Konzole Xbox se v Evropě prodávají mimořádně špatně
-
Ještě jednou: nijak jsem nekomentoval naměřené FPS. Ani nevyvracím, že to na konzolích jede pomalu. Konzole vskutku mají propady FPS.
Moje námitky byly ke zbytku videa a k některým pochybným názorům tvůrce videa.
-
V tom případě, proč tady oxiduješ? Běž číst nějaké víc relevantní názory. Ušetříš čas sám sobě i ostatním.
-
Díval ses na to video?? Asi ne, co? O FPS se tam mluví jenom chvíli. Zbylých 90% videa jsou totální prkotiny.
-
cituji tě:
"Hele, ty výkonostní problémy v tom tvém video odkazu jsou trošku přehnané."
"Já nijak nekomentoval nízká FPS".
Zabal to trolle.
-
za mě hlavně nejsi relevantní ty. A to vůbec.
-
Ty naměřené fps nejsou názor, ale fakta a fakta jsou relevantní vždy.
-
No a? Ten jejich team má několik členů a očividně ne všichni jsou stejně dobří.
To máš stejné jako s redakcí různých jiných webů. Někteří členové jsou více relevatní než jiní.
-
Ten "troll" je Digital Foundry...
-
Koukám, že jsi úplně překroutil, to co jsem napsal. To je nesprávné použití Strawmanova argumentu.
Já nijak nekomentoval nízká FPS. Já pouze kritizoval trapnost videa. Ten člověk tam kritizoval různé drobné detaily, kterých si normálně během hraní nevšimneš. On sám musel hodně zazoomovat a zpomalit scény, aby to bylo vidět.
A když už jsi načal Motion Blur, tak v žádném případě zapnutí tohohle bazmeku nikdy nezpůsobí "mnohem lepší zážitek". To byl fakt dobrý vtip. 😂 Dosáhneš tím přinejlepším "drobného" zlepšení iluze pohybu.
Navíc takové RPG jako BG3 není zrovna ten typ hry, který by nutně potřeboval Motion Blur. A Motion Blur z principu nedokáže skrýt ty nepravidelné propady FPS. To FPS není konzistentně na nějaké hodnotě (např. 30FPS), ono to skáče nahoru a dolů.
PS: Vědecký výzkum dokonce prokázal, že i u her s opravdu rychlým pohybem (závodní hry) zapnutím Motion Bluru nijak nezlepšuje herní zážitek.
-
přehnané? Hrál jsi to na konzoli? Já ano, to co je ve videu a to těch 18FPS a další věci, je naprostý standard v tom městě a není to lepší od launche, naopak je to horší. Tohle je nehratelné a ty mi chceš říci, že je to kdo chce psa .Musíš být absolutní fanboy bez špetky kritického myšlení.
Motion blur je sice věc šílená, ale představ si, že když máš standard drop k 20FPS, tak vidíš každý frame, motion blur vhodně zvolený tohle pomůže redukovat, pro vyšší FPS je to samozřejmě nesmysl, pro tak nízké FPS to pro někoho může být mnohem lepší zážitek.
-
Hele, ty výkonostní problémy v tom tvém video odkazu jsou trošku přehnané.
Aby sis všimnul většiny těch chyb v tom videu, tak tvůrce videa musel zazoomovat jednu část obrazovky a ještě k tomu zpomalit záběr ve stylu bullet time. Což vůbec není standartní chování. Při normálním hraní si toho většinou nevšimneš.
Tím stylem "zpomalit a zazoomovat" by jsi dokázal najít nějaké výkonostní či grafické chyby ve většině her. To je prostě realita.
Navíc ten tvůrce toho videa je asi pěkný troll. Jestli někdo prohlásí, že mu "chybí" motion blur, tak ho nikdo nemůže brát vážně. Motion blur je hnus. Tvůrce toho videa by zařadil do kategorie: kdo chce psa bít, ten si hůl vždy najde.
-
tipl bych, že tak 95% recenzentů PS5 verze zkusila první akt na PS5 a dál hráli na svém PC.
A ani teď na youtube nemáš videa, jak běží třetí akt s posledními patchy, ono to dohrálo obecně i málo lidí, protože spousta asi čeká. Ta informovanost ohledně třetího aktu je strašně malá, problém je, že většina těch kupujících si neuvědomuje, že je to více než třetina hry, proto je to za mě docela velký problém, že to recenzenti tak podcenili u PS5 verze.
-
no, já ti celou dobu rozumím, já jsem se tím snažil říci, že MS má nějaké pravidla, zatím se to úplně všem podařilo splnit, aby své hry vydali i na slabší konzoli, Larian jsou první, co to nezvládli a moje myšlenka je, že za to nemůže výkon konzole(i když je nic moc), ale může za to špatný kód té hry, protože ta hra je sice pěkná, ale není to žádný Crysis, takže je neobhajitelné, aby to běželo místy 20FPS na PS5 a moje myšlenka je taková, že lepší je počkat klidně rok, abych u takové hry měl konzistentní zážitek. Jestli preferuješ hrát rozbitou hru před tím, než ji nehrát vůbec, je subjektivní. Já preferuji hrát odladěnou záležitost a klidně až za rok, takže v tomhle případě Series S může pomoci i majitelům X mít lepší a odladěnější zážitek, i když to tomu moc nevěřím.
Já všem majitelům Xboxu doporučím, vyprdněte se na to na konzoli i na Series X a zahrajte si to na GeForce Now.
-
Jak chceš spravit tohle? Jestli se to ještě navíc zhoršilo, jak píše surlys, tak to teda potěš koště. Jasně, xbox má a měl problémy ale to "HrU rOkU" neomlouvá. Series X není zas o tolik výkonnější jak PS5, jsem zvědavý jak to na ní poběží ale po fiasku s PS5, na kterém se jasně ukázalo, že novináři nedohrávají hry do konce hru znovu nepodpořím, i když jsem byl odhodlaný na Series X koupit znovu, to by se musel Larianům podařit zázrak. Napadají mě 2 možná řešení 1) kompletně vymazat davy ve městě a předměstí a snížit počet npc s kterými lze interagovat 2) rozdělit už tak směšně malé město a předměstí na ještě menší lokace, podobně jako to mělo BG 1, ale obě řešení jsou přiznáním neschopnosti hru optimalizovat na hw, na který byl vyvíjen aneb CP2077 all over again, ale CDPR narozdíl od Larianů dostal sodu a stáhli ho z PS storu.
-
Pořád se každý bavíme o jiné věci, na PS5 to možná běží blbě a je tady tudíž šance to opravit. Na XS to nemá jak běžet a celá se už půl roku ohryzává o obsah aby si to vůbec mohli zapnout ti nešťastní majitelé té větší verze
-
Jo, tak to jo. Skutečně to mohlo na konzole vyjít později. Trocha práce navíc by tomu určitě neuškodila. Očividně chtěli stihnout před Vánoční termín a hráči na to doplatili.
Ale na PC je to pohoda.
-
myslím si, že jsem se nevyjádřil přesně, ta hra je rozbitá od začátku, ty patche situace jenom zhoršily, tohle jde čistě za Larianem, MS a Sony můžou max za to, že to v takovém stavu vůbec může být vydáno, tohle mělo být vydané na konzolích tak za rok.
Tak nějak si myslím, že to Lariani i chtěli vydat později, ale ten úspěch, hodnocení, počty hrající prostě byl velký motiv to takhle pustit i na konzole.
-
ty jsi asi nepochopil myšlenku, ta hra běží sotva hratelně na PS5, nebavím se jenom o bugách, ale i o FPS, ty patche co to měly opravit, to naopak zhoršily, hra je akceptovatelná a pouze akceptovatelné do města, následně už nemá cenu na konzoli pokračovat. Takže tady absolutně nestačí ani parametry X či PS5 sry, tady je problém úplně jinde jinde,.
-
Já tady neřeším patche pro hru, ale řeším že na šeredně očesané konzoli to ani nejde vydat.
Kdyby to alespoň neočesali o tu paměť ale jen o CPU/GPU, poběží to v 900p/30fps, ale půjde to na to portnout. Nicméně nemyslící "Phill vymyslel", že každá hra, musí vyjít i na "S", tudíž jsou mu super duper parametry "X" tak nějak k prdu.
Vždy to bude jen "S" hra s lepšíma texturama a rozlišením. Úplně si na dalších 7let uřezali větev a hlavně, teď už z toho nejde ven že?
Vůbec bych se nedivil, kdyby "příští konzole" Microsoftu byla jen Appka do chytré TV alá GeForce NOW a tam by přenesli celý svůj ekosystém. A na HW potichu zapomněli jako kdysi Sega.,
-
Hele, problém s opravami bugů je na ramenou Sony a M$.
Na Steamu vývojáři kliknout "přidat update" a hráčům se do pár hodin všechno aktualizuje. A když náhodou patch něco ve hře rozbije, tak vývojáři vydají rychlý hotfix a do pár hodin je to u hráčů opravené.
Na konzolích musí nejdřív každý patch projít nějakou kontrolou, aby si hlavouni byli jistí, že jim ten patch nerozbije jejich "ekosystém". Takže většinou týden až dva to trvá než se patch dostane až k hráčům. A když náhodou ten patch něco rozbije, tak nejdřív jsi čekal 1-2 týdny na ten původní patch a pak ještě čekáš 1-2 týdny na opravu hotfix. Prostě nádhera.