Microsoft zavírá čtyři studia včetně Tango Gameworks a Arkane Austin
-
Ano, byla to věru kardinální chyba 😀, mít to poslední, co u těchto her ještě zbývalo, tj. naději/víru.
Teď nám vzali i to, a je z toho holt smutno. Hodně moc.
-
Blíží se podle mě další velký herní krach, zaslouženě. Vývoj je neskutečně finančně náročný pro "AAA", nedej bože Ubisoftí "AAAAA+" hry, a místo toho aby ty prachy dali do hry pro fanoušky, a snažili se potěšit hráče, tak se klaní před minoritou lidí a cpe do her politiku která je většině lidí na zeměkouli proti srsti, a diví se že to nikdo nekupuje, nehledě na to že i kdyby tak ty hry vycházejí v takovým stavu, že se člověk diví proč nejsou populární žaloby za klamavé reklamy.
-
První chyba byla věřit v to že hry které si na sebe ani nevydělaly dostanou sequel.
Nic proti Evil Within 2 nebo Prey, moc fajn hry, ale je to business, a nemají takovou fanouškovskou základnu aby i nějaké nové studio vidělo tyhle značky jako dobrou investici.
-
Redfall a Ghost Wire Tokyo coby synonyma prázdnoty, mi vnukají zvláštní otázku: Co vám zbyde, když odstraníte prázdnotu?
-
Přesně, velké zklamání. Zrovna ty hry co jsi zmínil, bych rád viděl - sakra.
-
Tak to je výborný, máloco dokáže tak rozjasnit den jako zpráva, že Prey 2 ani The Evil Within 3 se už s jistotou nikdy nedočkáme, resp. ne v poptávané podobě od stejných tvůrců 🤮.