Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ruafa
    Jediné, co má společného Assassins creed a Prince of Persia je (Anvil).

    https://en.wikipedia.org/wiki/Anvil_(game_engine)
  • Posledný PoP prepadol, M&M je tuctový fantasy svet a Settlers mechaniky by museli celé prekopať od začiatku aby im to niekto ešte dnes hral. AC malo byť pôvodne openworld PoP, bohvie ako by to dnes vypadalo, keby to vtedy vyšlo pod PoP názvom a inou story (ktorá ale bola v jednotke naprosto tupá).
  • danny_the_hound
    "...fenomén Assassin Creed, jenž je de fakto Princovým přímým duchovním nástupcem."

    Tu by som si dovolil nie až tak úplne súhlasiť. Hociže sú si obe hry na pohľad dosť podobné, líšia sa v kľúčovej vlastnosti; a síce v prístupe k hernému prostrediu. V Prince of Persia je prostredie hráčovi protivníkom a predstavuje výzvu, ktorú treba pri ceste do cieľa zdolať. V Assassin's Creed je naopak prostredie nástrojom, ktorý sa hráč pokúša čo najlepšie využiť, aby dosiahol svoj cieľ (=väčšinou niekoho zabil). PoP je vo svojom jadre plošinovka a viac než k AC má bližšie k Tomb Raiderovi, Darksiders alebo Uncharted. Škoda, že ho UbiSoft, podobne ako niekoľko ďalších legendárnych značiek (Might and Magic, Settlers...), poslal na neurčito do kómy.
  • Cim min pixelu tym snaz se udelai animace
  • Bomba, lepší animace než v Cingdom Kome, ukažte to někdo Lávrovi

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit