Přejít na výpis diskuzí
Kdo vyluštil velký a těžký kvíz o hrách od BioWare a vyhrál DAII?
26.2.2011 | Redakce Games.cz
180 příspěvků
-
Ono hlavne su tie otazky, resp. odpovede dost nepresne - vid 4. Arishok podla mna nie je ani jedno z toho..
-
-
*12* kromě jedné otázky která byla trochu matoucí jsou všechny přesné
-
-
Pro fanouška her od Bioware to není nic těžkého, věděl jsem všechno.
-
-
Jsi prostě borec. Pardon, chtěl jsem napsat blbec.
-
-
V pohodě, neomlouvej se.
-
-
S trolem v diskusi nemá smysl diskutovat. To pak není diskuse.
-
-
To reaguješ na sebe Ivánku? Já jsem pouze konstatoval (vypuzen okolními komentáři a dokonce i autorem článku), že ten test není pro fanouška Bioware her zas tak těžký. A to, co předvedli ti chudáci pode mnou, resp. nade mnou, bylo pouhé urážení bez jakékoliv výpovědní hodnoty. Jak jinak na takové žvásty reagovat? Jak jinak reagovat na tvoje žvásty? (nepožaduji tvou odpověď - řečnická otázka).
-
-
-
-
jsme rádi, že neděláš nic jiného než že hraješ hry od bioware :D žiješ ještě vůbec?
-
-
Ne, jsem mrtev...
Aspoň, že tě tvůj vlastní příspěvek pobavil, mě nikoliv. -
Jealousy is BAAADDD!
-
-
tak to jsi nerdik v debilnim tricku
-
-
A vy jste čuráci... Víte vy vůbec, kolik Bioware vydalo her? Zas tak moc jich opravdu není a navíc je to v rozmezí 13ti let. Navíc kromě několika jiných kvalitních rpgéček jsem nic dalšího nehrál.
-
Samotný pokus o urážku bez jakéhokoliv důvtipu nebo náznaku inteligence má 12 plusů? Ať žije mentalita USA!
-
nebo nimand zido-bolsevickeho matrixu *1*
-
-
-
Review Dragon Age 2 od Německého gamestaru přeložné do angličtiny na BiowareForu
nemčinaři si můžou nají originál v němině
87% -
-
Pěkné, ale ty mini spoilery sis mohl odpustit. Nebo dát varování. Za trest dneska bez moučníku *2*
-
Tak myslím, že všem bylo jasné, že DA2 bude sbírat, ať už bude jakýkoliv, vysoká hodnocení, stejně tak je všem jasné, že se bude dobře prodávat, to značka BioWare a marketing už zajistily dávno předem.
-
-
to je jako se značkou Blizzard, všici co ví, tak ví že to zaručuje kvalitu, rozhodně aspon mnohem vyšší kvalitu než jiný developeři... nemyslim že to je o marketingu, lidi se o to zajímají sami,, alespon my oldschool
-
-
Graphic:7/10
Sound:9/10
Balance:9/10
Atmosphere:9/10
Controls:8/10
Content:8/10
Story/Quests:9/10
Fighting system:10/10
Character development:9/10 -
-
Items:9/10
Hlavní příběhová linie 15-20H(se sideq 30-40)
hra má otevřený konec
- final rating is 87%. "Although the fans' fears have partially come true, this is still a magnificent RPG" -
-
30-40H je opravdu málo, to vidim jako hlavní kámen úrazu,,
nemluvě že se bojim o obtížnost, myslim že to bude moc easy -
-
stejná doba jako U DA:O ja na tom hodin stravil přes 800h tak že to spiš záleží na hrači jestli rád prozkoumává a piplá se
BG2 měla taky 30-40h a hral jsem ji poprvé nějakých 80h
když jsem v rychlosti procházel hlavní linii v DA:O zabralo mi to 12H
-edit-
@to Dallorn
když si člověk vezme takové posrané "RPG" Fable 3 kde kde doba dokončené hry je 12H se všemi SQ a skoro nemožností umřít......tak 40+hodin a více(při hraní dlc nebo hledání každého SQ nebo každé možnosti za to stojí ne?) -
-
ja myslel +800h od vydaní po dnešek
na BG2 man mnohem víc za 11 let *3*
v podstatě to závisí na tvém stylu hraní ale těch 40 základ (dneska snad nikdo nefrčí jen po hlavní dějové linii) -
800h na DAO? tipuju že to je překlep a má to bejt 80...
Co si pamatuju, tak bioware říkal že DA2 je stejně dlouhej co DAO+DAA...
Ony celkově většina recenzentů moc neví o čem mluví, si tam mastěj EZhry na consolích a pak dostanou něco jinýho a... mno uvidíme sami za 14dní
-
-
A kolik si myslíš, že bude mít nový Zaklínač...
-
-
..sry double post
-
30-40H
-
-
-
taky tam byly námitky že některé oblasti v sidequestech byly kopírovány
-méně epické( hrdina nezachranuje svět)
a že některé oblasti grafici odflikli( hlavně vypálené oblasti oblasti ze začátku hry mohly mít víc života ) -
-
-Leliana a Alistair mají Cameo
není potvrzené ale oghren má být dočasným společníkem
Románek Hawke může mít s
******** a Fenrissem,
Merril a Issabellou -
-
druhý časopis měl jako review dojmy z prvních 5 hodin myslím PC gamer
a hra dostala 89%
v celku stejné připomínky
-grafika
-opakující se oblasti v některých sideq.
bublajíci občanská válka mezi Chantry a Mágy (později Invaze Quanarijců) méně epická než boj proti Arcidémonovy
-že rychlost soubojů nemusí sednou Core rpg fandovy,( souboje stejné jako Da:O ale rychlejší)
-
-
-
-
-
-
K té 16, pokud by otázka zněla, která z nabízených ras v posledních! 45 tisících letech objevila jako první Citadelu, tak by odpověď skutečně zněla Asari. Jinak v takovém případě, v jakém je otázka teď napsána, tak odpověď zní Protheans. Pokud to vezmeme do důsledku, tak ani Protheani, ani Keepers a dost možná ani Reapeři nejsou tvůrci Citadely (že to o sobě tvrdí, ještě neznamená, že to je pravda - už jen fakt, že nechtějí odpovědět, kde se sami vzali, ale že řeknou, že prostě "existují", je dost podezřelé, z nějakého důvodu se svůj původ snaží zatajit).
-
-
původ boha se snaží zatajit církev už přes 2000 let, tohle je ten samej případ prostě :D akorát že reapeři v ME existujou :D
-
třeba se nesnaží svůj původ zatajit, pouze tvůrci univerza nechtěli řešit tuto otázku a opředli ji takto tajemstvím. prostě to tak je a basta... :)
-
-
tak odpověď č.16 je úplná blbost.. proteani byli první co objevili citadelu, před 50 000 lety než asari.. prtž citadelu proteani nevytvořili, což je znatelný z ME1 když jste v jejich databance na ILOS, je rozdíl co si galaxie myslí a co je pravda... je mi jasný že autor čerpal z wikia
a otázka č.1? si děláte srandu ne?
By mě zajímalo kde je jediná zmínka o tom že se měla jmenovat sunage, navíc i kdyby ano, není to kvůli tomu že byla válka orlais/ferelden ale kvůli že byl znovu objeven drak/draci..
pardon, ale ten kvíz je BS -
-
Všude je jasně napsáno, jak v Codexu ve hře tak na wikia, což je jen přepis Codexu, že první kdo Citadelu OBJEVIL byla rasa Asari.Na tu otazku nejde odpověďet špatně.Protheani jsou rasa, která ji pravděpodobně vytvořila/postavila.Jistě je to diskutabilní, ale nikde není napsáno nic o jejím objevení Protheany a to jde.To slovo je v té otázce klíčové.
-
-
Kdyby sis pořádně promluvil s tím proteanským hologramem na Ilosu, tak víš že Proteani citadelu pouze objevily, jako nejspíše i mnoho generací civilizací před nimy. Ve skutečnosti ji postavily Reapeři. Kodex pouze říká, že Proteani jsou oslavováni jako tvůrci citadely, ale ve skutečnosti se neví kdo ji vytvořil.
-
-
Codex se vytvari z informaci, ktere hrac ziskava behem hrani.Ale dobre mrknu na to.Mel bych mit ulozenou pozici na ilosu.
-
-
tu máš odkaz na youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=vM5CuAon3ow -
-
Myslím, že je to jasný. Kodex musel být napsán trošku zavádějícím způsobem aby v něm nebyl spoiler hned od začátku hry.
-
Mate pravdu panove :] .Ono je napriklad na Wikia napsano ( prepis Codexu ), ze Reaperi "vytvorili" Citadelu.Nekdo se sekl kdyz ten kodex psal.
-
jasne ale v kodexu stoji že ASARI BYLI PRVNÍ KDO OBJEVILI CITADELU
-
-
-
-
-
Tak č. 16 je z nabízených odpovědí jasně jedině proteani, jak řikáš. To mě to docela naštvalo. Jednička je ale jasná našel jsem to poměrně rychle v kodexu, všechno tam je.
-
tak ta 16 to zabila:D:D:D
-
o16. celá galaxie myslí že citadelu postavily protheani a jako první ji našli Asari
01. vtom je asi chyba protže kodex říká že se je to dračí věk kvůli tomu že poprvé za několik set let byl spatřen High Dragon -
No, je fakt, že to č. 16 je diskutabilní. Chápu, jak to autor myslel, ale de facto nelze vybrat ani jednu z odpovědí.
-
-
pre Dallorn:
c.16 double fail, kedze cyklus funguje niekolko dekad milionov mozno miliard rokov takze ani tvoja odpoved nieje pravdiva, okrem toho tato otazka podla mna mala iba zlu interpretaciu kedze sa pravdepodobne malo jednat o universum pritomnosti vresp. v hre :P
c.1 tato otazka je spomenuta v codexoch v hre :+) -
-
ano u 16ky jasný, ale z těch nabídnutých možností jsou proteán jednoznačný... otázka byla jasná, kdo první objevil citadelu, pokud není upřesněno je myšleno z daných možností,, a myslim že 50 000 let je poměrně značný rozdíl pro zavrhnutí další debaty...
ano, našel jsem si to dneska, je to zmíněno v codexu, ale stále, otázka zněla co znamená Dragon Age...
DRAGON AGE je název pro staletí, a to století nebylo pojmenováno tak protože ferelden se vzbouřil, byl pojmenován protože byly objeveni draci.. čili ta odpověď není správně,..
že draci se probouzí ze spánku je poměrně blízko, ale také to není pravda(protože znalí ví že byli téměř vyvražděni(ted se nechci koukat zpět na jaký století to bylo, ale myslim že 5 nebo 6) a ke konci 8. blessed století byli znovu spatřeni,,,
nejbližší v češtině odpovědi je Název pro Thedaský kalendář.. i když imperium minimálně používá jiný, čili Thedaský je nepřesný, se dá vyložit jako kalendář toho století... my taky nazýváme kalendář podle roků aspon, oni podle století, čili další blízká možnost,,
pár dní zpět jsem tu již psal že otázka č.1 je nejednoznačná, a podle jejího znění není ani jedna z možností správně, poněvadž je to kombinací 3 ze 4... -
-
Universum pritomnosti bolo myslene tento kolobeh teda ten ktory pocal 50 000 rokov dozadu ked boli Protheani vyhubeni a zotroceni, to jest asarijky by mali byt spravne :=), okrem toho Reapry davaju prave 50 tisic rokov rasam v galaxii na rozvinutie aby im potom kopli do zadku :P to znamena ze pre rasy pritomnosti ktore sa vyskytuju v pribehu su Protheani davno po smrti a okrem Shepperda a jeho posadky a par vyvolenych nikto nevie co sa za Protheanmi a Reapermi skryva :P
Okrem toho:
To jest v väcsine zmieniek si galaxia mysli ze ju vytvorili Protheani, okrem par zasvetenych v Protheanskych/ Colectorskych a Reaperskych zalezitostiach :D, druha alternativa ktoru hovori Vigil hovori o tom ze ju Protheani tak ako aj ostatni objavili a vytvorili z nej srdce galaxie co sa im vypomstilo v dobe ked zazvonil budik prisli sprosti Reapry a zacali svoj zber :P ... TAKZE ANO TATO OTAZKA JE KURVA DISKUTABILNA :D:D:D
VIGIL : The citadel is the heart of your civilization and a seed of gouverment as it was with us and has it been with every civilization that came before us, but the citadel is a TRAP that stations is MASS .... :+) -
V odpovědích na jedničku se nepíše PO ČEM byl Dragon age pojmenován, ale KVŮLI čemu byl přejmenován (kvůli vzpouře Fereldenu jak jsem vysvětlil výše). Odpověď přece nemusí zmínit výskyt draka, aby byla správně. Stačí když vše co tvrdí je správně.
-
-
-
-
-
Ta vyhra je spis za trest ne, DA2 bych nechtel ani zadarmo :D
-
-
jj zaklínač to jistí, pryč s DA a celou EA
-
-
*11*
-
-
Don't feed the trolls
-
-
Zbytečně to berete moc vážně. (Diskuze o vykládání smyslu položených otázek.) Copak nevidíte, že EA czech rozjela obvyklou marketingovou masáž před vydáním další průměrné hry, vytvořené jak na výrobním pásu u Forda? (Viz nedávný příspěvek "totálně nezaujatého autora" s názvem "Proč se DA2 nedočkala lokalizace" a výzvou kupujte originály v kamenných obchodech a českých krabicích. (Tedy tu nejvíce zpackanou verzi za nejvyšší cenu.) A teď nás budou oblažovat podobnými "odhaleními" a "senzacemi" z DA2 až do data vydání. Smutné je že to funguje. Vyjímečně dobré a hratelné kousky končí často v zapomnění s podprůměrnými prodeji a naopak hry naprosto průměrné mají prodeje nadprůměrné, ale ani to vydavatelům nestačí. O prodejnosti her už dávno nerozhoduje kvalita, ale marketingová masáž. Smutné je hlavně to, že Bioware zavedlo s ME a DA sériemi žánr - lineární RPG, které se podle mě moc neliší od interaktivních filmů z 90tých let. Kdy už hráči prozřou a přestanou své rozhodování za co utratí peníze řídit pokyny marketingových odborníků...???
-
-
Vy už jste DA2 hráli chlapci?? A neschovávejte se za demo, které si ze hry bere 30 minut (navíc ještě brutálně osekaných v podobě fixní obtížnosti a nastavení grafiky). Znám spousty her, jež jsem zpočátku proklínal a v pokročilé fázi si je zamiloval.
-
-
demo je osakané i vpříběhu PC gamer měl možnost hrát 5-10hodin hry a tvrdí že začátek hry je úplně jiný než v demu a člověk má třeba i možnost Avelive nechat na pospas DarkSpawnům nebo ji vůbec nemusí potkat a může ji jako společníka získat později ve hře(a pokud ji opustí tak bude na něj pěkně nakrklá)
Demo je z 4měsíce starého buildu a slouží jen jako ukázka nového bojové a dialogového systému -
-
a některé názory jistých autorů jsou přímo směšné toto demo se objevilo na E3 jako první hratelná ukázka...takže přizpěvky typu hrál sem demo a znám už celou hru a bude to pičovina svědčí o inteligenci autorů přizpěvku a pokud zalistujete na netu tak najdete 2 půlhodinova videa (ne demo) z hrani hry takže zjistíte že kromě bojovích animací a nového dialog. systému se ve hře nic nezměnilo a jestli se vám to nelíbí tak tahněte hrát Fable III(kde se celá zápletka točí okolo slepic, prdění do xichtu a rádoby kralování) nebo Oblivion(o přibehu tady nejde ani mluvit a dialogové možnosti žádné) tak přestante tady prudit
-
-
Přesně.
-
-
-
-
Jinak řečeno bioware tvoří pouze průměrné hry, které se těší popularitě díky marketingu.
OK ...
Pokud se ti nelíbí žánr, tak nepiš takovéto srdcervoucí příspěvky a zaměř se na to, co tě baví. Já také nepíši ke každé závodní hře, že je to vlastně nudná lineární jezdička ve které se nic nemění :) -
-
Víš problém je právě v tom, že mě se žánr RPG líbí, akorát se mi nelíbí jak ho Bioware začlo k****t.
-
-
v pripade ME by som suhlasil-absolutne ma to nechytilo, ale to je vec nazoru...ale dragon age je podla mna podane dost dobre a pribehom je porovnatelne s kuskami ako gothic,two worlds a ked prizmurim oko aj so seriou alder scrolls a witcherom-podla mna uplne najlepsie rpg pribehovo ale aj celkovo
-
-
Witcher je ale úplne jasný. Na to akú má predlohu sa tam snáď ani zlý príbeh urobiť nedal. Teda možno aj hej, ale to by toho človeka Sapkowsky osobne "zobral" fľašou cez hlavu....
-
-
Pokud tvým jediným faktorem o kvalitě hry je naprostá otevřenost světa, pak se není o čem bavit. Čím otevřenější RPG je, tím víc na tom trpí příběh a propracovanost postav.
Udivuje mě jak x lidí pořád haní hry (viz killerův pubertální comment) bez toho, aby měli nějaký realný důvod. Srovnejte je s RPG, které vyšli v 2010-2011 a chtěl bych vidět ty vynikající hry co vychází, zatímco nám sem Bioware hází tyhle "sračky".
Pokud se vám to nelíbí, nehrajte to a jděte se dělat důležitými někam jinam.
Viz lidi, kteří tvrdí, že soubojový systém je naprd, i přesto že v té "nelegndární" části je naprosto totožný až na rychlost automatického útoku.
Haters will hate aneb když se chci dělat důležitým a nadávat, tak si něco najdu :) -
Zase další, který chce svůj názor dávat veřejně najevo... když se ti RPG z poslední doby, nelíbí tak je jednoduše nehraj. A říkat že Bioware kazí žánr je trochu mimo mísu. Nebýt tohohle studia, tak by RPG s kvalitním příběhem asi prakticky nevycházely (nemluvím teď o DO2, to sem nehrál). Že nějaké prvky posunuli více do akce se mi sice taky moc nelíbí, ale jiné přednosti to plně vynahrazují ;-)
-
-
A ty teď nedáváš svůj názor veřejně najevo, chytráku?
-
-
Jasně, chytat za slovo je snadné.
Nikomu nebráním říct svůj názor, ale když už se tu prakticky po tisícátý omílá, jak je nějaká hra špatná jenom proto, "že zrovna mně se nelíbí", tak jsem se už ozval. Každý ať si hraje a kritizuje co chce, nemusí to však pořád psát po diskuzích. Tohle se týká všech her, nejen těch od Bioware.
-
-
No nevím, přednosti jsou v DA2 sice velké ale i tak kozy nejsou šecko *1*
-
-
Co jiného se dalo čekat po nacpání se do EA?
-
-
Ale vzdyt ma pravdu. DAO2 je totalni sracka a ME2 k tomu ma dost blizko. Nastesti na mne tyhle akce nezabiraji, protoze DAO2 nestoji ani za ten vynalozeny cas.
-
-
Tyjo, dalsi co uz to hral :) Kluci, ze vy jste od vyvoje z Bioware?:)
-
-
Ne, hral jsem demo. Flemeth s vizazi vyslouzile pornoherecky, zenske s kozama co kvuli nim div neprepadavaj, charaktery skakajici 15 metru do vysky, bojovnik machajici dvourucakem jako by byl z plastu, nepratele, ze kterych udelali pouhy kanonenfutter. Sorry, kdybych chtel hrat Japonske RPG, koupim si konzoli. Doporucuji navstivit vlakno na social.bioware.com, kde je ted uz snad 300 stranek povetsinou negativnich ohlasu.
-
-
ok takze to co chces, je RPG s hnusnyma plochyma babama, a hlavniho hrdinu, co skace 15 cm do vzduchu pri nejvyssi namaze, neuzvedne obourucak a zabije ho kazda potvora na kterou narazi ? GL a HF :)
BTW macha s obourucakem jak by byl z papiru... A presne V JAKEM rpg toto neni ?
-
-
-
tak to neznamena, ze se to lidem nemusi libit ne ?
ja osobne hraju i spatne hry. Ne proto, ze by se mi libili, ale chcu zkusit vsechno.
pokud je hra vylozene strasna, tak ji nehraju, ale takovych zas tak moc nebyva
me2 se mi zdalo jeste relativne dobre, ale protoze jsem hodne na pribeh, tak mi o ten gameplay ani tak nejde :D
-
-
-
-
To ja vím. Asari byli první ze SOUČASNÝCH ras, které objevili citadelu. Na to se ale otázka č. 16 neptá.
-
-
chapu ale kdybi se ptali na to KDO uplně prní OBJEVIL citadelu tak by tam museli být Keepři protože vímě že oni byli první zkonzumovaná a přetvořená rasa Reapry
-
-
To se přesně neví. Každopádně jak říkám: z nabízených odpovědí je nejlepší za A proteané.
-
-
"The asari were the first race to discover the Citadel, soon after learning to use the mass relays." *1*
mass effect wiki + codex -
-
Problém je, že Codex se vztahuje na všeobecně známé fakta v univerzu ME. To, že je to jen jedna velká lež Reaperů, se tam už neřeší. Je to prostě špatně položená otázka (možná špatně přeložená? Nemá někdo odkaz na originál?).
-
Myslím tím že se neví jestli keepeři byli úplně první. Vigil to zmínil s velkým možná.
-
http://masseffect.wikia.com/wiki/Citadel
-
-
wikia, je jako wikipedia, může tam psát kdokoliv, a ne všichni to maj správně... což zde potvrzuje více lidí
-
-
-
-
-
-
Otrageeeeee !!! OK tak to napisem este raz :Otazka cislo 16 bola zle formulovana, autor povodne mal na mysli rasy ktore sa aktivne podielaju na pribehu v Mass Effect 1 a 2, to jest Asarijky su spravne a PRECO ?
TAK podme pekne zaradom :
1. Codex - Protheani a Citadela = momentalni obyvatelia Citadely vresp. rasy ktore sa dostali na jej palubu si myslia ze za jej vystavbou stoji zahadna rasa Protheanov ktora zmizla pred 50 000 rokmi .
2.Codex - Protheani - Vigil (Protheanske VI na Ilose) = dalsi post * =)
To znamena ze Protheani niesu prvy a ani Asarijky ktory objavili CITADELU =) to znamena ze v teoretickej rovine ani jedna rasa nieje spravne :+)
3.Codex - objav Citadely = Asarijky su prve z vyspelych ras ktore objavili Citadelu, neskor sa pripojili Salariani a Turiani, taktiez sa tieto rasy aktivne podielaju na vladnutim nad sektorom Citadely . -
* VIGIL VI ILOS PREKLAD =) preklad
Citadela je srdce vasej civilizacie a zaklad vlady tak ako bolo u nas a mnohich ktory prisli pred nami. Ale Citadela je pasca, je to obrovsky Prenasac Hmoty .... Reapry su ale opatrny aby najväcsie tajomstvo Citadely ukryli. To je to preco zostrojili rasu organickych spravcov (Keeprov). Spravcovia udrzuju najzakladnejsie funkcie stanice. Oni ju spristupnia vsetkym rasam ktore objavia Citadelu bez plneho porozumenia technologie. Spolahlivost na spravcov zarucila ze ziadna rasa nikdy neobjavila pravy ucel Citadely. Nie pokial sa prenasac neaktivuje aby sem Reapry vtrhli.