Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Paul_cz

    Raytracing vypadá skvěle, ale vy jste vybrali až na jednu výjimku (vlak) scény kde v podstatě není využito :)

    Tady je pár srovnání kde je rozdíl lépe patrný

    https://www.youtube.com/watch?v=eiQv32imK2g&t=955s

    https://www.youtube.com/watch?v=Ltcfj9ff0e0

    https://www.youtube.com/watch?v=1ZOAbNwVeHs

    • jiri.svak

      Dobře to jde vidět i v Taize, scéna s kuší (viz zdejší video 0:53), tam je patrné, jak je jinak nasvícená cesta, střecha apod. To je imho taky dobrý příklad RT osvětlení, který ukazuje, že to není vždy jen "jako přepálená ambientní okluze a kontrast", jak někdo na fóru pooznamenal.

      • Ihned jsem si objednal RTX 2080 Ti, je trochu dražší, ale za tu jinak nasvícenou střechu mi to stojí.

  • Jack1947

    Příjde mi to hnusnejší než původní nasvícení... jestli tohle je RTX budoucnost tak potěš kýbl !

  • KamilZm

    Jirko, jak dlouho jsi tento článek připravoval? To musela být docela šílená práce.

    Kdyby mi někdo dal slepý test, tak sice poznám rozdíl, ale minimálně u 50% věcí nedokázal bych říct, co je vlastně s RTX a co bez nebo co je vlastně lepší 😁 (

  • Darrick

    Asi jsem slepí, můžete dodat obrázky, které budou obsahovat zvýrazněné rozdíly? U Battlefield jsem rozdíl vyděl ale tady absolutně nepoznávám.

    • wenceslaus

      Nikz tu dával zřetelnější příklady o několik komentářů níž. Pro mě je tohle zase znatelnější než Battlefield.

      • Jack1947

        Tak když bych si vzal lupu která má sto násobné zvětšení Taky bych něco málo našel 🙂

        BF byla první hra a to byl výsměch to co tam ukázali s RTX ON :D

        • wenceslaus

          Na tohle snad opravdu nepotřebuješ žádný zvětšení... jinak je problém jinde.

          https://youtu.be/eiQv32imK2g?t=867

  • VortexCZ

    Najdi Valdu... Sakra, nenašel jsem ho :D

    • Jack1947

      Kdyby napsali Valdo je támhle bylo by to o dost jednodušší 😛😎

  • unicz

    Tohle jsou chujoviny. Skutečný přínos bude např. v ETS2 (3), jízda v noci dostane úplně jinou dimenzi. Ach pardon, SCS v roce 2019 přechází na moderní DX11..... 

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit