-
A hlavně bacha na Ilumináty!
-
to je slabý.. to už tu máme.
To že ME kopíruje různé značky víme všichni.. a zrovna tejten tvůj vystřiženej z kontextu příběh Life vs Syntetics = sága Terminátor a líp provedená a lidem bližší, neboť zahrňuje jen světovej problém. V ME to je jen s rozdílem mezirasových a světových vztazích -
Dobře, omlouvám se, že tu existují a tací co si berou slovíčkaření až moc k srdci.
Nemyslel jsem to doslova, že budeme muset koukat nato jak Shepard se ptá lidí na Omeze, jak a co.. a jak bude přecházet z bodu A do bodu B, a zpátky do bodu A, neboť se zapoměl zeptat co a jak :D
K té otázce:
KOTOR je něco jinýho, než Star Wars sága. Pokuď jsi alespoň sebemenší fanoušek SW universa, tak musíš vědět že KOTOR je absolutně mimo filmovou ságu, jak časově, filozofií, postavama. Jediné co mají společné tyto dvě značky je jen Star Wars universum, základy v náboženství - JEDI, SITH.
Jen k tvé předchozí otázce ohledně času.
Jak bys chtěl zapasovat první díl do 3 hodin?
Máš tam: Představení Sheparda, Sarena, Ashleyová, Wrex, celá Aliance, Liara a její výzkum, Spektry, jmenování Sheparda z postu člověka na Spektru, Maják, Indokrinovaní Gethové, Nacházení artefaktů a nasvětlování Protheoňanů, Reapeři, Válka Protheanů s Reaperama, Rachni, Asarijský komanda, Citadela a její historie, GENOFÁG a válka kolem něj, Cestovatelské relé, Omega, Podsvětí omegy a její klany, mezirasové vztahy, X hlavních postav a jejich příběhy a vztahy mezi sebou..
A to je jen hrstka co mě napadla během 4minut z hlavy... To by se musel scénársita přivést do stavu NIRVÁNY, aby tohle zvládl zkombinovat :)) -
Hlavne v ňom nezabudnúť spomenúť holokaust ako vo filme Prometheus, to by židovská obec novému režisérovi Mass Effectu neodpustila a Oskara by tiež nedostal.
-
Nope. ME "funguje" na dvou úrovních. Totálně mainstramové prvky kombinuje s mnoha hlubokými a filosofickými otázkami. ME3 doplatil na to (hlavně zpětně ve vztahu k celé sérii), že tyto prvky nezkombinoval příliš dobře (ono to totiž ani pořádně nejde - ME3 je učebnicovou ukázkou toho, že hra je průs*rem, jakmile si tvůrci nejsou jisti, kdo přesně je jejich publikem, cílovkou...)
-
Existuje tam hlavní motiv organického vs syntetického života a ten by na celovečerák už stačil. Rozhodně by ale nebyl problém celou trilogii vměstnat do dvouhodinového filmu...
-
Snad to nikdy nenatočí, v opačném případě to bude další sr*čka se známým jménem *11* *11* *11*
-
V ME hrách prakticky neexistuje smysluplnej hlavní příběh - respektive je extrémně triviální a sám o sobě by nezaplnil ani půlhodinovou seriálovou epizodu. Všechny tři hry stojej především na různě rozházenejch lehce souvisejících minipříbězích.
Ve filmu by to tak samozřejmě fungovat nemohlo, scénáristi by prostě museli přijít se smysluplnou hlavní zápletkou...A na vyprávění jednoho kvalitního příběhu ve filmu nepotřebuješ třicet hodin. -
Celej Mass Effect je naprostý ztělesnění mainstreamovýho telenovelovýho popcornu. Filozofii bych v tom opravdu nehledal...
-
"Takže když jsme v prvním díle odehráli přes 25hodin čistého času, tak jak by jsme tohli chtěli zapasovat do filmu, který může mít maximálně 3hodiny?"
využitím režisérské zkratky. není nutno, abychom sledovali Sheparda při přesunech (a to ani výtahem), není nutno se zabývat vedlejším děním, atd. atp.
otázečka naruby: Jak je možné hrát KOTORY několikero desítek hodin, když Star Wars film trvá normálně hoďky ani ne dvě? I celá původní trilogie se vejde do jednoho línýho odpolka. -
ja sa nevysmievam z americanov, ja sa vysmievam z americkych popkornakov,(a to preto, lebo to su cielova skupina hollywoodskych producentov - nie ruski, ani europski popkornaci) dufam ze tam vidis ten rozdiel *4*
-
Nejlepší by bylo, kdyby to prdli HBO a ta z toho udělala minisérii.
-
Aha takze hra ma u tychto natvrdlych popkornakov ohromny uspech ale film uz nepochopia. Okrem toho fakt zboznujem ako sa Cech alebo Slovak vysmieva s Americanov, pozrite sa najprv na seba, na ten uzasny dokonaly narod :)
-
Kolem her, které tvoří celé universum je těžké udělat nějaký film, neboť ten se může zabývat hlavním příběhem a pár menších kolem postav. Stejně jako ve Warcraftu, tak i Mass Effect, má přes X dost dobrých a silných příběhových linek. Když vezmete že HRA je jako film, jen umocňuje prožitek z vlastního činu. Takže když jsme v prvním díle odehráli přes 25hodin čistého času, tak jak by jsme tohli chtěli zapasovat do filmu, který může mít maximálně 3hodiny?
A zase vyjmutí těchto příběhů bude jen na škodu. Jen to vyšumí a myšlenka příběhu vyzní do prázdna.
Pokuď chtějí natočit film z tohoto universa, tak musí vymyslet svého Sheparda, svojí skupinu. A vymyslet jim své příběhy. Takže v tom případě by to dopadlo, tak.. že vlastně budeme mít absolutně rozdílný výsledný produkt jak je herní trilogie.
Jediná možná možnost je natočit filmový seriál s vysokým rozpočtem a postupně představovat postavy, společnosti, menší příběhy s postupným gradováním.. a snahou domyslet nějaké nejasnosti, které ve hře vznikly. Ale natočit to s chronologickým postupem příběhu viz.: Hra o Trůny, Walking Dead. Kdy díl od dílu se to bude rozvíjet -
Lol, takej zoufalec...to bude blbost *7*
-
film nikdy nespravia, lebo by ho museli urobit pochopitelny pre americkeho popkornaka, tj nemohli by tam byt ziadne filozoficke otazky, ziaden naznak indoktrinacie, a tym by odhalili logicke diery v hrach *4*
-
Tipuju, že se ME filmu nikdy nedočkáme. A jestli jo, tak to bude s největší pravděpodobností brak.
-
At film natoci autori tech hranych traileru na hru, udelaji trojdilnou sagu a at se drzi z drtive vetsiny pribehu hry. Pak nebudou potrebovat za scenaristu zadnej zazrak...
-
Proč musej pokazit tak skvělé hry.