Kingdom Come na Steamu soutěží o titul nejlepší hry roku
-
Nevadil ti na AC: O soubojovy system? Hru jsem hral neco pres 20 hodin a kvuli nemu me bavila cim dal tim min. Strelba z luku/assassinace byly v poho, ale jakmile se hra prehoupla do kombatu, tak se z toho stal podivny button mashing, v podstate clovek jen cekal na parry/dodge, a pak si "naklikal dmg". Clovek uhybal nebo odrazel utoky tak casto, ze se to stalo otravne a nebylo v tom zadne uspokojeni. Navic v podstate mi prislo, ze i kdyz je ve hre hodne typu zbrani, tak jsou tam jen takove dva hlavni typy (tezke/lehke) a system skillu je tomu prizspusobem, tzn. jsou velmi jednoduche typu zmacknu tlacitko a dostanu dmg boost/omracim nepritele, proste nic extra.
Proste mi prislo, ze je to cele tak nejak spatne a radeji se meli vydat cestou Shadow of War, kde je jen jedna zbran pro kazdy druh boje, zato ty skilly jsou o neco propracovanejsi a hlubsi.
Navic mi prijde, ze spatna rubaci cast byla umocnena spatnym nastaveni skalovani na vyssich obtiznostech, kde vsem nepratelum stoupaji jak zivoty, tak dmg, takze se clovek dostava do situace, ze ve hre v podstate nejsou vojaci, ktere by byly jednohubky (toto se nestava ani v Dark Souls) a do kapitana to chce 50 zaseku, pricemz jemu staci 3. Proste zase spatne xD a osobne bych balanc udelal spis tak, aby hlavne stoupalo poskozeni a velmi lehce zivoty.
No nic, muj ramble timto konci a do hry se nekdy vratim, zkusim nastavit obtiznost na normal a budu si uzivat souboje bez vyzvy, ktere ale nebudou otravne. Ostatni aspekty od audiovizualu az po questy totiz hodnotim velmi pozitivne.
-
A v čem je teda problém? Nedodal snad artbooky backerům?
Nějak nechápu proč by nemohl prodávat Art Booky i ostatním.
-
On ale na to dostal dotaci ( což je pochopitelné) nicméně se zbytkem souhlasím.
-
Ten rok nebyl zas až tak špatný. Kromě KC: Deliverance a AC: Odyssey vyšly další hity jako:
God of War, Detroit: Become Human, Red Dead Redemption 2, Spider-Man, Shadow of Tomb Raider a Monster Hunter: World
-
AC: Odyssey taky nebyl špatný a dost možná bude bojovat o titul "hra roku". Ale osobně asi budu hlasovat pro Detroit Become Human.
-
trolling?
God of War, Detroit: Become Human, Red Dead Redemption 2, Spider-Man
Za celý letošní rok na PC stojí za zmínku akurát AC: Odyssey, Shadow of Tomb Raider a Monster Hunter: World, KC: Deliverance (přičemž všechny 4 hry si mohli zahrát i konzolisti).
Zbytek byl jenom podprůměrný brak typu Battlefield 5, Far Cry 5, Call of Duty Battle Royale (Black Ops 4), atd. -
Musím s tebou souhlasit, v jejich jednání je něco prohnilého. Já si připlatil prakticky kvůli dvěma věcem, které mě zajímaly - artbook a "making of" film. Artbook dopadl tak, jak dopadl a "making of" film se stále k backerům nedostal, šel totiž nejdřív do kina... Prostě těch pár tisíc, co to v jednom kině vydělalo, jim je z nějakého důvodu důležitější, než uspokojení backerů, kteří na ten film čekají momentálně nějakých 10 měsíců. Mě už vlastně ten film nezajímá, ani ho vidět nechci, chtěl jsem ho vidět, když to bylo aktuální, teď je mi celé dění okolo WH ukradené, ale jde mi o princip. Buď jsou to zloději nebo jsou úplně tupí, vyberte si sami.
-
Artbook
-
Jakou odměnu kde začal prodávat?
-
jo, říkej to předplatitelům, kteří byli oškubáni, pak navíc ponížení, když slíbenou odměnu pak Vavra začal prodávat za nějaký ten tisíc Kč. Respekt zlodějům a taky respekt ovcim, které zlodějům ještě dávají respekt
-
Tohle je hlavně reakce na zakomplexovanýho dworkina.
To co předvedl Vávra s dalšími zakládajícími členy je majsterštik světové úrovně, proto je také v tomto výběru ankety největšího světového on-line prodejce pc her.
Za mne prostě strašnej respekt Vávrovi a ostatním, že za tak krátkou dobu byli schopni dát dohromady finance(cca 500 mil. Kč), vytvořit od píky herní studio a vydat hru postavenou na nejnovějších technologiích a výzkumech. Celá hra je největší projekt českého filmovo-herního průmyslu, jaký tu kdy byl.
Já osobně hru hrál x desítek hodin a až na počáteční buggy, kterých nebylo tak moc a které jsou již opravené, jsem si hru neskutečně užil. Je to dílo které v sobě kloubí několik žánrů a oborů - hra, hudba, historické reálie. Celkově ta hra, ve velké kvalitě, představuje světu naši malou zemičku. Takže proč zase jednou nebýt hrdý na něco, co se u nás vytvořilo a co naši malou zemičku zase představilo světu. :)
-
Kingdom byl sice super, ale proste tenhle rok mne zadna hra tolik nevtahla a tolik nezabavila jako Pathfinder, takze moje pripadna volba na hru roku pujde tam.
-
ani nie kategórie (tie sú celkom použiteľné), skôr výber hráčov/respondentov. ale dosť možno je to tým, že je to voľba hráčov a každý má iné preferencie a obľúbencov. zjavne som mimo misu väčšiny :)
-
Mě se naopak ty kategorie líbí, prostě si z toho Steam částečně dělá srandu. Lepší, jak kdyby tam byly kategorie jako všude jinde. To by nemělo moc smysl.
-
Co mas konkretne na mysli? Regulerni otazka! Moc jsem ty hry letos nesledoval.
-
Je pěkné mrknout na steam a vidět jak se hodnocení postupně zvyšuje. Tyhle specifická RPGčka si v delším horizontu udržují dobrou prodejnost a až příští rok vydají GOTY edici a budou opravené bugy, tak to bude ještě lepší.
-
Zasloužilo by si alespon nějakou cenu.
-
Ty kategorie na steamu jsou hrůza. Navíc Steam vůbec nijak nezohledňuje letošní hry, prostě vzali všechno, co uživatelé naklikali v 1. kole ankety.
-
Ono to spíše ukazuje tu bídu, co letos na Steamu vyšla. Ty nej hry letos Steam víceméně míjejí.
-
Letos je to mezi God of War a RDR 2. I když pro mě je to SotC.