleceni??????? Co to je stin? Co to je shader? A antialiasing? Prej nam to v ostre verzi zapnou. Pomuze to vyblitym texturam vypadat mene vyblite?
    Jak se mam ztotoznit s "galaktickym hrdinou", kterej vypada (omluva mensinam), jak bukvice v elastakach bez ohledu na to, co si na sebe oblece? Tohle jde hrat aktualne jen jako first person nebo bych musel hrat za nejakou slecnu, jinak se ten pohled neda rozdychat *1* *1* *1*
    Mozna je to dal lepsi. Ale na to ze za to vyplaznu litr a pak platim mesicne poplatky, by to muselo byt sakra lepsi.
    • generace ulitla na grafice, nastesti me hry, ktere nemaji dokonalou grafiku nevadi
      • Je mi 36 a hraju Dwarf Fortress, Minecraft, ... co se tyka her vyrustal jsem na ascii MUDECH a v grafice na Dungeon Masterovi I.
        O grafiku nejde do chvile, dokud neni vylozene extremne odpudiva tak, ze totalne zabije atmosferu. Presne tenhle subjektivni pocit mam z grafiky a animaci SWoW TOR. Za ty penize co do toho nalili .... proste priserny.
        • No grafika postav je opravdu špatná, přirovnal bych to k mixu EQ2 s jakýkoli Turbine MMO. Plastový xichty a snižující se framerate animací (který v betě nelze nastavit), čím dál je postava/mob/npc od charu, což osobně nesnášim, kazí to atmosféru. Ale animace postav mi přijdou vcelku slušné, specielně pokud si člověk udělá female char, tak je to pro potěchu oka, žel male je na tom o něco hůř, ale pořád pokud to porovnám s WoWem, kde jedinej male char co má pěkný animace je Night Elf neb oteď Skyrim (chtěl sem napsat Oblivion), pak je to pořád u SWTOR dobré. A prostředí je myslím povedené. Ještě nejsem 100% rozhodnut, ale asi tomu šanci dám... Prostě HERO engine je špatná volba... A styl hraní ála WoWko, s tím souhlasím, ale nevidim to jako mínus...

          PS: Jinak engine je prostě katastrofální co do vyladěnosti s nVidii, mám GTX 460 a framerate lítá jak blázen. Chvíli nad 100 a následně 30... Průměr nad 70 na full detaily a viditelnsot, jenže co je mi to platné když to tak lítá...
          • No a mě se to třeba nestalo.
            Já mám 560 Ti a jelo to na max úplně v pohodě. Kdo si stěžuju na grafiku v betě, která je předem oznámena jako zátěžový stress test, tak je ňouma a může ti být i 50 !
            Mluvíte tu o Aionu jakou má božskou grafiku. a kolik lidí z populace servru si to zapne na max s AA atd ? No někdo jo, ale vypne to při první mass akci...

            Taky si myslím, že při releasu ta grafika bude o něco lepší, hlavně jde o rozlišení textur.
            Ale v této verzi bety, nebyl rozdíl mezi Low a High nastavením. Tak nechápu , kdo a jak se rozplívá na grafice když ještě nebyla na max.

            Nebo teď Skyrim ? WTF ? A nechceš sem připléct ještě L.A. Noire třeba ? nebo BF 3 ?
            • Měl by sis ujasnit komu odpovídáš...
        • Já mám skoro pocit že ty peníze nešli ani tolik do vývoje jako do marketingu a do tech náramně krásných byt zbytečných CGI videí, z kterých by bylo lepší sestříhat film, jelikož s hrou maj společné jen prostředí ;-)
    • a umis si predstavit ten tvuj styl grafiky jaky pc by to utahlo? tech nespocet hracu a animaci by ti neutah ani ten nejlepsi komp.
      • To co tvrdis je samozrejme 100% nesmysl.
        Pokud ti pocitac utahne 100 nahodne se pohybujicich NPC v kvalitni grafice jako single player, utahne ti totez i jako multiplayer. Server pri pohybu neposila grafiku, tu mas ulozenou u sebe stejne jako v singlu. Posila ti jen "par cisel" podle kterych tvuj pocitac z lokalnich dat ukaze, co ta postava ma a jak to vypada a co dela...
        Ze to jde bylo videt i u Conana. I prastary DAOC byl na tom lepe. Tohle vypada jako nejaka barvami hyrici korejska SW Manga. Totalne to zabiji jakoukoli atmosferu ze SW sveta. Neni to jen o nekvalite textur ale obecne o disproporcich, barevach a jak tomu vznesene rikaji "stylizaci".
        • I původní KOTOR vypadalo lépe, to nikdo nezapře :-)
          • Cahir
            Hm, já to zapírám. Pravděpodobně z tebe mluví nostalgie - zkus ho teď zapnout.
            • Hrál jsem to před 6 měsíci. Kromě problému s Widescreenem sem si nemohl na nic stěžovat.
      • Ale ale nepřeháněj, co takové AoC či Aion, ty hry vypadaj místy dost působivě a tohle je moc netíží. Popřípadě ve WAR to bylo řešené dynamickým snižováním detailů, prostě čím více lidí okolo tím se snížili detaily, ale když si byl v 10-20 lidech tak to vypadalo pořád normálně. Všechno se dá řešit. Jen to chce myslet a optimalizovat, a to stojí peníze, levnější je udělat to jak předvádí SWTOR
    • Nic nezapnou :-) A kdo tomu věří je naivka. Viděl jsem několik přechodů z bety do ostrého provozu a třeba u WAR nevyšel ani nový klient, takže na plné verzi byl ten samí co na betě. A to taky byli slibů že se grafika zlepší. Po spuštění budou minimálně rok ladit jen bugy a nic jiného, na grafiku si nikdo z vývojářu nevzpomene.

      A to co popisuješ říkám už dávno a stále mi to nikdo nevěří :-) Máš u mě plus.
  • Hram betu treti den. Moj nazor je, ze ludia sa asi za par mesiacov z hry velmi unavia.
    Samozrejme mozem sa mylit.
  • holec89
    ja si myslim, ze ten mesic zdarma k originalce je akorat. Za mesic dohrat pribeh a vyprdnout se na to :)
    • chtel jsi rict 8 pribehu ;] ale jo proc ne, necele 4dny na celou storyline pro kazde povolani asi bude stacit, ale bude to fuska
      • holec89
        to me nedoslo :D podle bety to u me stejne vydrzi jenom mesic :) pokud nezlepsej mmo veci, rpg je v tom na pohodu.
        • tyjo ..... je třeba říct, že mi vůbec nevadí jestli to nebude 100% mmo
        • no tak ja mel vlazny pocit z bety jen z toho duvodu, ze jsem vedel, ze mi postavu za 2 dny smazou, takze jsem nemel ani radost z noveho lvlu, nove veci atd...jen jsem omrkl system, zjistil ze to vsechno funguje + - jak ma, ze ping je bez problemu, grafika neurazi, system PvE ujde a warzony jsou aktivni a funguji. Zjistil jsem, ze bonusovy cerno-zluty kamen do svetelneho mece je to nejhnusnejsi co jsem kdy videl a pouzivat ho nebudu a ze minimalne na flashpointy opravdu bude potreba vic lidi, pokud tam clovek jde na + - spravnem lvlu. No a to ostatni se uvidi az se nekdy cca 15.12. lognu do plne hry.
          • holec89
            hned prvni hammer station je docela, pro 16 lvly, masakr. Teda pokud jsou v parte rusaci :D za healera se tam clovek zapoti...jj ten bonus mec je katastrofa. Grafika je dobra, alespon par let vydrzi. Stejne jako u wow. Hodne me prekvapil bounty hunter, asi nejzabavnejsi classa. Ale malickosti typu: chybejici summ do dungu, zadny rdy check, dlouhe nacitani lokaci, drahy opravy a zajmavy framerate docela naserou, ale to se da dodelat. Kazdopadne do toho jdu, ale spis kvuli pribehu... Nedokazu si predstavit raidy, zmatek bude asi solidni :)
            • tak ono to pak chce hrat s nekym znamym, idealne na TS nebo necem podobnem...pak odpada spousta problemu ;]
  • já osobně styl kreslených grafik nesnáším. Chápu, že u mmo je to trend, ale je to divný. V tom se mi líbil Age of conan, kdy ta grafika byla dobře zpracovaná a podněcovala atmosféru.
    • tak presne,age of conan mal dospelacku detailnu grafiku a nie farebne americke detske s*acky ala WOW a tento star wars.Trailer vsetko super krasne efekty a ukazu hru a grafika z roku 2000 a ciselka nad menami
      • Škoda že grafika bylo jediné co na té hře bylo použitelné :-(
        • Bylo. Dneska je AOC zase trochu nekde jinde.
  • Sice jsem betu nehral,ale z dosavadnich uvolnenych materialu se nemuzu zbavit pocitu,ze se jedna o wow situovane do sci-fi kabatku,omalovankova grafika,toporne animace a dalsi drobnosti,co se mi moc nepouzdavaji.
    Mozna se to hraje dobre,ale z gameplay videii to na me moc velkej dojem neudelalo teda.
    Je to takove moc rozjuchane,barevne az detinske.
  • Tak měl sem to štěstí vyzkoušet betu a musim říct, že styl grafiky charů se mi příliš nelíbí, působí hodně plasticky a tak nějak jako pro děti, jinak animace postav jsou na velmi dobré úrovni. Naopak prostředí je vyvedené výborně, mapy a lokace jsou povedené a zapamatovatelné. Je to snad první MMO co jsem hrál, kdy jsem nepřeskakoval rozhovory, ale plně si je vyslechl, možnost volby odpovědí ála BioWare je taktéž vynikající nápad, specielně v partě, kdy se "hází kostkou" a odpovídá výherce. I při jedný instanci pak po pár rozhovorech víte, co od koho z hráčů můžete očekávat. To se mi líbilo hodně, př. po pár rozhovorech opravdu víte, že tenhle týpek z party rozhodně milost nikomu dávat nebude...

    Další věc jsou souboje, klasická Tab klikačka v celku slušně provedená. K Jedi/Sith se vyjadřovat nebudu, to je jak "fantasy" - meče/kouzla. Ale shooting class jsou opravdu zajímavé, grafické zpracování soubojů na dálku ála SW je provedené výborně, máte možnost se skrčovat/schovávat se, kdy za překážkou berete menší zranění a mezi překážkami poblíž sebe se přímo můžete přesouvat stylem že se postava překulí za jinou překážku. V tomto modu pak máte aktivované některé ability, které ve stoje nelze použít, jako např. přísavný granát, zacílení, atd. Bohužel ačkoli se mi to zpočátku moc líbilo, později jsem na to rezignoval, protože to šíleně zpomaluje hru a skončil sem tím, že prostě běžím, do skupinky nepřátel hodím granát a postřílim je za běhu k nim, popřípadě je pak doklepu abilitama na blízko "tzv. pažbou do xichtu". Doufám, že to nevyznělo negativně, tak jak sem to popsal mě to bavilo víc, než všechny z dálky z krytu postřílet. Spíš mi prostě ono krytí přijde vcelku zbytečné, resp provedení onoho krytí, např. aby bylo vázané i na zacílení kdy by se automaticky postava při stisknutí ability skrčila. PvP a instance sem nehrál dostatečně dlouho abych mohl posoudit jak se krytí/skrčení vyplatí tam, zatím každopádně v PvP mi to přijde vcelku nepoužitelné a v instanci jsem taky neměl jedinou potřebu se krčet. K PvP musim říct, že jsem byl mile překvapen a líbí se mi hodně, čekal jsem že bude velkej disbalanc melee/shooters, ale neni, PVP je i v přes to že je to jen beat na opravdu vysoké úrovni. A Instance jsou díky mluveným a hojným dialogům + ono losování kdo bude odpovídat "živé", takže v tomhle směru také spokojenost.

    PS: Můj názor je zatím takový, že to bude pravděpodobně první lehce konkurenční MMO co zatim vyšlo, ale sesadit WoW z trůnu to bohužel nemá šanci. Bohužel říkám pro to, že opět dál Blizzard bude určovat trend MMO a tedy nedojde k žádné pořádné změně...

    Dark Side: Z WoWu sem navyklý na macrování (pro neznalé několik abilit na jedno tlačítko - např. 2x melee abilita s cooldownem 6 a 45s, obě hodim na jedno tlačítko a ušetřim místo v action baru. To mi tady neskutečně chybí, hodně hodně moc.

    Light Side: Do hry asi půjdu, i kdybych to hrál jen měsíc, celkem fresh air na poli MMO...
  • Dostal jsem se jenom na level18 za jedi sentinel a do sobotního večera jsem byl unešen, ale jakmile jsem se dostal ke své lodi a začalo se zamotávat více MMO prvků, tak jsem začínal být čím dál tím více frustrovaný. Vesmírné bitvy buď potřebujou velkou změnu nebo uplné vyloučení aspektu by prozatím nebylo na škodu. Dialogy ke každému questu byli fajn na Coruscantu, ale jakmile jsem se dostal dál, tak questy začli ztrácet hlubší myšlenku či zajímavou zápletku a vzniklo plácání prázdných frází, které nezaujmou a spíše otravují. Nebo představa,že po roce hraní jdu do Flashpointu (instance) a musim procházet ten samý dialog po stoprvé, tak se mi ježej vlasy na hlavě. Je to beta, tak chápu spoustu nedodělků a otravností co pravděpodobně zmizí. Jinak je tam milion super věcí. Do T7 jsem se zamiloval od prvního pípnutí :-), Class questy parádní a mnoho dalšího. Pro milovníky Hvězdných válek nutnost, pro mě osobně hra, kterou opět začnu řešit až za pár měsíců a uvidim co se změnilo.
  • Mel bych pripominky k reakcim na grafiku. Neposuzujte grafiku okoli podle pocatecnich lokaci (level 1-10), ta je treba u jediu dost slaba. Ale jak se dostanete na vesmirnou stanici, Coruscant, tak to je jine kafe (jako by to navrhovali ruzni designeri). Pokud jde o spolecnika, tak ten je fakt silnej a mohli by ho udelat aspon o neco slabsiho nez hlavni postavu, ale mozna ze na pokrocilejsich levelech se to zmeni.
  • ...
    • 1. MMORPG = Masive Multiplayer Online Role-Playing Game. Jednoduše hra na hrdiny. Takže to MMO je... Není na škodu když NPC mluví. Já to vidím spíše jako klad... Video mi nevadí, u MMO není kam spěchat... Víš vůbec že člen party může jít s tebou za NPC postavou, která je jenom pro tvůj quest a může se přidávat do odpovědí. Stoupá ti "social"... Fázováni je opravdu problém, ale nedovedu se představit ty fronty na jednoho moba, kdyby to nebylo. Můžeš se ale mezi zonama přepínat.... Společníka můžeš brát sebou, nebo odvolat. Také je dobré ho posílat na samostatné mise. Přinese jenom prachy a materiál. To není špatný, když za mě sbírá suroviny a nemusím se na něj koukat. A neznám hru, která by na začátku vypadala dobře včetně WoW. Je pravda že engine působí trochu zastarale. Jsem zvědav, jestli tvoje předpoklady o f2p vyjdou. Rozhodně Bioware držím palce, ale budou to mít hodně těžký.
    • No mě se naopak cutscény u rozhovorů líbí, je to prostě něco úplně jiného než u WoW, což mi vyhovuje. Tam quest prostě odklikáš a do příběhu se moc nevžiješ. Todle je prostě udělané jako pokračování KOTORu, můžeš si to hrát jako singl, kterej prokládáš dungama s ostatníma hráčema, což je opět jiný přístup než WoW a opět je to aspoň pro mě zábavnější. WoW jsem hrál 6 let a už mě to opravdu nebaví. Do fázovaných qestů pro tvou postavu můžeš samozřejmě přibrat i kámoše, aby ti pomohl. Co se týče rozfázování lokací, tak to je taky pro dobro věci, nevím jestli by se ti líbilo, kdyby po mapě běhalo 500 lidí a ty ses tam nemohl hnout. Kdykoliv se můžeš přepnout do fáze, ve které hrajou tvý kámoši, to není problém. Nicméně máš pravdu, že textury hry jsou opravdu nedostačující. Textury oblečení postav jsou příšerné, zde je WoW o dost dále. Viděl jsem tedy jen ten základní equip, doufám, že pokročilejší equip postavy bude graficky dále.
    • z tebe mluvi zakladni neznalost

      kdyz pominu servery, tak jejich pocet rozsirili behem bety na nekolik anglickych a dalsi francouzske a nemecke...co se tyka EU serveru..jinak stacilo prekliknout na ameriku a mel jsi tam tunu anglickych
      To, ze je cela tahle hra postavena na pribehu je jedina vec, ktera Bioware cpe vsem co se jen trooosicku o hru zajimaji do hlavy. Ze chces jen tupe zabijet moby a lvlovat, tak tady mas 90% ostatnich MMO

      ,,fazovane oblasti,, - staci se aspon trosku seznamit s nastavenim a zjistis, ze lze povolit, aby s tebou do teto oblasti meli pristup i dalsi

      co se tyka spolecniku, tak ti budou mit vyraznou roli v cele hre..nejen, ze se pomoci nich crafti, ale maji vlastni pribehovou linii, bude jich nekolik (myslim ze 5pro kazdou klassu) a ano jsou to vydatni spolecnici pro expeni....to ze byl 3x silnejsi nez ty, byla nejspis tvoje vina, ten muj byl silnejsi zhruba o polovinu ;]

      takze nez se na neco zacnes poustet svuj hnev, tak si prosim zjisti par informaci

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit