Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Leonidasss
    Ať si říká kdo chce, co chce, ale wow vždycky mělo a stále má nejlepší PVE systém mezi všemi MMORPG na trhu.
    Edit: Samozřejmě mám na mysli high-end pve.
    • Tak to si dovolím oponovat. SW:Tor a The Secret World mají podstatně lepší PvE než WoW.
    • Asharak
      Jo, má, např. tady v GW2 je prej drop jen na design itemů, ale zatím mi nijak extra fakt nepřišel -.- (ne, nemyslím že item musí mít miliony efektů, ale i tak). No a pak, když se neůmže člověk těšit na nové předměty s lepšími staty, nemá to např. pro mě tak silnej efekt z hraní. Ikdyž WoWko bohužel omezují naopak absolutní staty. Ale objevování mapy je zatím největší tahák, a samo nové systémy *4*
      Uvidím no až se do toho pustím.
      • O čem to tady zatraceně mluvíte? To už je asi třetí diskuse, kde se tohle hromadně řeší jako hrozně důležitá a složitá věc: jestli věci "jen pro vzhled" stačí, nebo ne. Kurník, na těch itemech jsou ÚPLNĚ NORMÁLNÍ STATY, teda aspoň na těch mých... Vypadne meč, má větší dmg, místo bonusového útoku bonus ke kritu: beru. *8*
        • Asharak
          Tak mám asi špatné info/názor na to. Uvidím až zahraji, ale myslím že jsem toho četl dost, abych se dostal k tomu, co jsem napsal. *4* Není to hrozně důležité, jen mě to trochu bere chuť questit (ne, ne z 10/11, ale tak z 1/5, ostatní věci mě k tomu pořád tahají), stejně jako ve wow absolutní staty *3*
          Ale radši to neřeš, byl to jen takovej názor ode mně na tohle téma. Nic kritizujícího.
        • Zkus zjistit jak moc se to projeví na realitě jak mlátíš moby.
      • Leonidasss
        Právě tohle mi na hře zatím nejvíc vadí, pokud se nepletu tak je to úplně stejně v pvp, kde se taky nedají koupit itemy s lepšíma stata, pouze s ''hezčím'' vzhledem a to třeba pro mě není žádná motivace.
        Celkově jsem asi jeden z mála lidí, co od této hry čekal trošku víc. Ten přístup všechno pro všechny asi není pro mě, mám radší když se k pořádným věcem musím dopracovat a o to lepší z toho mít pocit.
        • A-A-Ale ty se jen neumíš přenést přes carrot on a stick přístup!
          GW2 je super samo o sobě, to ti nestačí jako motivace?
      • Asi je to tím, že jsem hrál dost GW1 místo WoW, že se nehoním za lepšíma statistikama, ale našel jsem si jeden druh armoru a ten si upravuji. Obsah PVE a vůbec neřeším, stejně tak jako v prvím díle. Je toho plno, času málo, nikdo nikam nespěchá a kdo chce vidět bossáky, tak se mu poštěstí ještě před 80. Takže hlavní cíl beru najít si svou hlavní činnost ve hře, protože cesta opravdu není nalajnovaná.
    • Nikdo neříká, že ho má horší. Jen prostě není pro všechny. Někdo hraje často, někdo jen sporadicky. Když nemáš takový čas na hry, tak si pořídíš WoW?...asi těžko.
      • Nechapu. Uz je to hezkych par let co jsem WoW hral,ale WoW(stejne jako 98% MMORPG na trhu) se uz tehdy dalo v pohode hrat solo a klidne treba hodinku denne. A zcela urcite to jde i dnes.
        • Ano, ale pak najednou šmitec. Jde o to, že solo dojedeš na max. level a dál už to nejde. Pak už musíš mít partu, lidi kolem sebe a více času na hraní, protože na tebe nikdo nepočká. Hodinka ti na trénování a různé ztmelení nestačí, přijdeš po dlouhé době zase do hry a nikdo už tě nechce k sobě brát. Všude jen samé podmínky a statistiky. Takže pak musíš toho času vynaložit více, ale co když nechceš? Jediné východisko je přestat to hrát.
          GW1 jsem mohl jet sám i s partou lidí, po dobu těch x let existence. S GW2 to hodlám aplikovat taktéž. WoW nechám mladší generaci, která na to má prostě čas.
          • Co takhle hrat s lidma,kteri se tak nechovaji? To je jedna moznost. Dalsi moznost je altovani. A dalsi treba skoncit s hrou(jsem si jisty ze moznosti je vice). Hra ma bavit,a ne ze chodis do druheho zamestnani.
            Pokud nekdo ve vztahu ke hram pouzije slovo ''muset'' misto ''bavit se/hrat...'' pak je neco spatne s tim clovekem,ne se hrou. Tak to aspon vidim ja.
  • Zase tu bude QQ za nedostatok WoW clankov :DD GW2 IS BEST !!
    • Ani mi to moc nechybí popravdě. Ale věř tomu, že až se bude blížit 25. září, tak se nebude psát o ničem jiném. Já se upřímně těším, až to zapnou, protože bude konečně klid. WoW hráči budou spokojeně hrát a přestanou kafrat, tudíž hráči GW2 se budou moci v klidu věnovat hře a nepoučovat je o opacích jejich smyšlených tvrzení.
      • hraci gw2 sem budu pisat, pretoze sa nikde neponahlaju s hranim, kedze to maju vsetko zadarmo :DD
  • Zni to jako casual mmo pro kazdeho. Ale trochu se bojim ze cim dele hra bude v provozu tim vice budou hraci zavisli na item shopu. Preci jen , regulerni mmo zadarmo?..To zni podezrele.
    vsechny mmo,,zadarmo,, profituji z item shopu a po case se bez nej a financnich injekci neda hrat. No uvidime jak to dopadne tady.
    • financni injekce tady takrka ani neextistuji. Vcera jsem si koupil dalsi slot za in-game menu pro postavy za cca. 2 goldy... Vsechno jde koupit za herni penize takze malo kdo zainvestuje realne.
    • Spousta lidí, co tohle říká, si neuvědomuje, že ta hra se PRODÁVÁ. To, že nemá poplatky, je jedna věc, ale i díky tomu prodali už teď hromadu krabic, což jim pár desítek miliónů dolarů dalo... Když prodají každý rok milión kusů datadisku, vydělají zhruba stejně, jako kdyby měli stabilní základnu 3-5 mega lidí a vybírali poplatky. Vcelku slušný obchodní model...
      • kdyby meli stabilni zakladnu 3-5 M lidi a vybirali poplatky, tak vyberou za jeden mesic tolik, co vydelaji prodejem datadisku 1x za rok ;]
        • Ale co když si bohatě vystačí s tím modelem, který provozují? Item shop může vypadat jako minimální příjem, ale když si z něj půlka populace alespoň něco koupí, tak to na život hry a výhledy do budoucnosti bohatě stačí.
          • to se prave uvidi , s cim yvstaci a s cim ne..ja si myslim ze kazdorocni prodeje datadisku jim stacit nebudou..muj tip je..item shop. Pomalu se tam zacnou objevovat itemy ktere uz nebudou tak nepodstatne a zahackovani hraci budou kupovat , protoze se nehnou dal..
            Ale mozna ne , treba se pletu:)
            • Co porad resite, dyt to tady pisou... Jednicka tak bezi 7 let! POkud se ti libej jiny trenky tak si je koupis! Ja uz nakoupil mini pety, dye packy atd. jenom za herni silvery, beznymu hraci to zcela postaci.
            • uz som pisal raz, gw1 takto slubovali, a tak ostalo, pochybujem ze sklamu ludi s gw2...
    • gw1 je 7 rokov buy to play, drzi si cenu stale na 25eur a nemala nikdy ziadne pay2win itemy, a to sa 2mil predali po roku a pol co bola vonku, gw2 po 2 tyzdnoch...
      • GW1 neni regulerni mmo , pokud vim , spis multiplayer. takze financni naroky budou o dost mensi..
        • walltar
          No když sem podíváš, na to kolik dneska stojí provoz serverů tak zjistíš, že je to zanedbatelná částka. A ostatní výdaje budou mít obě hry celkem podobné.

