Mikrotransakce, atomovky, V.A.T.S., mody, PvP a spousta dalších informací o Fallout 76
-
Týjo! ´Úplně všechno na tom vypadá absolutně strašně, jak se jim to povedlo? Tak takhle se asi těží značka.
-
Prečo? Už TES on line nebola diera do sveta. A tak prečo to skúšajú znova? A prečo nám tým kazia hernú sériu? Single player TES aj Falloutov sa predalo dosť, aby zbohatli a aby aj videli, že je o to záujem. Na multiplayerové hry sú tu iné pre tých čo ich to baví. TES a Fallout mi nikdy ako on line neposkytnú to čo ma na tých hrách bavilo. Objavovanie sveta, interakcia s postavami, ovplyvňovanie života postáv a miest cez vedľajšie úlohy, dopady mojich činov a aj budovanie nejakého vlastného domčeka. Multiplayer nikdy neposkytne taký zážitok ako single (a single nikdy takú akciu ako multi, to by malo byť jasné).
Ubisoft nás takmer zadusil, že nám dával to čo sme chceli, ale bez prestávky. A Bethesda ide opačným smerom, chceme to, otŕčame peniaze aby sme si mohli kúpiť nový diel TES a Fallout a oni ich nechcú, lebo si myslia, že stvoria nový WoW, jednoduchú zlatú baňu. Ale to sa mýlia.
-
-
Ber to tak že z pohledu společnosti vlastníš zvučnou značku a současný herní svět doslova blázní ze všeho co je online a dá se streamovat.. hry jako pubg, fortnite i gtaonline vydělávají miliony dolarů s minimálním úsilím. Z tohodle pohledu by byla naprostá hloupost kdyby si nezkusili urvat svůj podíl.
Už je to docela pár let, kdy se hry dělali hlavně jako zábava pro pařany, dneska už je to čistej business a kalkul. Velké prachy se už investují jen do jistých projektů které reflektují současné trendy..
-
-
Chápem, že je to o peniazoch. Ale aj tam si treba konkurovať a lepší vyhráva. Za značku Fallout asi nebudú pýtať málo. A ľudia si zrejme skôr pôjdu zahrať to kde majú herných partnerov, alebo do čoho investovali už roky času (WoW), alebo čo je lacnejšie, ak toto neposkytne nič iné.
TES online mal tiež potenciál, bohatá história značky a sveta. A skončilo to ako priemer. Nie fiasko, zarobili, ale nebola to zlatá baňa. Iste, každý (aj ja keby som vlastnil štúdio na hry) by chcel ľahký zárobok. Jednu hru, kde len robíš aktualizácie 10 rokov, alebo jednoduché paškvily, ktoré ľudia hrajú na rôznych platformách.
No Fallout na to nemá potenciál. Samotný štýl MMO hry ťa pri pripraví o zaujímavé úlohy, príbeh, ovplyvňovanie sveta a postáv - v podstate o všetko zaujímavé. Zostane postapokalypticky svet na štýl survival hry s bojom medzi hráčmi.
Tento trend je už dlho. A vždy sú to len krátkodobé boomy. Pred pár rokmi musela mať každá hra napojenie na Facebook a dokonca nejaké veci do hry si získal, len keď ste si to posielali navzájom a podobné nezmysli. To sú také blbosti ako nejaké módne výstrelky, či roztrhané džínsy (chudáci netušia, že to nosili speváci v ČSSR v osemdesiatich rokoch a myslia si, akí sú moderní). V hrách to len otravovalo a nemalo to zmysel a ani budúcnosť.
GTA5 mohli tiež len vsadiť na istotu. Mať proste ďalšie GTA a aj tak by sa ho predali milióny. ale šli po kvalite a hromade detailov v hre. To isté Red Dead Redemption 2. Tak isto Witcher 3, alebo (aspoň tak vyzerá) cyberpunk. Keď máš hru do ktorej boli investované prachy, ale aj snaha tvorcov, tak si každý kúpi tú lepšiu. Pri GTA boli pokusy ako True Crime, ktoré zlyhali a potom aj dobré ako Sleeping Dogs, ktoré bolo super, ale nesplnilo očakávania. Preto zrejme aj Ubisoft odkukal od Zaklínača čo mohol. Veď majú x hier a až v Origins sa prvýkrát objavili unikátne vedľajšie úlohy.
Máme toľko veľa hier a vďaka zľavám na steame je vždy čo hrať (nik nechápe tých čo sa sťažujú, že nie je čo hrať), takže sa tomu musia prispôsobiť aj kvalitou hry. Len giganti si to nechcú uvedomiť (ako EA večne). Ale to všade, ako aj vo filmoch, či seriáloch. Niečo je úspešné, tak to dajme PG13, aby sme zarobili viac. Ale to že je to prístupné pre deti už odoberá filmu mnoho z jeho vlastnej podstaty, ak šlo o akčný, násilný, či inak ladený film/ seriál pre starších. A potom sa čudujú šéfovia, že prečo to nezarába. To je tak, keď majitelia sú len finančníci, čo nechápu čo ľudia chcú.
-
-
Přesně tak beru to jako takový experiment a za rok zas u Sp Fallout5 ( doufejme že s lepším enginem ne tohle kostrbaté , okousané tfujx)😀
-
-
Takových let už je po smrti a člověk ve své naivitě bude doufat dál.
-
-
Fallout nebo kdo ? 😯
-