Přejít na výpis diskuzí
Koncem května se díky Rising Storm 2 znovu rozběsní válka ve Vietnamu
22.5.2017 | Aleš Smutný
33 příspěvků
-
No právě ten charakteristický zvuk tam oproti jiným hrám chybí, teda ne úplně. Je slyšet jen když zasáhneš hráče na blízko jinak ne. Jak jsem říkal headshot je dobrý a i ten zvuk helmy je dobrý, ale tak to je pořád na hru z roku 2017 málo.
Právě! 5 vteřin je hodně a ještě to vidíš tak, že to musíš zkoumat v pravém horním rohu, jestli tam není náhodou tvoje jméno... ve střílečce rozhodují setiny a ne aby si za takovou dobu zjišťoval, zda je mrtvý nebo ne....
Use bandage je tam jednou z deseti případů, červenej flek celkem dost pozdě. Rozostřený vidění je nešikovnej způsob znázornění toho, že tě někdo zasáhne. V jiných hrách to třeba znázorňuje to, že "jen" kolem tebe lítají střely, což je ok. V této hře stačí i pár zásahů a je po tobě, tak bych očekával, že i hned první ránu pořádně ucítíš... než se naděješ, je po tobě a to je chybou hry. Při zásahu do nohy taky nebudeš mít v realitě jen rozostřený vidění. :D
Se zvuky a zpětným rázem absolutně nesouhlasím.
Třeba podle toho, že v té hře poznáš, že jsi toho člověka opravdu zabil. ;) A myslím na větší vzdálenosti, pokud by si to nepochopil, je jasný, že na 5 metrů to poznáš...
6/10 -
Hrál jsi to vůbec? Mám odehráno 40 hodin v betě a tvůj příspěvek mi nedává smysl. Když někoho trefíš, udělá to charakteristický zvuk, který zní jako bys opravdu do masa střelil kulku, když dáš HS, který je smrtelný vždy, uslyšíš jako by jsi skutečně prostřelil kovovou helmu. Vždy je zvuk stejný a uslyšíš ho ať se trefíš na jakoukoliv vzdálenost ... jinak se asi po pěti vteřinách ukazuje koho jsi a jak zabil, nerozumím tvým problémům. Nechápu ani, jak to že nepoznáš, když tě někdo zasáhne, kromě toho, že se ti vyvrátí pohled, rozostří se ti vidění a máš po obrazovce červenej flek, tak tvůj charakter křičí a pokud neumřeš, tak se 90% musíš zabandážovat, jinak vykrvácíš, a přímo uprostřed obrazovky ti bliká ikona USE BANDAGE. Přirovnání ke špuntovkám nechápu, ty zvuky střelby jsou naopak předimenzované, ale požitku to spíš prospívá, a zpětnej ráz se vůbec nedá intenzitou s ostatníma FPS měřit, je obrovskej.
V jaké hře se dozvíš kolik lidí jsi celkem zabil jinak, než ze score tabulky? :D
Stojí to teď 21 doláčů a je tam 25% sleva, jestli se vám líbil Vietcong tak to berte. Od 2003 první povedená FPS z Vietnamu. Koukněte radši na nějakej gameplay. Já dávám 8/10 a to za tichou džungli, ve které se neozývá hmyz ani nic a působí to divně, a za strašný dabing, kdy vietnamci zní dost směšně, a černoši zas jak sanavabičíz z ghetta. -
Souhlas Akáčko má asi nejlepší zvuk. Jinak hra je hodně dobře optimalizovaná, na střední až vyšší detaily 60 - 80 fps na GTX750ti a I5 4460. Mám problém s rozpoznáváním nepřátel na větší vzdálenost, kdy neukazuje hra značky hráčů. Možná bych zvýšil cooldown artilerie a napalm, protože tyhle věci jsou brutálně účinný.Hra se dá koupit okolo 10e když jí nekoupíte přímo na steamu.
-
ahoj.mate nekdo problemi se sekanim hry. Sestavu mam velice slusnou a aktualni a vlastne nevim o zadne hre,ktera by me jela spatne,ale tato game se mi mistama tak seka, ze je to az nehratelne.
-
Hrál jsem a je to dobré, asi koupím :) baví mě hlavně střílet z toho vietnamskýho akáčka, má fakt super zvuk.
-
Šmarjá, jak drží ten gun? A tu levačku má taky dost mutantní.
-
vyskusal som... pocas hrania moje nostalgicke srdiecko spominalo na cesky vietcong
-
Jak je na tom herní mód? V RO2 to bylo zklamání oproti jedničce.. mobilní spawny, pozice hráčů na mapě, přílišná arkádovost atd.
-
No mě shootplay nebo jak tomu říkáte dost zklamal. Na hru jsem se těšil a dlouho vyhlížel její vydání, tak mě potěšilo, že si to můžu vyzkoušet. Ale interakce, že někoho zabiju nebo on mě absolutně žádná. :( :/ V této hře téměř nevím, že mě někdo zasáhne (nemyslím ted headshot - ten je udělaný dobře a to je možná to jediné u střílení dobré). To samé ani já pomalu nevím, jestli někoho zasáhnu, kdyby tam nebyla tabulka, tak fakt nevím jestli jsem zabil 5 nebo 10 lidí. I střelba a chování zbraní mi přijde taková nijaká. Spíš bych to přirovnal k dětským špuntovkám. Dost mě to odrazuje od nákupu. A i ty 4 stovky se mi za to moc nechce dávat. Ale třeba grafika mě překvapila, nečekal jsem, že to bude tak hezké.
-
Ty přeháněné přízvuky mi taky vadí a nejhorší je, že to už cpou i do dokumentů, kdy němce dost často dabují takovým stylem, že mám chuť to vypnout. Přitom jsem je v životě neslyšel mluvit s takhle směšným přízvukem, ale počítám, že v USA si myslí, že takhle se asi v Německu mluví...
-
je to fajn. shootplay je podle me docela dost jiny nez v puvodni RO2, a troufam si rict ze taky lepsi. z killu mate fakt radost. jen obcas mi prijde, ze snad ani neni mozne se takhle trefit (treba headshoty samopalem na 150m) a stava ase to pomerne casto. nevim, jak jsou tu vyreseny hitboxy. ale treba vycistit vrtulnik pri pristavani za pomoci heavy MG je proste lahudka jako prase a to staci *15* jeste bych chtel, aby vietnamci mluvili vietnamsky a ne anglictinou s vietnamskym (cti "záměrně směšným" přízvukem).
-
V bete 10 h a spokojenost...koupeno...no já mam cca 0.45 ale baví...
-
Hraju to , baví to, i když mám K/D 0,65 , dobrý jsou headshooty - bez varování vám zhasne obrazovka (do černé barvy) a helina je taky pěkná frdel