Přejít na výpis diskuzí
Kingdom Come: Deliverance zbývá 12 hodin kampaně, chce hlas Seana Beana
20.2.2014 | Ladislav Loukota
204 příspěvků
-
Vývojáři asi nemají moc na výběr, když si 80% hráčů hru stejně někde stáhne, musí nalákat hráče aspoň někde a nabídnout jim něco, co jim "pirátské" servery nedají.
-
Jen aby to nebylo vo jezdeni z A do B, kde mam nekoho zapichnout. To, ze asi nebudou pristupne vsechny domy, mistnosti a stealth neexistuje me trochu odrazuje od hrani zlodeje, jak tu nekdo zminoval. Povalim vsechno do valecnika protoze se to cele toci vokolo kombatu.
-
-
stealth neexistuje ?
Existuje jako v reálu! Záleží na tvé volbě a chování a ne na nějakém vymyšleném módu do které ho se dostaneš tím, že se skrčíš...
Tedy jak říkal ve Dan ve videu. Na ulici když se skrčíš bude přitahovat logicky pozornost. Skrčení má smysl někde domu. A budou tam skilly a perky pro zloděje. -
-
No, myslím, že Dan trochu popletl plížení a nenápadnost obecně. Plazící se člověk je na ulici nápadnej, ale vojáci to v terénu uplatňují vcelku úspěšně :-)
Navíc chodit potichu se dá nejlíp se sníženým těžištěm, aby se dalo lehce našlapovat. Takže za překážkou a třeba domě (jak píšeš) a jinde to smysl má...
-
-
-
Super, že nepotřebují nutně vybrat co nejvíce. Nemají live stream a mega cíle které je těžké dodržet.
Skvělé vidět na první pohled soudné tvůrce, kterým pojem datum vydání něco říká. -
-
Tak už jen jejich základní cíle jsou dosti megalomanské. Přidávat si k nim ještě nějaké pitominy, aby se zavděčili všem, by bylo vážně nepraktické.
-
-
Ale logické a dají se splnit v čas. Tedy myslím si to. Hudba, nějací trenéři... To vše by měli udělat dobře.
Žádné nové dungeony, nové lokace nové, MP, zbraně nové všechno... To je nejhorší. Je to moc obecné a jak je vidět, prodlužuje to datum vydání.
-
-
-
Rad podporim ambiciozni projekt, ktery ma hlavu a patu
-
-
Tak kolik jsi jim poslal? *4*
-
-
30 liber
-
-
-
60% dostanou vyvojari, a 40 kickstar, lol
-
-
Kickstarter dostane 5% *3* Zase trochu nohy na zem.
-
-
Fascinuje mě, kolik se tu najde trapáků, co se snaží najít sebemenší věc, aby na hru mohli nadávat, i když ještě je před WH přes rok vývoje. *4*
-
-
kritizovani je dobra vec. a myslim si, ze je dobre napsat sve dojmy. I kdyz je pred nima jeste 2 roky vyvoje tak je lepsi kritizovat ted a ne az po vydani. ( Snazim se tvuj prispevek doplnit ne ho kritizovat)
-
-
Jo, tak souhlasím, že kritika je dobrá věc, ale ve chvíli, kdy moc toho ke kritice není, protože člověk ještě ani neměl šanci zkustit, přijdou mi některé věci zde vážně přehnané.
-
-
-
bude to stejne trapne jak ceskej hokej
-
-
pokud jsi tím myslel svůj příspěvek, tak jsi měl pravdu
-
-
ma pravdu ale to si czechiše faNS NIKDY NEPŘIPUSTÍ
-
-
V čem, že má pravdu? *1* Tak jestli umí předpovídat úspěch a neúspěch hry už více jak rok před vydánim, potom by ho asi někdo měl honem rychle za těžký prachy zaměstnat, protože to nedokáže vůbec nikdo. *15*
-
-
-
-
-
Ja vam nevim, ale myslim si, ze to stejne bude dobra hra. Doufejme. Zalezi jak poresi system infekci a nahodne smrti - napriklad infarkt, mrtvice a tak dale.
-
-
Rozesmál jsi mě, perfektní ;-)
-
Kdyby něco takového bylo ve hře naimplementováno, tak takovouto funkci bych rád viděl konfigurovatelnou. Vypnul bych si jí. Opravdu by mě nebavilo, že by mi hra najedou z ničeho nic napsala: "Právě jste zemřel na infarkt. Konec hry. Načíst poslední uloženou pozici?"
-
-
Právě že by to byla sranda, číst stížnosti hráčů, jak je uprostřed hry zničeho nic trefil šlak ;-)
-
-
Preco by tam niečo take malo byt? Uvedom si ze toto nema byt simulacia života ale rpg majuce realny základ v súbojoch, stredovekom svete a pribehu.... Bude to stale ale "len" hra kde budes levelovat a pridavat si bodiky do atributov :-)
-
-
Dont feed trolls.
-
To jsou proste ty malickosti. Nekdo muze prijit a napsat na to clanek posleze po vydani... Po 100 hodinach hrani... Kdyz ho to zacalo nudit...
-
-