          Někdo v diskuzi dřív dával tohle video a ty informace sou podložené i oficíálníma výročníma zprávama takže to nezní jako blbost. http://www.youtube.com/watch?v=ns-IIn-DG-c
  • a od ceho je autoattack *6*
    • Ne každý má 15 prstů nebo myš od Razeru. Když zrovna potřebuji oddych, jsem rád, že postava útočí taky trochu sama. Jde tam taky trochu o přežití. *3*
  • Takže hodiny farmením materiálů na craftění legendarních předmětů považují za end game ? To snad ne :)
    • ty si co za vola ze si das komplet titul na web o hrach? :D
    • End-game byl v MMO nekdy jiny nez farmeni itemu a PvP?
  • Druh toho end-gamu je naprosty nesmyls.. Tvurci GW to nejak nedomysleli, protoze proc si nekdo potom bude kupovat dalsi datadisk, kdyz nebude nabizet nic pro maximalni lvl. Sice je skvele lore, ale urcite me nezabavi na nejaky ten mesic. Nac chodit pvp, kdyz mohu ziskat jen lepe vypadajici sekeru a nac si kupovat datadisk, kdyz mi nabidne pouze nakup lepe vypadajici sekery. End-game GW2 je naproste zklamani...
    • Nepochopil si, o čem je GW2. Je to hra o čisté akci. Není to MMORPG typu WoW atd.

      Tj. jako nadávat na Armu, že je moc "realistická" a chtít po ní, aby byla jako Call of Duty. Je ten příklad srozumitelný? Prostě ty chceš od GW2 něco, čím být nemá.

      Mimochodem, než se získá end gear, prý to má "chvilku" trvat.

      A k čemu je datadisk? Že by nové oblasti? Bová akce? Nové možnosti?

      Prostě end game content typu běhej každý den instanci, získávaje tokeny a pak si kup super gear hledej spíše jinde (i když i v GW2 jsou takové i když poněkud soft možnosti).
    • toto plati ale pro lidi, kterym jedine uspokojeni ze hry prinasi drop noveho itemu ... ale hru jako takovou si neuzivaji ... neni lepsi hrat proste pro zabavu a uzivat si svet ve hre, nez kvuli imaginarnimu meci, na kterem je o kousek vetsi cislo, nez na tom dosavadnim ?
      a PvP snad ma byt vyzva v tom, porazit jine hrace a ne zpusob, jak vyfarmit ten chteny item ...
      • Ja si hru uzivam, ale po dosazeni maximalniho levelu uz mi hra vcelku nic nabizet nebude.. Proto ve vsech MMO jsou veci, ktere se daji nafarmit, aby te hra jen tak neomrzela, protoze vecne questeni v jedne lokaci opravdu hrace ,,neuspokoji,,
        • Ale kámo, tam je tolik grindu, že by se ti z toho zatočila hlava...

          Ale je fakt, že grinduješ jen kosmetický věci, takže to nemusí lidi tak táhnout.

          No mě osobně táhne zatím příběh. dungeony a chuť 100% dokončit mapu. Ale čímdál víc začínám pochybovat, že budu hrát znovu za jinou postavu nebo že si koupím datadisk. Přece jen srdce i eventy se už začínají dost opakovat či některé i působit dost nudně a fádně. Datadisk bych si koupil, pokud by se odehrával v Canthě, ale to se s největší pravděpodobností nestane u toho prvního.
          • Divil by ses, co lidi udělají pro kosmetický věci. Zářným případem je transmogrifikace ve WoWku. Ta způsobila takový boom starých raidů, že to za 4 roky nikdo neviděl, a to se chodí opravdu jen pro dobře vypadající zbraně a zbroje. Hodně lidí raiduje v "kuchařské čepici". Jakmile dáš hráčům možnost mít vlastní, specifickou postavu, půjdou po tom jak slepice po flusu. :)
            EDIT: Obzvlášť, když je to vidět a dá se tím chlubit. ;)
        • Chces farmit? Stavej legendarni veci, 200 skill pointu na jeden kus matrose. Pokud tohle nepovazujes za dostatecny farmeni, tak uz nevim.
  • Ked si tak citam tieto vase diskusne prispevky hovorim si ako mozete takto porovnavat, alebo lepsie ano kazdy z vas vie ze sa da porovnavat rovnaky zaner, alebo rovnaka hra mezdi jednotlivymi castami. Než zacnete porovnavat je treba si uvedomit ze sa daju porovnavat len urcite veci ktore su podobne cize uvedme si priklad mate dve hry a porovnavate 10 veci tak 5 veci sa sa uplne lisisa kazdy ma to svoje tak ide o to co okmu vyhovuje a teras mate 5 rovnakych veci ktore sa us skutocne daju porovnat lebo ide o rovnaky princip a podobne a da sa porovnavat ano toto je lepsie toto je sikovnejsie toto je take a take ....no a konecne co som chcel je to, ze ako mozete kazdu novu mmo co vide porovnavat s wowkom ? alebo inymi titulmy ked porovnavate wowko ale uvedomte si ze by ste mali porovnavat priblizne stare hry a nie GW2 rok 2012 a wow 2004(8 rokov vyvoja ? 8 rokov spoluprace s hracmi 8 rokov inerakcie s hracmi ?) co to je za .......****alebo niekto napise ze ma gw2 skvelu grafiku lepsiu nez wow (no keby nemal no jezisi ......)no a uvedmote si ze ked napisete ze ked prejdete v gw 2 celu maúpu a setko vyskusate jak mozte povedat ze neni end game ? sak v kazdej hre ked dosiahnete max tak neni end-game nie ? podla toho co pisete
    a musite si uvedomit ze mesacne poplatky zenu ludi robit novy obsah rychlo, aby si proste udrzali zivitelov to v gw 2 neni, ale neznamena to, ze tam nebudu updaty a to si mozete byt isty ze datadisky budu velke takze o zabavu bude vzdy postarane ...takze moste si porovnavat akurat wow mozno wow TBC a to by bolo asi vsetko ale to sa ties neda a schvalne si to porovnajte a zistite ze aj v wow na zaciatkoch toho bolo o vela menej nez teraz a je to logicke a normalne pane boze ....a aj tak ked sa uz opakujem treba si uvedomit ze treba porovnavat veci porovnatelne .....
  • Připadá mi to trochu směšné ten dvojí metr, přístup všechno pro všechny, žádný stres, stačí hodinka denně. U WoW kde nedávno vyšel Raid Finder a super lehká obtížnost, takže člověk už vlastně nemusí mít ani základní schopnosti se v každé diskuzi nadává, že je všechno moc lehké, člověk má všechno hned. Není potřeba žádná snaha.
    Tady naopak se tenhle přístup chválí, jak je úžasné že stačí hrát hodinu denně a člověk si užije celou hru. Tak jak?
    • Souhlasím kdykoliv je tu článek o WoW tak je pod ním plno komentářů typu "WoW už není to co bývalo, je tam všechno pro všechny , chybí tam nějaká obtížnost , Classic a TBC best!!"
      Přitom když se vydá GW2 kde je absolutní casual přístup a opravdu všichni tam mají přístup skoro ke všemu tak se to tu vynáší do nebes. *11*
      • Bože, kolikrát to tu mám opakovat?! Vy si prostě myslíte, že má být MMORPG nějaké, ale ono je v případě GW2 jiné. GW2 je o akci a to zcela čistě o akci. Tohle není WoW a jemu podobné.

        A aby člověk hrál GW2 opravdu dobře, nemůže tuto hru hrát jako občasný hráč. Narozdíl od WoW a jemu podobných MMO, je k hraní potřeba větší zručnost, skill, postřeh atd.
        • Ale pokud chceš hrát jakoukoliv hru na kompetetivní úrovni tak potřebuješ hodně skillu. Ano GW2 má ruční uhýbání a blockování , ale zase na druhou stranu jen 10 aktivních skillů které můžeš přes boj používat. WoW jich má daleko více. Takže bych nesrovnával co je težší se naučit... Ono je to podle mě tak nastejno.
          Navíc o tomhle já vůbec nemluvil. Já mluvil o tom , že když zavádí WoW některé prvky pro casual hráče tak se tady na games může polovina diskutérů pos*at jak to pořád nezjednodušují , ale když tu vyjde hra která má pro casual hráče přístupné hned skoro vše tak je to hned to co všichni chtěli.
          Nepochop mě špatně myslím si , že GW2 je skělá hra a určitě si ji chci někdy vyzkoušet. Jen mě štve ten dvojí metr co se tu používá na Blizzard.
          • To ale není dvojí metr. Když se hovoří o dvojím metru, mluví se o nějaké srovnatelné věci. Např., lze mít dvojí metr na posuzování autonehod, při zkoušení žáků atd. Nelze mít ale dvojí metr při posuzování např. automobilu a letadla. Prostě obě jsou jiné, na obě jsou jiné metry a nelze tedy použít jeden metr a nelze tedy hovořit o dvojím metru v tom smyslu, jak se tohlo slovo používá.
            Např. já si vůbec nedovoluji srovnávat LOTRO a GW2 - tedy hry, které znám a která jakoby patří do stejné kategorie her, ale ve skutečnosti jsou každá ve své kategorii.
            Mimochodem, nemám moc rád řeči o tom, že to či ono je pro casual hráče, že ta hra je pro casual hráče atd. A proč? Protože prakticky všechny hry jsou pro casual hráče - tj. existuje jen velmi málo her, které by byly pro hard core (HC) hráče. Jinak řečeno: WoW, LOTRO, GW2, AoC, CoD, BF3 atd. se dají hrát HC, ale hrát je mohou i čistí "casual hráči". Skutečně "anti casual hra" je takové, kde nepřítomnost hráče ve hře má nějaké negativní následky - např. viz Wurm Online. U téhle hry, když jí nebudete hrát, spadne vám dům, umřou zvířata - prostě ztratíte, co jste si vybudovali. To je HC hra.
            • Krovak, že píšu příspěvek pod ten tvůj příspěvek ještě neznamená, že reaguju jen na tebe. *3*
              Tohle je prostě o zcela subjektivním přístupu. Já srovnávám jen hry ze stejné kategorie a WoW a GW2 nejsou podle mě ve stejné kategorii. Ale chápu, že někdo jiný nebude souhlasit. Prostě je to o osobním přístupu a osobní metodice. Jinak jistě, WoW i GW jsou MMO, BF3 a CoD jsou FPS hry atd. Ale i tak je nesrovnávám a nebo když už je srovnávám, vždy zdůrazňuji, že jsou to prostě hry z trochu jiného žánru.
            • Proč by to nešlo srovnávat? Obě hry patří do MMO RPG žánru, podobně se ovládají, obě mají fantasy tématiku .... To musí být hra klon dané hry aby se s ní dala srovnávat ? Slyšel jsem například názory , že se nedá srovnávat CoD s Batllefieldem což je taky úplná blbost. Obě hry taky mají podobnou ne li stejnou tématiku podobné ovládání atd. Ano chápu obě hry se hrají jinak ale to neznamená , že se nedají srovnávat.

              A nikde jsem nenapsal ,že GW2 je dělaná jen pro casual hráče. Napsal jsem jen že je tam pro ně všechno přístupnější ... *3*
        • Co je tohle za blbost ? V každé hře, jestli chce někdo hrát na kompetitivní úrovní nebo podle tebe hrát "dobře" musí vynaložit velkou snahu. Hraji obě hry a například PVP na kompetitivní úrovni ve wowku mi přijde mnohem náročnější (nemluvím o normal BG či raid finderu v PVE), dále PVE se moc srovnávat nedá, ono je něco jiného mít skupinu 5 či 25 lidí, takže to srovnávat nebudu, ale určitě bych nějak neshazoval ostatní MMO, protože PVP v GW opravdu není něco co by se skillem lišilo od ostatních mmo.
    • Píšeš tu o WoW, ale tohle není WoW a ani se mu nijak nepodobá. GW2 je zcela jiný typ hry. Tvůrci tam sice hodili pár věcí z klasických MMO, ale zaměření je i tak zcela odlišné. Pokud máš rád klasická MMORPG, sáhni po jiné hře. GW2 je akční MMORPG prakticky bez příběhu a jde tam čistě o neustálou akci.
    • Tady nemusíš platit měsíčně, bere se tedy jiný metr.
    • walltar
      Prozradím ti jednu úžasnou pravdu předávanou z generace na generaci .... "Každého baví něco jiného"
    • Porovnáváš jablka a hrušky
  • EndGame je zatim o nicem, stejny jak vsude jinde..tedy tezka nuda. PVP mi prijdou horsi nez v Guild Wars I.
  • Jenže kompletování světa je zábava tak max. na pár týdnů, co potom? K čemu nejlepší zbraně a další equip, když je v PvE ani v PvP není v podstatě na co použít.
    • Pak si koupíš datadisk!

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit