Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Já měl kinect rád, ale bylo málo kvalitních her, Dance Centra 1,2,3 + Kinect Sports a hry co k tomu dávaly zadarmo. O to vše na x360, na xbox one jsem vubec ani nevšiml že ny nějaká vyšla (xbox one nemám)
  • Khanemis
    První větší vlnka u Kinectu byla, když se ho nepodařilo prosadit jako nedílnou součást XBox One, pak už to nechal Microsoft jen vyhnít...
  • Dobře, že tak. Vždycky je prima, když zanikne nějaký nesmysl, který jen odvádí pozornost od pořádného hraní.

    Jen při této příležitosti vzpomeňme na projekt Natal a Petera Molyneux, jak si přes tiskárnu podával papíry se slečnou televizi. Aneb budoucnost hraní...
  • ucho
    Move mel minimalni vyuziti, ale aplikace na VR ted celkem jedou. zatim by to melo mit rostouci tendenci, takze by se v tom mohlo tocit vic a vic penez. za rok bude situace jasnejsi. zatim nemam pocit, ze by to melo umirat.
  • spoock
    VR na PC možná vydrží, ale na Playstationu to časem umře jako Move
  • Ghost47
    VR se nejspíš udrží, minimálně pro simulátory všeho druhu smysl má. Ale určitě to nebude taková masovka, jak by si někteří přáli (helma ke každé konzoli a PC).
  • Pro me super ze cena sla hodne dolu aspon si postavim male mocap studio
  • Dobře, ale u Kinectu nejde o první větší vlnku, ten projekt chcípe už několik let, jak se ostatně v článku píše...
  • Khanemis
    Ono tohle je tradiční přístup Microsoftu, často přicházejí s poměrně zajímavými technologiemi, které začnou draze propagovat, a jakmile se to okamžitě nechytí, tak celý projekt zaříznou dříve, než stačí dosáhnout svého plného potenciálu. Microsoft často opouští loď při první větší vlnce. A je to škoda...ony ty Hololens nejspíše skončí úplně stejně, a maximálně budou z jejich konceptu (a marketingu, jenž vzbudil zájem veřejnosti o AR) těžit jiné firmy.
  • A umřelo to samo.... Stejný osud čeká i dnešní hype VR

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit