Přejít na výpis diskuzí
Microsoft nezapomněl na své kmenové hráče
9.6.2011 | Aleš Smutný
28 příspěvků
-
Jak se charakterizuje HC titul? Tím, že vyšel pouze pro PC? Já nevím, ale v dnešní době je drtivá většina her multiplatformních, s výjimkou tak možná strategií a jiných klikaček... O jakých hrách pro harkor pařany se tady mluví? :) Pro mě je třeba poslední Mortal Kombat HC až dost, jelikož si tady ten casual hráč ani neškrtne :)
-
ono je to hlavne sposobene tym ze SONY nema OS a nie je to spolocnost ktora sa orientuje prevazne na PC. Keby nerobi winy, tak na pc polka hier co vysli neskor na pc by ostali exkluzivne.
-
vysvětlení pojmu Harcore hráč http://en.wikipedia.org/wiki/Gamer#Hardcore_gamer jinak bych fakt chtěl vidět definici hardcore hry .Mám pocit že když trávím hodně hodně hodin u COD online tak jsem asi hardcore hráč :-D
-
Se mi zdá jako kdyby PS3 měla více only her. *9*
-
reaguju na michal.nowak@wo.cz, neuvědomil jsem si že to nejsi ty
*3* -
konzolovi hraci - napospas konzolovym firmam.... -ne dekuji
-
O fanouškovské základně nepadlo ani slovo. Microsoft se zachoval dle hesla "Cléb a hry". Ukázal davům to, co by je mohlo bavit. A jelikož jak už jsem psal, tak v USA to sleduje daleko víc lidí než tady. Je to prostě show.
-
mínuskovat umí, ale fakta žádný *1* *1* pro ně je největší HC Halo Reach *1*
-
Přesně tak, já měl naivně za to že pořád platí *1*
-
Víceméně ano, stal :) Proto nemám tyhle škatulky rád, ta slova pak ztrácí význam. Lépe řečeno, casual si význam drží, jeho protiklad je... mimo.
-
Takže podle toho tvrzení se vlastně z témeř každýho z nás stal hardcore hráč jen tím že si na hoďku sedne například k té fifě :) Ale tak proč ne ... *1*
-
Nerad vám vstupuji do debaty, nicméně tohle škatulkování, které mimochodem nemám vůbec rád, se skutečně posunulo do roviny, kdy hardcore, či core hráč je ten, který hraje tradiční hry, na jaké jsme zvyklí a je jedno, zda s gamepadem či myší (hloupé stereotypy o konzolích bych sem radši netahal) a causal jsou ti, kteří jsou osloveni Dance hrami, Kinect Sports, Adventures, apod. Jak z názvu vyplývá, spíše příležitostní hráči, kteří nežijí událostmi na herním trhu a jednou za půl roku zjistí, že vyšlo něco, co by se jim mohlo líbit podobně, jako je jediná hra, jíž vlastní.
-
A ty si snad myslíš že si Kinect dokázal vybudovat za rok existence větší fanouškovskou základnu než samotnej Xbox za nevím kolik, 7 let ? *7*
-
To bych netvrdil, že casual hráči nesledujou E3. je totiž třeba si uvědomit, že E3 je monstr společenská akce kterou sleduje většina ameriky. Jako názor, že je to v noci a že to sledujou je hard-core hráči platí snad jen u nás, ale my máme zanedbatelnej počet jak hráčů, tak i obyvatel
-
Nebo ty snad považuješ toho kdo si koupí Fifu nebo řekněme GTA tak je "hardcore" pařan, s tímhle označením bych byl u konzolí opatrnej, hardcore hry si představuju trošku jinak a víceméně na PC. Casual hráči sou ti co kupují právě tyto hry jako je fifa, nhl, ssx, jen pro příklad :)
-
Jenže casual hráči nesledujou E3...
A novináře taky nezajímají casual hry, protože casual hráči nebudou číst články o casual hrách, ale koupí si to co uvidí na regálu. -
na xbox zadny HC hry nejsou
-
Ale noták, to myslíš vážně ? Dobře, Wii je konzole primárně vyrobená k tomu aby bavila jednodušší formou široký publikum. Pokud se podíváš na Xbox a prodejnost áčkových a Kinectových her tak to nemůžeš vůbec srovnávat, koukni na prodeje COD, GOW. Nehledě na to že na E3 se kouká právě většina těch, kteří se zajímájí o áčkový tituly a ne o ty na Kinect... Ať si klidně Nintendo zaplácá celou konferneci pohybovačkama, Microsoft ať se radši soustředí na "hardcore" tituly, v tom je hlavní síla konzolí...
-
V pohodě, takhle sem to nemyslel :)
-
Uvědom si skutečnost - casual hráči jsou větší skupina než hardcore pařani. Stáčí se podívat na prodeje Wii a už víš, pro mají Kinect hry přednost před "nějakou" Forzou. A větší skupina koupěchtivých znamená větší zisk.