Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Star Citizen?

  • dworkin

    Ono to má několik generací dozvuk, v zásadě jde o to, kolik je v populaci/rodinách lidí, kteří to osobně zažili. Mojí babičce bylo 25, když začala druhá světová. Životní hodnoty měla poskládané úplně jinak, a to v dobrým i ve zlým. Například skoro nic nevyhodila, protože by se to mohlo hodit (až zase bude hůř). Taky vedla děti i nás vnoučata k tomu, abychom na sobě pracovali, aby z nás něco bylo, abychom získali dobré a hlavně stálé "místo". Ta orientace na výkon a hmotné zajištění je co jsem tak četl pro válečné generace typická a jak jsem napsal, má to setrvačnost. Zajímavá věc.

  • Derp_1337

    Když tak básníš o válce, tak nám tedy řekni, kolik jsi těch válek zažil??

    Žádnou?? V tom případě jsi na tom úplně stejně jako ostatní a akurát si to nechceš přiznat.

  • dworkin

    Prosím tě, ty děláš, jako by před internetem lidi spolu nemluvili a zprávy z Prahy šly do Brna měsíc. :) Tak to nebylo. O kultuře se mluvilo, diskutovalo - možná víc, než dneska, kdy se pro zaostalé děti s attention spanem křečka džungarského musí psát k delším příspěvkům TL;DR. Lidi víc četli, víc chodili do divadla... spoilerovalo se hojně, ale nikdo to nehrotil. Natož aby z toho měl nějaké silné emoční hnutí. Dneska mi lidi všeobecně přijdou citlivější. Asi už dlouho nebyla válka. :)

  • Derp_1337

    Proč? To je jednoduché. Dnes internet umožnil to, že je všechno až příliš snadno na očích. (vše od lidské blbosti až po ty spoilery)


    Kdysi ti možná nějaký dobrý kámoš prozradil trochu děje a jelikož to byl kámoš, tak je dost možné, že jste se u toho fajnově pobavili. Spousta věcí je totiž zábavná vícekrát: poprvé když to sledujete/hrajete a podruhé když sdílíte své zážitky s kamarády.

    Zatímco teď ti kdejaký anonym na netu může předhazovat věci, které ani nechceš vědět. Ono to není zas až taková zábava, když anonymci ti vnucují informace jenom aby sami sobě udělali dobře. Ti lidé z principu prozrajou spoilery vytržené z kontextu za účelem co největšího šokování a rozhořčení ostatních lidí.

  • Derp_1337

    A ty máš nějaký zdroj, když tvrdíš, že CDP nacpal do marketingu stejné prachy jako do vývoje hry samotné??


    To si sám fakt hloupě naběhl do své vlastní rány.

  • iSpirit

    "Většina her má naopak dražší marketing než samotný vývoj"

    Máš nějaký zdroj, který cituješ Tomáši, nebo si zase vymýšlíš bajky? 

  • iSpirit

    podle sebe soudíš ostatní, co? 😂 

  • PCMR

    Vrátí se pod jiným nickem aby mohl psa bít. ;}

  • PCMR

    Já se zase těším na místního odborníka na přesahy a CDProjektofoba až ta hra bude sbírat desítky. Ta "diskuze" bude kvalitní. To nebudou stíhat uklízet. ;}

  • dworkin

    Ohledně své zkušenosti a svých preferencí můžu mít jakýkoliv názor a o generalizaci z povahy věci jít nemůže. 

    Mně nevadí vůbec žádné spoilery. Ne že bych je aktivně vyhledával, ale když na ně narazím, normálně si je přečtu/poslechnu. 

    Co je pravda je to, že dřív se spoilery neřešily, a že dneska vyvolávají místy velmi silné emoce. Bylo by zajímavé zjistit, proč se to takto posunulo. 

  • Derp_1337

    To nemůžeš generalizovat. On totiž není film jako film, stejně jako není hra jako hra.


    Když ti někdo odvypráví příběh třeba Šílený Max: Zběsilá Jízda, tak si na to řekneš "to zní strašně cool!" a půjdeš se na to podívat.


    Ale když ti někdo odvypráví příběh nějaké detektivky, dramatu či mysteriozního filmu (třeba Na Nože nebo Zmizelá), tak pak sledování toho filmu tak nějak ztrácí smysl, protože v něm už není žádná záhada a ty víš, kdo je třeba vrahem a jak to dopadne.

  • Jak uz jsem psal vyse, cpunk bude vic o zazitku z herniho sveta a zivote tam, nez o nejakem, pravdepodobne velice generickem pribehu o zle korporaci. Myslim, ze nebude veliky spoiler, pokud prozradim, ze na konci zabijete ustredniho padoucha vseho a ze to bude najeky preaugmentovany vrchni manazer vrchniho zleho bio-cyber koncernu. Bezesporu bude mit na sobe nobl oblek a v ruce katanu. (To neni spoiler, to se dohaduju).

    Hral jste Vampire masquerade 2? Je tam moznost spoileru? Rozumne ne, co. Nebo podmorske Bioshocky? Tam trochu, ale taky to nepokazi hru. Infinite to same, jediny Bioshock, kde by slo co vyzradit a zkazit hraci zazitek je Burial at Sea 2, ale to je uz jen zaver celeho pribehu, hratelnostne je to bezkonkurencne nejslabsi dil. Je to takova vic adventura a umelecka freska, prochazka muzeem avantgardy, nez akce.

  • Veskoslav

    TPS vůbec nebude. Pouze FPS. A přiznán se,ze ja budu asi tichý zabiják, ale viděl jsem i celkem hektické přestřelky, takže uvidime:)

  • S tim bych souhlasil, pokud hru hral fanousek Zaklinace jako takoveho. Pokud ji hral nekdo jako ja, pro ktereho je to zajimavy stredoveky fantasy svet, tak mu postavy vicemene nic nerikaji. Je to jako vyzradit, ze v Morrowindu bude hracem zabit Daggoth Ur.

    Mimochodem jaky bude ten kyberpunk gameplayem v samotne akci? FPS nebo TPS? Chtit aby byly poulicni bitky s gangy intenzivni jako Doom Eternal je asi liche, ackoli v kontextu sveta by to mohl byt i realny predpoklad s patricnou augmentaci. Ted jeste jestli budou samotne prestrelky tristni nuda jako Fallout, nebo relativne prijatelna zalezitost jako Crysis.

  • Veskoslav

    A vrátíš se sem i v opačném případě se svým protáhlým ksichtem?

  • Veskoslav

    Na to bych nespoléhal:) Je to stejné jako u Zaklínače 3 vyzradit smrt některých postav.

  • dworkin

    Já si na ty doby taky vzpomínám. Kamarád mi celej nadšenej odvyprávěl celej děj filmu včetně finále a já se pak těšil ještě o to víc, až se na to budu moct podívat i sám. Nikdo žádný spoilery neřešil. 

    Určitě nikomu nebudu vnucovat, aby produkty zábavního průmyslu bral o něco méně vážně - to je každýho věc. V každým případě se mi s mým přístupem žije o dost spokojeněji a bez stresu, protože mi spoilery nevadí a to vůbec. Když si představím, jak jiní úzkostlivě skenuji stránku, jestli tam není spoiler tag nebo dokonce spoiler bez označení!... Nezávidím vám, přátelé. Ani trochu vám nezávidím. 

  • Takto přehypovanou hru jsem nikdy nezažil a to se hrám věnuji od roku 1993. Už se těším na všechny ty protažené ksichty, protože tohle už z principu nemůže dopadnout dobře.

  • Tlejou je spise pribeh nez hra jako takova. Mam pocit, ze vyzradit spoiler u Cyberpunku je jako vyzradit spoiler u Elder Scrolls - hrdina nakonec dokonci svuj hlavni quest, padouch padne a nastane v ramci moznosti mir. V CP pujde asi vice o ten zivot v otevrenem svete, nez nejakou sadu zvratu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit