Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • po tom co dal teso 7 a gw2 9/10 uz podle mne neni karel kompetentní hodnotit onlinovky
  • flash789
    Aion me bavi vždycky tak mesic dva a pak si musim dat pul roku prestavku. protože to zacne byt nuda a stereotyp k nepreziti. Ale není to spatne vymyslena hra, jen hrozne jednotvarna a v nekterych vecech hodne unavna a dost zamerena na to aby clovek ve hre travil zbytecne moc casu (na kazdem pitomem itemu co jde pouzit cooldown,neustale portovani z mista na místo, unavne preletavani ptakem mezi lokacema, a třeba ta pitomost s téma fortkama to musel vazne vymyslet psychopat). End game dungy jsou celkem povedene, ale rozhodne nic originálního nebo uzasneho. je to slusne mmo. ale myslim ze největší vyziti tam najdou prave hraci co holduji pvp.
  • Pixie
    Tak to bych ti přál někdy zkusit mmo Aion :D Tam se chodí jeden a ten samý dung třeba i 60x ( a to je průměr) než se ti podaří sehnat z bossů celý set equipu. Takové dungy na endu (65.lvl) jsou tak hardcore,že je dávají fakt jen hráči s dobře nafarmeným equipem a sehranou partou lidí ,aby každý věděl co má dělat. Je to ale alespon výzva a na endu hry se dá hrát nekonečně dlouho PVE . U jiných her dojdeš na konec a nic... Ale z toho by jsi asi zešílel jít jeden dung třeba 60x co? *1*
    Já to hraji už pomalu 4.tý rok a stále mě to baví,nic jiného mě jako mmo zatím nechytlo.
  • BD sleduju už delší dobu. Postavy jsou dost "asijské", ale jinak grafika zajímavá. Ale slyšel jsem, že to bude hodně o grindu, takže asi zase nic.
  • Karle cože nehraješ GW2, tos měl tak rád!

    Ale dám na tvou radu a opět koupím hru za 1200,-, minule ti to přece taky tak suprově vyšlo!
  • flash789
    tak jasne ze kazdyho tohle asi nebavi, ja jen ze třeba pro me je tohle dalako zajimavejsi nez cely pvp. Ale v dnesnich novějších mmo tohle uz taky moc není, protože jak rikas, málokdo ma cas a chut něco progresovat pul roku, a je to tak nejak vse uzpusobeno aby to slo lip od ruky, a vzasade pak je z toho ten grind. me osobne tahle zkušenost v Age of Conan taky asi stacila, a znova bych do neceho podobného nesel (nejvic casu zabere organizace lidi aby se to dalo vůbec dokupy). kazdopadne an to mam super vzpomínky, mozna lepsi nez z nejake drahe dovolene.)
  • Dobrej názor Kal. I když mě baví úplně něco jiného. Hrál jsem jediné mmo a to wowko. Bavilo mě, když jsem si na levelu 10 založil guildu, nabral do ní pár lidí, které jsem potkal ve startovní lokaci a spolu s nimi postupně objevoval svět warcraftu, taje pvp, obchodování, profesí ... sbírali jsme návody, expili jsme asi rok, vyráběli jeden pro druhýho speciální věci ... a to mě nejvíc bavilo. Potom přišly na řadu dungeony, a organizace lidí mě tak chytla, že jsme potom organizovali i 25 man raidy :) všechno s tou malou partičkou lidí, se kterými jsme začínali ... když potom někteří přestali hrát, tak jsme guildu předali a přestali my, stará garda, hrát *4* fakt dobrý vzpomínky.
  • Khanemis
    S tím máš určitě pravdu, pro hráče co to myslí vážně to funguje fajnově. Ale když chce někdo otravovat, tak to bohužel vždycky jde (pravda, s PvPčkem i mimo něj, v Ultimě byla hromada způsobů jak zneužívat možností hry pro svůj prospěch).

    Rozhodně to je hra s opravdu promakaným systémem, který je stále o několik řádů pokročilejší než současné velké moderní MMORPG (ačkoliv nezávislá scéna má několik titulů, které taky nepostrádají hloubku).
  • walltar
    Já nikdy v žádným raidu nebyl ... To je něco co šlo v MMO vždycky kolem mě. Já třeba wowko vypnul v prvním týdnu co jsem ho zapnul a už sem se k němu nikdy nedostal a šel sem radši hrát eve ... a tam nic jak raidy nebylo. A v pozdějších MMO mě tenhle content nikdy neoslovil.

    Já ani nevím co bych v takovým raidu dělal ... dělat něco co je furt stejný pořád dokola a pokaždé selhat a tak to zkoušet znova a znova půl roku ... to mě abych pravdu řekl neláká.
  • tak v Ultime celkem fungoval system karmy nekolikrat se mi stalo ze kdyz jsem o sve vybaveni prisel nakonec mi ho nejaky hrac vratil :) ta hra na to jak je stara je asi stale nejpropracovanejsi pamatuji si jak jsem nekolikrat nemel na to zaplatit ve hre najem za dum to byla chvyle kdy jsem chodil na lov hracu o kterych jsem vedel ze vzdy nejake penize maji :) ale zas to clovek nesmel moc prehanet nebo mu pak nikdo neukoval mec :)
  • flash789
    tak zalezi jak které mmo, kupříkladu Age of Conan ma ty pve dungy fakt tezke,a není to o grindu ale o tom jak se sehraje parta lidi a nauci se to, tohle bavi zase me. Ono koordinovat 24 lidi v raidu aby z toho něco bylo jak fakt pvp největšího kalibru, protože staci aby jeden něco zmrsil, tim padem všichni chcipnou a jede se nanovo. Kuprikladu progres jednoho takového těžšího raid dungu nam zabral skoro rok, a když padnul poslední boss tak to pomalu bylo pro kazdyho jako kdyby vykonal první cestu na mesic..o tomhle je pve v mmo, ne o grindu nebo dalších pitomostech.)
  • Khanemis
    Myslím si, že by šla udělat hra, která by měla dobrý systém PvP a přitom by se jeho odstraněním pro PvE servery nezhroutil celý herní systém. Dokonce i v té Ultimě (ano, opět ji zmiňuji:)) by se dalo podle mě PvP částečně odstranit (a nechat ho třeba jv případech bitev mezi městy) a přitom by se z toho nestalo jen to honění za itemy, protože je to hra, co hodně spoléhá na hráčské profese. A přitom ve své PvP rovině funguje.

    A i když jsem čistě PvE hráč, tak taky nemám rád honbu za novým a novým vybavením a naháněním statů, kde stačí udělat dva levely a člověk musí kompletně vyměnit všechnu výbavu, která se najednou stala bezcennou pro nové oblasti. Já třeba hraju mmočka především (a bude to asi znít divně) pro jejich svět a příběh. Když mají dobrý svět a příběh, tak mě chytnou a baví a rád se jim věnuju do hloubky. Nebaví mě endgame (kde není příběh pro změnu skoro žádný), nesnažím se vylevelovat na maximum za co nejkratší čas...a holt ani to PvP není pro mě. Ale dobrá atmosféra a příběh hry, plus nějaké další možnosti vyžití ve hře (například do hlubky zpracované profese, roleplayingový aspekt, možnost tvorby hudby etc.) mi přijdou v MMO skvělé.
  • walltar
    No já sem ještě v žádném MMO neprogresoval ... Většinou si projdu content co je k mání hned a udělám si questy, ale grindit kvůli tomu abych se vůbec podíval do dungeonu mě ani nenapadne. To mě příjde jako špatný game design. Nebo teda on není špatný ... on je velice dobrý. Pro lidi, kteří dělají tu hru a takhle tam lidi uměle drží aby z nich dostali poplatky, nebo nějaké mikroplatby v obchodě.

    Sice je ve hře contentu asi na měsíc, ale "Hardcore" MMO ho správně natáhnou aby si ho udělal aspoň 20x ... ne tohle od hry vážně nechci. Pokud má hra Content na měsíc, tak já bych ho rád dohrál za měsíc, pokud ho má na půl roku tak si ho klidně zahraju půl roku.

    Ale nakonec si radši dám sandbox a ten content si vytvořím vlastní. A budu ho mít na roky.
  • flash789
    mno jo..kazdej ma rad něco jiného...ovšem se dost často pak stane ze většinou spoustu tech end game dungeonu neuvidíš, pac vyprogresovat ho az na konec zabere v tech tužších mmo klidne i pul roku, takze když tam pujdes 2 x, uvidíš tak maximalne první skupinku mobu..chvilku:)
    jo a při takovem progresovani pve dungu mas taky pvp, s lidma na tsku co tam jsou s tebou, a o hodne realnejsi nez to ve hre..hehe:)
  • walltar
    Black Desert Online vypadá hodně dobře. Sice postavy jsou takové ... Asijské, ale není to až tak přehnané jako terra. A ten zbytek ... http://i.imgur.com/ARXzHh2.jpg

    No a potom taky Star Citizen (ste museli vědět, že to napíšu) a myslím, že bych našel ještě něco. Osobně komixovou grafiku ve hrách ze srdce nesnáším ... hlavně když je plácnutá na low poly modelech a funguje jako výmluva k tomu že se jim to nechtělo dělat pořádně.
  • Wildstar je fakt narez...po dlouhe dobe hardcore MMORPG.
  • walltar
    No právě ... on ty PvP servery dneska vůbec nejsou PvP servery. Když někdo udělá PvE hru, vyváží ji kolem PvE a potom jen povolí hráčům aby se navzájem zabíjeli tak to stojí za nic. Protože do takové hry ani nejde dát full loot ... protože je dělaná kolem nějakého progresování a honění itemů. A itemy na konci jsou tak silné, že ty itemy na začátku jsou totálně k ničemu.

    Hra pro lidi, kteří mají rádi PvP musí být stavěná kolem PvP. Něco jako EvE ... Ta hra je prostě postavená kolem konfliktu hráčů a to za 10 let přineslo tolik obsahu pro lidi, kteří ji hrají, že se každé jiné MMO může jít zahrabat. Ale ta hra má zase prakticky neexistující PVE (nebo teda měla když jsem ji ještě hrával) A já si myslím, že by tam ani PvE nefungovalo ... prostě tam k tomu není důvod.

    Mé osobně baví jak PvE, tak PvP ... ale nikdy mě nebavilo takové slepé honění itemů. Sem snad nikdy v žádném MMO nebyl v dungeonu víc jak 2x potom co jsem ho dodělal. Prostě chození jednoho dungu pořád dokola se mě ze srdce hnusí.
  • flash789
    Presne tak... i když je pravda ze občas (zcela vyjimecne a raritne) se najde pvp hrac co dodrzuje nejaka pravidla a nechova se jako uplny k.kot. MMO kde je pvp zacleneno do pve jsou spise k nasrani nez k zabave, obvzlast když clovek zacina a vi houby co a jak, výsledek je pak dost často takovy ze se na to clovek vykasle, pac proc se prudit zejo.
  • walltar
    Jo já měl podobnou zkušenost s EvE ... o které hromada lidí říká, že má hrozně hnusnou a toxickou komunitu. Letěl jsem do nějakého zapadlého systému který už nebyl chráněný a sundal mě tam pirát. Po chvíli mě napsal a ptal se mě jestli jsem nováček ... a nakonec mě dal hromadu rad do začátku. Nebo sem si jednou super pokecal s gangem lidí co mě lovil v 0.0 ... ono jenom se člověk nesmí chovat jako i*iot a zjistí, že potká hromady super lidí.

    Kdykoliv mě tam kdokoliv pomohl a lidi co to hráli tak drželi při sobě. Jo byla tam potom taky hromada Scamerů ... ale to už tak nějak k životu patří (zrovna jsem nedávno četl, že někomu vyluxovali z konta 400K v RL) ...

    A nějak se mě zdá, že tohle už se v moderních MMO neděje ... dělají všechno tak aby nebyla nutnost se nějak domlouvat s lidma. Takže je to potom všechno šíleně neosobní a psát si s někým mimo svou guildu vůbec nemá cenu.
  • Spades
    Jako když musíš progressovat v rámci jednoho contentu z T1 přes T2 do T3 raidů, a nijak se progressu nevyhneš, tak by si těžce nesl ztrátu předmětů. Tohle by prostě v Sandboxech nešlo. Tam to máš spíš tak, že si věci koupíš z craftu a jdeš nějakej dung, něco padne super, ale můžeš klidně rovnou na to nejtěžší, když si koupíš pořádnej equip.

    S tím souvisí taky soulbound. V sandboxech můžeš prodat všecko, jenže v Theme Parku by to zvýhodňovalo lidi co mají hodně peněz a málo skillu v progressu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit