Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Inquisitor
    Tak to se zase jednou něco povedlo. Já nevim proč musí každou značku nakonec takhle dojeb... Bohužel se to dalo čekat, tak snad někdy příště, pokud se někdy proberou.
  • Pekna recenze *3* Myslim, ze na vizualni nedokonalosti si clovek snadno zvykne, nebo aspon mi to po hodince hrani prestalo vadit. Otevrenost sveta a pruzkum mi pripomina trochu prvni dil kde projizdeni mapy a hledani ikonky na radaru, ktera nebyla videt na mape, bylo pro mnohe otravne, nebo aspon ne tak zabavne jako pribehove mise *4* Tady je to o dost zabavnejsi a na rozdil od prvniho dilu kde jsme se honili za Sarenem a pruzkum nedaval moc smysl, tak v Andromede smysl ma, protoze je to nova neznama galaxie.... Pribeh samotny a postavy moc hodnotit nechci, protoze rozhodne nemam dohrano, ale ruku na srdce po prvnich dvouch dilech bude temer vsecho vypadat jako trapny pokus se vyrovnat predchudcum, plny klise a necoho co uz jsme zazili. Navic to vzdy bylo i o tom koho muzete "oprcat" jen ted uz to proste neni "wow" ale spis "zase". Rad bych videl to recenzovat nekoho kdo je nepolibeny puvodni trilogii a myslim, ze prave pribeh a postavy by hodnotil o dost pozitivneji *4*
    • "Ale ruku na srdce po prvnich dvouch dilech bude temer vsecho vypadat jako trapny pokus se vyrovnat predchudcum, plny klise a necoho co uz jsme zazili." To by ale vůbec nemuselo, kdyby se chtělo. Máš novou galaxii s možnostma, jaký si sám domyslíš. Neni snad nemožný vytvořit něco, co nebude jenom sbírka špatně poddaných nudných klišé. Původní MA taky začínal od nuly.
  • Kozy
    Jen tak mimo, je v tý Andromedě opravdu něco originálního? Já jsem třeba čekal, že když to je v jiný galaxii, tak bude všechno "cizí" ale zatim jsem viděl akorát dvě rasy který jsou opět humanoidní. To asi kvůli cosplayi. *13*
    • To ti EA vdacne nacpe v uzasnom DLC ;) A este tu rasu (pribeh okolo) nejako dementne rozrezu medzi dve rozne DLC *1*
    • Fordzy
      O tomhle už Bioware mluvili před lety. Je to kvůli ušetření peněz za motion capture. Když máš rasy podobné člověku, tak stačí nasnímat animace člověka a můžeš je použít u většiny postav. Kdyby každá rasa byla jiná, tak by se jim to prodražilo.
      • No koukam ze na animacich tentokrat usetrili fakt poradne :D
        • Neusetrili nijak. Naopak pouzivali celkem novou technologii, ktera ma ovsem vedlejsi ucinky v podobe obcasnyho PINGU efektu apd. ale ve vetsim meritku jsou naprosto v poradku. Tezko to vsechno pohlidas a ted uz s tim nic neudelaj.
          • DwaR
            tak videl som zatial len gameplay u susedov na hrej, ale ak nešetrili, tak by mali prepustiť ľudí za ksichty zodpovedných. viem, je to subjektívne, ale tak odporné a jednoliate tváre si nepamätám. to aj pôvodný mass effect 1 mal lepšie namodelované tváre. viem, je to subjektívne, ale....
            je to bioware a za chrbtom má EA. robia na značke mass effect. tu sa neexperimentuje, tu sa nepripúšťajú pokusy a nedorobky. tu sa čaká dokonalá práca na 120%. keď to zvládnu v poľsku, prečo nie v kanade, alebo kde v pekle to robili?

            P.S.: je to môj prvý dojem z hry. možno sa zmení. ale zatiaľ stačil k tomu, aby som hru nekupoval skôr ako o rok-dva, keď sa mi vyprázni playlist starších titulov.
    • Ve filmech a hrách se humanoidní rasy používají hlavně z důvodu lidské psychiky a antropologie. Člověk se s humanoidní rasou dokáže lépe vžít, cítí k ní větší empatii a vůbec je bere jako člověka. Ač by bylo logičtější mít tam víc ras jako jsou třeba Elcoři (u kterých je vidět že se někdo opravdu zamyslel jak by mohl vypadat život na jiné planetě s jinými podmínkami). Představte si že by třeba hlavní záporák v ME1 nebyl Turian ale právě Elcor. Asi by vás sr*l o to víc ale nevžil by jste se do jeho motivů. A teď si představte že by takové byli všechny rasy. to by hra byla záživná jako Shakespeare v elcořím podání.
      • Kozy
        No a právě ti Elcoři, nebo takový ty medůzy byli na Mass Effectu hrozně fajn. Je mi jasný, že by bylo divný mít za společníka kostku slizu ale doufal jsem, že se tam nějaký neotřelý nápady objeví.
        • Ale pokud vim, tak v jednom dílu můžeš narazit na zmínku o prvnim zástupci buď Elcorů, nebo Hanarů (to už si fakt nepamatuju), kterýho vzali ke Spectres. Čili evidentně nějaký užitečný bojový dovednosti mít musej. Takže mít ho v týmu by asi šlo. A mimo to mít v partě Elcora, kterej do bitvy nastupuje s kanónem přidělanym na záda by bylo naprosto vynikající. Moh by mít svoje specifický využití, třeba při odstřelování větších překážek (čimž by tvořil alternativní cesty, nebo tě proboural k secretům, nebo milion dalších věcí), svý unikátní schopnosti, speciální vybavení a člověk by se o tý rase skrz dialogy taky dozvěděl víc. Za to bych si klidně i připlatil.
          • Jednalo se o hanara a nevzali ho ke spektrám, ale jednalo se o film ve hře kde hanar hraje spektru hanara :-)
    • To je zcela normalni. Pokud to nebude humanoid, bude to nejaka vec, co stejne bude vypadat, jako kdyz to vytvoril clovek. A s broukama, ktery budou cvakat klepytkama mluvit nebudu.
    • Z toho co jsem zatim videl, tak opravdu sedi prirovnani ke Star Treku (tu zvyraznime oci, nos, ustat a neco pridame, ale porad to musi mit oblicej, aby jsme dokazali pochopit emoce a telo melo dve nohy a ruce a vsechno ostatni, aby to slo o***** *14* )
  • The_Nameless_One
    Wow, zklamání. I když se to asi dalo čekat. Po přečtení vtipně a trefně napsané recenze (díky za ni) mám ale dojem, že by hodnocení ještě minimálně o bodík klesnout mělo.
    Jen takový detail: V jedničce byla těžba surovin jen nepovinný úkol a na hru jako takovou vliv vůbec neměla (vydělal sis nějaký kredity a získal XP), až ve dvojce byla (bohužel) životně důležitá. A brutálně nezáživnější, jízda v Mako byla sice občas otravná, ale kam se hrabe na sledování křivek při skenování planety ve dvojce. Z toho jsem měl sto chutí vystřelit si mozek z hlavy...
    • Teď nevim, jestli je to automatický, nebo musíš splnit nějaký podmínky v jedničce, ale na začátku dvojky přece dostaneš 50 000 od každýho z minerálů. Což otravnou těžební povinnost zkrouhne na poměrně únosnou míru.
      • 50000 od každé suroviny dostaneš ve dvojce pouze v případě když jsi v jedničce splnil quest kde jsi hledal ložiska a sbíral suroviny (Což v praxi znamenalo v Maku projet prakticky všechny možné planety).
      • Když jsi importoval save z 1 a nebo snad i z 2.dílu, tak jsi dostal startovací suroviny, jak píšeš.

        Jinak já jsem možná trochu anomálie, protože mě těžební minihra v ME2 bavila a dodnes ji při hraní beru jako relax *1* . Sice už netěžím úplně každou planetu do mrtě jako při prvním dohrání ME2, ale pořád scanuju víc, než musím :)
        • mam stejnou uchylku *1*
        • The_Nameless_One
          *1* Hardcore...
      • The_Nameless_One
        Pravda, ale těch upgradeů (ať už Normandy nebo tvojí party neohrožených) je tam opravdu hodně a levné nejsou...
        • Jinak podle wiki je na všechny dostupný vylepšení potřeba 195 500 palladia, 275 000 platiny, 200 000 iridia, 31 000 elementu Zero (takže na ten se můžeš úplně vybodnout) a 1 253 416 kreditů. Teda bez DLCček. Docela by mě zajímalo, kdo je do tý hry tak zažranej, že si dá tu práci a spočítá to...
        • Jo, upgradů je hodně, ale kdyby se člověk vykašlal na všechno, krom vylepšování lodi, myslim, že by ta počáteční zásoba surovin možná i stačila. A i když já jsem upgradoval, co jsem moh, nikdy jsem nepotřeboval vyzobávat poslední zbytky surovin z planet. Stačily mi Rich a Good naleziště. Což samozřejmě nic nemění na tom, že těžba je opruz.
  • Přesně jak jsem očekával. Hra prostě nepadne každému do oka.
    Jedinej opravdu velkej průšvih jsou animace(přesněji řečeno obličejový) - u MP opravili zvuk což udělalo kurňa velkej rozdíl v tom jakým způsobem to na vás působí.

    Příběh a postavy jsou jedna z těch věcí která je neuvěřitelně subjektivní. A mě přišel příběh dobrej. Na internetu koluje taky video "Suvi and Ryder romance gets awkward" což je video který hráči totálně rozcupovali -- ale nevím proč na základě tý hlášky "Kill me now" bych řekl že to bylo spíše myšlený jako vtip a lidi to berou vážně..wtf

    Každopádně hraje stále někde okolo 7.7-8.0 což mi příjde jako naprosto v pohodě. Já bych k tomu hodnocení možná hodil bod a půl navíc za neuvěřitelně zábavnej MP(v ME3 MP jsem strávil snad 200 hodin)
    • Počkat, lidi to berou vážně? Tak už se nedivím tam malých hodnocení. Asi by tam měly dát do závorek (vtip) a až potom hned Kill me now. Možná by to pak pochopily.
      • Si přečti komentáře na youtube. Celkově youtube a reddit jsou 2 místa kterým se vyhnu.

        Hodnocení je subjektivní ale já do tý hry půjdu. Ten trial mě sice úplně nepřesvědčil(píběhově to bylo dobrý) ale zajímaj mě tam určitý věci a MP je fakt super
  • MishKonn
    Prosím vás, zahrajte si Mass Effect 3, na nejtěžší obtížnost.
    Poté i veškeré zmiňované plusy (které osobně nechápu, ME:A je i s přihlédnutím k obecnému netalentu BioWare na akční pasáže toporná až běda) ohledně soubojového systému ME:A mizí.
    Pět let stará hra i dnes (až na fidelitu světů, přímo se odvíjející od tehdejšího výkonu PC) vypadá lépe (obzvlášť pokud renderujete ve 4K, klidně in na 1080p monitoru), hraje se lépe, je zábavnější a má hlavně asi milionkrát lepší příběh - a to byla příběhově považována za nejslabší v trilogii, zejména kvůli konci, který u nejednoho z nás po sobě zanechal hořkou pachuť.
    Hrál jsem ca. 4 hodiny early access stylem - hodinu ME:A, hodinu ME3. Výsledek? Jdu znovu dohrát ME3 a pláču nad tím, jak se tentokrát nejenom grafické ztvárnění, ale dle všeho i všechno ostatní, outsourcovalo do Indie.
    Je tady nasnadě použít nejnižíší stupeň csfd hodnocení - Odpad! *16*
  • jack
    automaticke krytí za prekazky pri boji - zde si ho pochvaluji, na Bonuswebu ho kritizuji, ze moc nefunguje. Jake máte zkusenosti?
    • U nerovných povrchů jako jsou šutry to "klouže" :) Jinak je to z velké části o zvyku o ničem jiném..
  • Tož já přidám svým názorem do pléna .. odehrál jsem early access na Originu, který má příběhově asi 2-3hodin.

    Animace ksychtů je děsná, grafický improvement sem neviděl skoro žádný, jen přidali FullHD textury.

    Ale nudný příběh a postavy? V žádném případě. Ze začátku možná ano, děj je ze startu přiliš táhlý, a nemá moc možnost ukázat co v něm je páč se řeší hlavně ujasnění příběhu, který hráč bude hrát, ale na druhé planetě kdy se stanete Pathfinderem se vše změní. Už pří odletu narazíte na zajímavou postavu ženské Turianky, která má osobní kouzlo a hned mi padla do oka.

    Nigga team mate je snesitlený, ale jeho příspěvky jsou více či méně nudné.
    Krogan, kterého potkáte na druhé planetě Vás rozesměje a zbarví jinak už tak dosti zajímavou misi.

    Humor použitý ve hře je jednoduchý, ale funguje. Například, když aktivujete generátor, ale vaše postava neví, že to je generátor, začle žvatlat v cizím jazyce a houkat tak jen povzdechne "o-o...to je asi bomba" a o pár vteřin menší paniky naskočí elektřina. Hra není špatná, má své mouchy jako je krycí systém, ale má svelice dobrou a občas hutnou a ponurnou atmosféru, ovšem teprve delší gameplay ukáže jestli to funguje jak má.
    • Edit: dělat recenzi hry z pouze cca 3hodinového gameplaye a vydávat to za plnohodnout recenzi? Kam to games.cz došel? Nerecenzovalo to nějaké vemeno, které onehdá hrálo Wildlands?
      • Preed
        Pockaj, takze ty si zahras early access,ktory akokolvek sa na to clovek pozrie,tak nestaci na plnohodnotny nazor. Opicujes nazor recenzenta,ktory evidentne mal plnu verziu hry, aj ked ty si z nejakeho dovodu myslis ze nemal(review kopie neexistuju?) a este hodis na koniec ad hominem,ze vlastne, vsak recenzoval to tento clovek,tak to je jasne. Tak to je teda nepriestrelna argumentacia,mozu rovno zavriet diskusiu. :D
        • Já snad označil svůj příspěvek za plnohodnotný názor, nebo recenzi? Vypíchl sem věci co mě tedy nejvíc v early accessu zaujali, mno je fakt, že s tou recenzenskou verzí jsem to nedomyslel :)

          A vrobi je holt vrobi :) Občas tu v diskuzích perlí :)
          • Toto je můj druhý či třetí příspěvek v diskuzi na Games v historii. Nevím, s kým si mě pleteš, ale já rozhodně pod žádným nicknamem Drizzt nevystupuju, proč bych to dělal neasi.
          • Pos..mobil .. překlepy si opravte při čtení :)
            • Fordzy
              Přijde mi vtipné, jak si tu po většinu doby povídáš sám se sebou a utvrzuješ se ve svém "správném" názoru. *15*
      • Jo počkat, on to hodnotil Vrobel aka Drizzt .. tak tomu pak rozumím :D
  • Draken69CZ
    Tak to by jsme měli recenzi trialu kdy bude recenze celé hry?
    • Prosím, nauč se základy gramatiky, děkuji.
      • Draken69CZ
        Sóry kéjmo ale tu má v pyči, ale si dobře nadrcená u matúry se ti to bude hodit *3*
  • Docela mě udivuje výsledné hodnocení 7/10. Není to objektivní a mám z něj pocit, že recenzent musel dát dobrou známku i když vlastně nechtěl. Přečetl jsem si důkladně celou recenzi a po shrnutí všech plusů a mínusů bych očekával 5/10 nebo 6/10. Sedmička je podle mě dost vysoké číslo na tak béčkovou hru. Ano, souboje a RPG systém je možná lepší než dřív, ale to je to jediné, co lepší je. Vizuální stránka hry je kvalitnější pouze při hraní 4K a rozhodně by to nemělo být pozitivum, že něco v roce 2017 vypadá lépe, než před 5ti lety. Měl by to být standard. Takže za co teda dostává tenhle paskvil 7/10? *16* Rozhodně souhlasím s většinou věcí napsaných v recenzi, nechci ani hanit recenzenta nebo celý web a podobně, jen mi výsledná známka rozhodně - ROZHODNĚ nepasuje jak recenzi, tak ke hře, která je až na 2 aspekty ve všem horší, než předchůdci
    • Fordzy
      Zase nebuď tak přísný a ber ohledy na nebohé recenzenty. Kdyby tomu dali 5/10, tak jim už EA nikdy nepošle žádnou hru, tím by jim došly prachy na chleba a Poláček by musel jít šlapat na ulici a Vrobel by mu musel dělat pasáka. Musíš se spokojit, s textem v recenzi, kde je takticky ukryté pravé hodnocení.
    • jak uz bylo nekolikrat psano, ber tuhle stupnici jako 1-5 (takze tady 6-10) a hned tady ty znamky budou davat vice smysl.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit