Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • a co si mal preboha v cod1, cod2 ??? mapy typu carentan, dawnville, brecourt, harbor, Stalingrad, train. je to uplne to iste. Vy tu pisete o starych cod hrach akoby to bola predtym nejaka vojenska simulacia. Pritom ta hra je podobna, akurat sa zmenili kulisy, grafika, skiny zbrani
    Vsak este tu mas viacej moznosti a prechodov v CARENTANE !!!!!!!!!!! je tam navyse jeden rebrik, okna, jeden prechod, jamy po vybuchoch v zemi, tank za ktory sa da skryt. o com pises potom ? len o war mode ? modov je tam vela
    12 hracu ??????????????????????? podla mna to je vela :D normalne matche 5vs5, o com pises o battlefield ?

    ja to napisem takto. si starsi, nemas rad zmeny a mas rad to naco si zvyknuty.
  • "...Americke tanky je dokazaly porazit diky vetší manevrovatelnosti a skillu posadky, co je taky ve filmu zobrazene. Koneckoncu Spojenci vyhráli válku takže nejak se ty tanky zničit museli.
    (...) proto že mu ve vyhledu stojí les, muže nekde kempit a nemusí se strefit."
    - evidentně o tom moc nevíš a moc hraješ WoT. Američani neměli s tankovým bojem moc velké zkušenosti zato němci měli veterány z předchozí bojů a z ruska, kteří odpočívali v Normandii (alespoň do roku 44). Manévrování tanků bylo to poslední na čem v bitvě záleželo vzhledem k rychlostem jakým se drali čelnitým terénem. Souboje byli spíš v množství. Tigerů bylo jen pár, pantherů a PZ IV H už bylo relativně dost, ale bojovali i v Itálii a na východě, takže USA bylo v přesile. Tanky nesloužily primárně k boji s jinými tanky. Od toho byla pěchota, děla, letectvo a specializovaná technika. Zejména letectvu je připisována klíčová role v likvidaci tanků. Zakopaná technika v obraném postavení dost často trefila na první ránu protože měli hodně času přeměřit si vzdálenosti k orientačním bodům v krajině a i čas v klidu a pečlivě zamířit. Navíc pokud netrefili první, tak po malé korekci šla druhá, na kterou někdo kdo nečeká okamžitou akci a je pod palbou nemá šanci včas zareagovat (detekovat zamaskovaného nepřítele, zaměřit / odhadnou vzdálenost během pár vteřin a pálit)
  • mne len vadi mod SND. velmi kratky casovy limit, plus neobmedzeny sprint a celkovo rychle tempo hry.
    To mohli trosku odlisit od inych hernych modov. Mozno v buducnosti. Inak je to hra celkom dobra, dobre vyzera, dobre sa hra, je to take maximum co moze cod ponuknut. Potom su to uz len detaily ktore sa mozno casom upravia aj v patchoch. Podla mna by mohli pokracovat s WW2 aj v buducnosti, Ruska fronta, Pacifik
  • Jack1947
    Fury byl celkem špatný film co se týče reality atp taková Brad pitovská pohádka... věřit se tomu ani moc nedalo navíc tam stříleli tanky se světelknejma střelama lol, to že tam zeměšnily němce je jen pomyslná třešnička na dortu, ale koukat se na to dalo pokud nejsme zapřísahlý historikové a militaristi co spějí s Barem pod polštářem.
  • Jack1947
    Hardcore je rychlý ( nehrál jsem) takže to potom popírá vůbec ten styl, mě baví celkem War sice málo map ale není to jen o střílení to beru jako velké plus.

    No a, sry teda že jsem tě tak nazval já tu hru beru ok ale zase tak vyplesklej z ní nejsem konečně hratelnej mp a zaszaení v driuhé světové pokud někomu vadí rychlá akce kde když si nedá pozor nebo má slabé zbraně bez vylepšení chcípá ze začátku každou chvíly. Tak to není hra pro něj.
  • Beta ale byla zadarmo...
  • Ta hra je delana na konzole. Hlavne ty mapy jsou proste delany pro 12 hracu a to je na PC proste malo. I ten pocet by se dal prekousnout, kdyby ty mapy nabizeli neco vic nez uplnej tunel. Kdyz si vzpomenu na mapy z MW nebo MW2 ... tak tohle se s tim neda vubec porovnat. Ten mod (myslim WAR) mohl bejt naprosto super, ale opet se projevil design pro konzole a tak je to opet orezany az na dren na malicke sektory, aby se furt strilelo na par metrech a konzolisti nemuseli behat ...pritom se stacilo podivat na stare enemy territory jak se to ma udelat. Celej gameplay v MP mi prisel proste jen jako tupe strileni jelit. Na kazde strane jsou 2-3 pozice a z nich se lidi nonstop strili. Kolikrat to vubec nejde nejak obejit a prevzit iniciativu. Takze po par hodinach jsou jedna bitva jak druha ..bez taktiky (ac byla v CoD vzdy odlehcena). Ja mel CoD rad, meli jsme velkou komunitu, ale ta poslednimi dily slabla a tohle CoD uz nehraje asi nikdo.
  • Na ten film jsem se hodně těšil a nakonec jsem byl rád, že jsem na něj nešel. Větší slátaninu snad ani natočit nemohli a nemá to daleko k těm sovětským hrdinským eposům z druhé světové. Korunu tomu nasadila závěrečná scéna, kdy by každý tankista při smyslech opustil nepojízdný tank a prchal na základnu pro nový. Obzvlášť když zůstali trčet pro tank ve velmi špatné pozici, která by poskytla nepříteli krytí z několika stran prakticky až k tanku. Nicméně měli štěstí, že na ně útočila četa nebo dokonce rota nějakých zombíků v německých uniformách, kteří se jako v první světové válce hrdinně vrhali čelně proti nehybnému tanku a nechali se kropit všemi kulomety, které v tanku měli. Nikoho nenapadlo jít třeba z boku, kde byl dům nebo zeď. Osádka tanku navíc během masakru vylezla ven z tanku pro munici a ani sniper nebyl schopný nikoho sundat, případně borci s pancéřovkama si asi mysleli, že mají beranidlo a musí doběhnout až k tanku. Větší bizár jsem už dlouho neviděl a opravdu nechápu kdo jim tohle mohl sežrat a ještě chválit, to opravdu musíte zavřít oči a vypnout kompletně. Útok tanků na otevřeném poli proti zakopaným dělům v lese byla taky dobrá blbost, PaK 40 ve městě vs Sherman podobně a Tiger musel mít posádku složenou ze sebevrahů a nad amíkama stáli všechni RNG bozi, ale závěrečnou scénu těžko něco předčí.
  • a co cem teda ma bejt valecnej film kdyz teda nema ukazovat cim si ti lidi prosli?
  • aha nemas teda protiargument tak se jen vykrucujes...
  • spatny raz zbrani tam je celkom ok na arkadovu hru, vies ho znizit pouzitim vylepseni na zbrane, to uz si nastavis ako to tebe vyhovuje, smg kopu dost, zalehnout sa da tiez. o com PISES ? jedine co tam nieje je vykukovanie zpoza rohu ale to skor preto ze hratelnost je rychlejsia a je to zbytocne.
    nieco ubrali, nieco pridali. Nic to nemeni na tom ze to je stare dobre cod, len je onieco rychlejsie. tot vse.

    staci si pozriet videa z cod 1 a pochopis ze pises hluposti. uz cod 1 nebola ziadna takticka hra, ale bola to rychla arkada kde sa moc neriesilo vykukovanie zpoza rohov :D

    https://www.youtube.com/watch?v=Y-hO6TuRURY
  • další radoby znalec vojenske techniky
  • ne
  • 30 minut som vydrzal pri open bete a nehral by som to ani zadarmo
  • ja len netusim preco pises je to len fanboy. Mal som kupene len cod 1 a cod aw. a dokopy okrem toho som ziadne ine nehral. Proste ak napises ze ta hra je dobra, tak automaticky vsetci idu do teba a argumentuju hlaskami typu, su aj narocnejsi hraci blabla. Niektori to beru moc vazne a prestavaju chapat pojem hra a zabava.
    nie kazdy ma cas riesit hru do detailov, ci je autenticka, presna. Vela ludi si chce proste len zahrat rychlu videohru a hry hrajuce sa na realizmus ho absolutne nebavia.
    Nie nahodou su najlepsie multiplayerove hry fantasy alebo scifi.

    cod ma svoj styl hry, battlefield zas iny, counterstrike zase iny, rainbow six siege tiez. Podla mna to co je typicke pre cod, sa vo ww2 hra vyborne a hra sa podarila. Jedine co mi vadi, ze v urcitych modoch by mohla byt hra pomalsia, menej sprintu, lekarnicky apod. napr ten hardcore co spominas
  • @xy v původním CoD snad pláž nebyla, tam jsi se dostal do Francie letadlem a za brity v kluzáku.
  • kdyz o necem tvrdis ze je to nejlepsi valecnej film tak realismus by mel byt zakladni meritko ne?
  • proc je nacek? protoze ma pravdu? ty ses fakt kaspar
  • Odstranili i takové zbytečnosti jako je zpětný ráz zbraní, nevím jestli v těch hrách jde ještě vůbec vykukovat zpoza rohu nebo zalehnout. Zvuky evidentně nahráli na airsoft turnaji, aby to mělo indie her, tak taky frčí. Zkrátka dokonalá hra po všech stránkách.
  • to si moc filmu asi nevidel....

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit