Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Valve riesi v dote 2 akurat tak velku p1cu co sa tyka komunity. Okrem toho ze tu bolo neskutocne vela kauz o ich nevybalancovanych retardovanych automatickych systemoch (z nich najznamejsi asi mute system) tak este svoje ovecky radi klamu do lepsieho spravania primitivnymi dotaznikmi aby robili iluziu ze realne nieco robia - http://geekparty.com/how-valve-tricked-dota-2-players-into-better-behavior/
    Taktiez v minulost bolo vyvratene ich klamstvo, ked tvrdili ze ich system je z casti manualny a nie len plne automaticky.
    • Este by som dodal ze Valve zjavne taktiez klamal ked tvrdil ze ziadne maphacky nemozu existovat kedze klient dostava len data ktore sa deju v jeho zornom poli - http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/2mdn13/enemy_projectiles_are_sent_to_other_client_making/
      Je velmi smutne co sa stalo s Valve poslednymi rokmi, hlavne ked steam zacal mat neskutocny financny uspech. Jedina vynimka bola asi len portal 2, ale v com je valve neskutocne "nextgen" je robenie iluzie ako si moc vazia komunitu a ze ignorantsky su len preto lebo radsej venuju cas realnej robote.
      Spat k teme clanku "Valve to v Dota 2 také řeší" je tiez len obycajna iluzia, kde jediny naznak bolo par viet od jedneho vyvojara na dev fore ako do praxe mal prijst system kde grieferi budu hrat s griefermi (ako inac ked sa ludia zacali pytat na specifikacie systemu zrazu ziadna odpoved). Kebyze mame ale pravdepodobnost urcovat podla historie ich cinov/slubov, tak najskor ich skvely psycholog Mike Ambinder (o ktoreho charaktere by sa dalo tiez par viet napisat) povedal panovi vyvojarovi ako najlepsie znizit tlak komunity, ktora uz tak dlho vola po zlepseni otrasnej atmosfery v matchmakingu. Tak pan vyvojar vypustil dalsiu iluziu a valveknighti si znova navlhcili jazyk na lizanie ich zadnice. Ale v priblizne 80% komunity im toto robenie iluzii zlepsuje imidz takze je asi namieste potlesk.
  • Je to presne naopak, v mensi skill hre resp hlavne novacci to neberou tak moc tryhard takze jsou ty hry daleko vic ok a "chill" nez pak tryharding od 4+k mmr na dote 2. Pak zacinaji byt lidi agresivni, protoze se o neco snazi a nekdo mu to sere, takze pak ty hry vypadaji jak vypadaji, az nekde od 6.5k MMR to zacina byt ok, ale mezitim to je fakt trash. Rusove to je kapitola sama o sobe lidi jsou nepoucitelni. Jo abych se vratil k topicu, tak lolku muzem my dota 2 hraci zavidet system mmr, to ma lolko oproti dote fakt skvele, taky bych uvital system rozdeleny na divize
    • proto nehraju ranked .. se jeste budu u hry zbytecne stresovat ne ...
  • vonTossis
    Jedinou MOBA, kterou hraju, jsou Awesomenauts, kde je sice komunita menší a aktuálně po novém patchi je vše trošku rozbité a nevybalancované, ale je to perfektní zábava. Ale k tématu. I když jsem kliďas, tak ta hra ve mně mnohdy probouzí zvířecí myšlení. Naštěstí se dokážu docela krotit. Ale vtažení do hry funguje tak, že bych někdy hráčům, kteří mi svou nekvalitou zničí hru (3vs3 - tzn. jeden špatný hráč to ovlivní opravdu hodně), opravdu nejradši vyhuboval. :-)
  • Libi se mi jak jsou ovce spokojene kdyz dostanou nejaky virtualni crap ktery nema absolutne zadnou hodnotu a nestal vytvorit zadnou energii a jeste maji pocit ze je to zadarmo, odmena, nebo ze neco dostaly. A jak se rozciluji kdyz nekdo jejich nazor nesdili. Premyslim, jaky to musi byt druh mentalni poruchy.
    • nekromant33
      IP boost v LoLku je věc, co se v ingame shopu kupuje za reálnou měnu. Měli by teda lidi (kromě toho, že nějaká oslavná vlna se na fórech nad tímhle oznámení rozhodně nezvedla) bejt spíš nas*aný? Momentální reakce hráčů na tenhle bonus je dost lhostejná.
    • Ja premyslam jaky druh mentalnej poruchy mas ty.
      • "A jak se rozciluji kdyz nekdo jejich nazor nesdili." *5*
        • "A jak se rozciluji kdyz nekdo jejich nazor nesdili." *5*
          • :-D
  • moba sice nehraju ale jak jsem hral nejake onlinovky taky jsem byl v chatu dost aktivní. proste jak nekdo hraje jak retarda tak vam utečou nervy no... spíš by se meli banovat lamy a retardi a ne hráči co se snaží a pak jim prasknou nervy.
    • alladjex
      max: Ty musis byt spoluhrac snu ... *11*
    • Takže všichni, které máš v týmu a nejsou až tak dobří jako ty by měli zabanovat? To je blbost. Já bych radši banoval ty protivy, kteří jak se někomu něco nedaří začnou ječet a nadávat. Chce to brát s klidem...
    • p.s.
      taky je to součast taktiky nadavat na hráče
      • tak to nefunguje blbounku nejvic nadavaj ti hraci co hrat neumi
        • Ale jejda, Jejdásek přišel *15*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit