Přejít na výpis diskuzí
Kouzelnická střílečka Ziggurat připomíná Heretic s náhodně generovanými levely
27.10.2014 | Petr Poláček
27 příspěvků
-
Depresivních her je tak 99% a toto je jedna z vzácných výjimek. Tak hrajte masového vraha ve válečných šílenostech a neberte lidem i to málo co se nabízí. Prostě to není pro vás, tak to nehrajte.. Tečka.
-
*3* ámen :) momenty z Duka, alternativní střelbu zbraní Heretica, hvězdice a uzi akimbo SW... *5* na to se nezapomíná
-
Souhlas se vším. Jako odreagovačka dobrý, když se třeba potřebuje vylbnout na 15-20min. Mezi Easy a Normal je tam skok, ale s každou smrtí jsem se zlepšoval. Jde taky dost o to, jaké bonusy ti cestou padnou. Znovuhratelnost je tam díky hrdinům, co se odemykají. Alespoň pro mě. Je to sranda zkoušet jiné styly. Ale jinak jsem čekal podstatně masivnější obsah. Jako by byl problém udělat několik desítek úrovní.
-
*1* Naštěstí se říká, člověk je starý na kolik se cítí, tak asi ještě chvíli budu hrát teda *1* Horší je, že už nevychází hry na které budeme vzpomínat v důchodu, takže až příjde důchod, budeme zase vzpomínat na tyto legendy *15* Já už si ani nevzpomenu, kterou hru jsem hrál před dvěma lety a co obsahovala, ale na tyhle vzpomenu vždy a ještě si vybavím pár levelů a dobrých momentů z těchto starých her *2*
-
Nechci nic říkat, ale hratelnost je o dost jiná než u Heretica. Asi jako Paranautical Activity s vizuální stránkou připomínající Heretica.
Vlastně furt to samý dokola, žádný extra vychytávky to nemá. Pět náhodně generovaných levelů v každým jen místnosti s potvorama,poskládaný v jednom patře, jedna tajná místnost s kartou, jedna s oltáři co buď pomůžou nebo vám uškodí a sem tam se vygeneruje místnost s krystalama co spawnujou nový nepřátele nebo s pastmi. Samotní bossové jsou prostě nudní, bez nápadu.
Od roguelike bych čekal větší variabilitu. Sice je tu relativně dost zbraní, ale většina jich je na jedno brdo.
Pak je tu další problém, od early accesu stále nevybalancovali obtížnost, což v praxi znamená, že easy obtížnost je opravdu brnkačka kterou dáte klidně na druhej pokus zatímco normal obtížnost je opravdu hardcore, po 50 hodinách jsem se v normalu nedostal dál než do třetího levelu a to už celkem vím co a jak. Hard je pak jen pro ty nejextrémnější FPS hráče zocelené stovkami hodin v Quake III Areně a Unreal.Tournamentu.
Plnou cenu bych za to rozhodně neplatil (vyměnil jsem to za karty), ale pokud to někdy bude v bundlu proč ne, na chvilkový odeagování to stačí. -
Já to hraju doteď:)
-
Jop pamatujeme *4* ..... ale .... "My ještě nejsme starý! My ještě nejsme starý! Musíš tomu věřit! Nebudu mít hemeriody ani kuří oka!" *1*
-
ci brutal hexen?
http://www.youtube.com/watch?v=lHK0FqnzlIE -
to samý si rikam pri kazdym lognutí na games.cz :X to byly modly
-
Nemyslíš Wrath of Magic ?
http://www.youtube.com/watch?v=4ncPI5ZSw0g -
co to máš za postavu v obrázku ?
-
Hergot Heretic; taky vam co jsme to hrali doslo jak moc jsme zestarli? Heretic; hexen; redneck; shadow warrior; blood; doom; duke....jo to byly hry divoky:-) to uz je fakt takova doba?:-)
-
Heretic-like hru v moderní grafice bych sakra uvítal. Tohle sice nevypadá jako špatný nápad, akorát to imho zabijí ten design potvor a barevnost/"kartůnovitost". Bral bych něco temnějšího. Každopádně mám pocit, že na Heretica je nějaký mod přidávající RPG vývoj, lepší grafiku a brutalitu. Nedávno sem na to koukal, vypadalo to zajímavě.
-
Heretyka to pripomina opravdu jen na prvni pohled tj. model zbrane je magicka hul. Hraje se to jak pomalejsi painkiller. Beh je na šiftu a lze bezet pouze dopredu a bez pouziti zbrane takze schopnost rychle manevrovat ikonycká pro klasiky zanru je tu hodne omezena *9*
-
Jó barvičky ty mám rád....to nemůžu říci.
-
Super hra, když má člověk čas jen 25 minut.
-
smrtdcovka
-
tak si to bez rychle zahrat ..vynikajci hry
-
!!srtdcovka!! *15* *7*
-
Napad je urcite super, vsechno moc pekny, ale zase je to v takovem milouskem habitku ze mi z toho je blivno ... proc zkratka lidi nemuzou delat dospele vyhlizejici hry *9*