Přejít na výpis diskuzí
John Carmack přechází k vývoji Oculus Rift, zůstává v id Software
7.8.2013 | Aleš Smutný
36 příspěvků
-
No pokial nepreda svoj podiel tak aj ked z ID softu odide furt ho bude minimalne sledovat koli svojemu podielu. Osobne si ale myslim ze momentalne ma trochu viac casu, jednak Armadilo Airspace utlmil lebo nedostavili sa vysledky ake chcel a viac penazi do toho investovat momentalne nechce a koli produkcii Dooma4 a Wolfensteina asi neni momentalne potreba ani cas robit nejaky prudky vyvoj ohladom novych technologii a postupov co je jeho domena. Tak sa asi rozhodol ze ten volny cas chce stravit produktivne v Oculuse.
-
Dost se divím, že tam oficiálně nastoupil až teď když je s Oculusem od začátku. (Prezentoval to už na E3 2012)
http://www.youtube.com/watch?v=GVDXXfbz3QE -
-
Musim dopozerat keynotes z tohtorocneho Quakeconu, chalan je hlavicka.
-
-
Thtorocny keynote mi prisiel trochu poslabsi, hlavne zo strany nejakych insidov. Na druhu stranu je to pochopitelne. ID soft teraz nic nevydal a nema to ani tak skoro v plane a o Doome 4 hovorit nemohli/nechceli. A zasa Wolfenstein sa robi v Machine Games. Ale celkom zaujimava bola jeho druha keynote o renderingu. Aj ked to bol len taky zaklad, je fajn ze mal viac priestoru aj na odbornejsiu prednasku.
-
-
ne on pouze to tehdy otevrene podoporoval . Stejne jako treba Gabe Nevel z Valve .
-
-
Je ironií, že OR oficiálně podporuje Valve skrze TF2 a HL2, zatímco slíbený Doom 3 BFG jede pořád pouze přes neoficiální aplikaci.
-
-