-
grygar polyka :D
-
aaa pán je asi angličtinář... Descent to sapozřejmě je ale "descent" se to nečte...
-
Není to Dezent, ale Descent :)
-
Jů, diskuze o prohližečích! Opravdu, ale opravdu by se mi to líbila i OT diskuze, milé TG.
Jde o to, co od nich (kromě samotného brouzdání) chceš. Jestli jednoduchost, rozšířenost na trhu a nevadí ti vlastnosti s tím spojené a velké oko velkého Googlu, tak asi Chrome bude ideální. -
To uz se tu resilo taky milionkrat jenom ne zrovna v tehle diskuzi...
-
ja mam chromej google Chrome ... a zatial uplna spokojnost. V pohode uz 3 roky .... Opera mi lepsia neprisla, FireFox ma neoslovil, no a ten novy Explorer nie je az tak strasny ... Ale neplac chlapce...vsetko bude v poriadku
-
Kopeš uhlí, a když už to trvá moc dlouho, a ani chleba s uhlím už není, co býval, tak jdeš zúčtovat se svým zaměstnavatelem.
-
Diky za tip Lukasi, pisem si to do brainstorm documentu.
-
Je zajímavé, že všichni poukazují na zvuk ve vesmíru. Ale to, že vesmírné lodě létají jak jejich pozemské verze, (dlouhé oblouky při obratu atd.) to nikomu nevadí.
-
Co je to ten DEZENT ? Já to nehrál
-
Ano, tahle pasáž je vůbec parádní, i v momentech kdy David stíhá svého mrtvého parťáka a střídají se externí, naprosto tiché záběry, s momenty uvnitř kapsle kde vrní jen elektronické přístroje.
-
zajimava recenze, ehm o co ze vlastne v te hre jde?
-
A často ani to. Fantasticky to funguje ve scéně, kdy se Bowman "vystřelí" do přetlakový komory: dokud nezavře dveře a do komory nezačne proudit vzduch, není slyšet vůbec nic.
-
Zklamu tvůj předpoklad, ale pokud bych skutečně do videorecenze nějak promítal svůj pohled na Marka a jeho názory (což je absurdní), vyzněla by spíš opačně, protože názorově se, pokud můžu soudit právě z podcastu, dost rozcházíme.
Hodnotím ale hru, ne její autory. -
bohuzel z toho uplne cisi nadrzovani. nebyt to hra Marka Rosy, obcasneho hosta podcastu, videorecenze a mozna ani recenze by se nedockala. hra je v podstate prumerna.
Rosu nemam rad kvuli tem jeho vecnejm zvastum o byznyse, o kterym ma zvlastni predstavy, a snaze za kazdou cenu vydelat.
prodeje Miner Wars poklada Rosa za uspech - ano, mozna naklady na vyvoj zaplati, jenze na dalsi hru uz to pravdepodobne stacit nebude. a podruhy se seedova investice nedava, takze nejspis konecna. -
Ve filmu 2001: Vesmírná odysea od Stanley Kubricka nebyl myslim zvuk ve vesmiru, ale jen klasicka podkladová hudba.
-
http://www.minerwars.com/Downloads.aspx
-
Od dob Vietcongu mám proti tunelům averzi, ale tohle bych zkusil, kdyby bylo nějaké demo, nebo shareware. *1*
-
Myslis asi Shattered horizon. Tam zvuk ale nebyl jen, kdyz si mel vypnuty oblek, jinak ti ho simuloval.
-
Jde o to, že většina těch pětkovejch a horších her se vůbec nerecenzuje, protože o to lidi nemaj zájem a nehraje to tolik lidí, takže se tu takový hry ani tolik neobjevujou, to je celý. Hodnotící škála je v pořádku.