Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak tohle nechci..
    • a ja nechci novej bf a tohle jo.... do ted to bylo opacne :)
  • vsude nacpeme tohle pritepleny poletovani, mame toho malo vsude kolem. bleju velebnosti. *11*
  • Vážně se tady lidi hádají, která ze 2 s*aček je ta větší ? *1* *1*
    • voňavější :)
  • Chlapci,vy jste vážně kam vítr tam plášť.Všichni píšou jak je Hardline je přeskinovaný BF4 za 60 dolarů. Najednou však vyjde video z CoD, které vykazuje konečně aspoň nějakou inovaci, ale jelikož je to CoD, každý je najednou velký kritik a koupí si Hardline. Beeee
    • Inovaci ? Tak když myslíš...
    • Posledních 10 cod jsou přeskinované předešlé díly. Inovaci vidíš jakou v AW prosím tě? Oblek kvůli kterému budou všichni neviditelní a skákat jako paka je dobrá věc? Grafika, fyzika, animace, destrukce - to vše je pořád sto let za opicema.

      Hratelnost mění tak, že hru akorát pořád zrychlují a přidávají další nesmysly.

      Hardline je jistě podobný BF4, taky neměl být zcela odlišný, je to ale jiné prostředí s úplně jiným stylem hraní a je to svěží vítr. Proto na něm vidím daleko více změn než na Advanced Warfare. A proto taky dostane opět BFko moje peníze.
      • Proč ne. Už Titanfall(či starší hry jako Tribes, nebo rocketjumpy v Quakovy) ukázal, že vertikální souboje mají co do sebe. Najednou si nesmíš hlídat jen strany, ale i jestli na tě někdo nejde z vrchu. Jednoznačně plus. Neviditelnost je taky ok, jelikož tam přidaly odhalovací granáty, takže nemůžeš s tím kempit jak ikvoš, ale bude tě to nutit co nejrychleji využít pro rychlý frag. Velmi chytré. A to jsou jenom dvě věci, co jsem si všimnul z traileru. Animace...pff, to je vážně základ fps, grafika...musí být totálně realistická(ne nemusí). Pokud to není vyloženě otřes nevidím v těhle kritériích nic. Destrukce a fyzika, ano pokud to má smysl a bylo by skvělé kdyby to tam přidali, ovšem automaticky to nedělá dobrou hru viz. pokajdaný BF4 na kterém se fanoušci série asi nemálo spálili. Jasně, jako rejžují a rejžují. Přesto to ukazuje něco a zaujatosti místních diskutérů, když kritizují uplně všechno co v novém CoD vidí.

        PS: Zrovna hardline vypadá letos jako větší reskin, než CoD, ale když máš tak rád ten svůj svěží vítr.
      • hm .. grafika, fyzika, animace, destrukce .. CSko je v tomhle ohledu stejne prakticky od prvniho (ok grafika a animace se zmenili ale porad zustavaji "usporne") dilu a porad je to pravdepodobne nejlepsi kompetitivni titul .. COD nehraju a ani ho v umyslu hrat nemam, ale pokud by byl problem jen v zastarale technicke strance, tak je to celkem v poradku ...
      • A tak nakonec, proč ne. Pořád lepší, než aby ty prachy šly na Metro nebo jinou pseudo srandu, to bych si klepal na čelo ještě víc.
  • Fanoušky si to asi najde, jako každý díl. Já v tom nevidím žádný pokrok a to mám všechny cod díly. jen MW3, Bo2 a Ghost jsou nehorázné srajdy podle mě. Toto si už opravdu nekopím, protože mi to příjde jako totální slátanina. Scifi mi nevadí, naopak ho mám rád, ale mp si nepředstavuji tak, že všichni budou hopsat a lítat jak šílení.

    Škoda.

    Opět zůstanu u BF série jako někteří tady.
    • Jedinej díl co je Bf je 1942, zbytek je jen hnůj.
      • Promě BF2 a BF2142.
  • O co všem jde? V Quake, nebo UT nikomu nevadilo, že se tam rocketjumpuje, zbraně nemají recoil a je to arkáda jako prase. Proč by CoD měla být reálná?

    Neřeknu, kdyby Counter Strike z ničeho nic přešel v podobnou arkádu, ale u CoD je tenhle trend už dlouhodobě viditelný. A lidi to hrajou, jelikož to dokáže být nenáročné odreagování. Každý nepotřebuje simulaci (bezesporu briliantní) jako je ArmA.

    Jak moc se mi nelíbili Ghosts, tak tohle zatím dle mého názoru vypadá dobře.
    • 3 studia makají na CoD a jediné co jsou schopni vymyslet je toto? Další a další scifi a moderní ptákoviny. Neříkám, kdyby jedno studio dělalo scifi cod, druhé současné cod a třetí ww2 cod. Ale Black Ops 2, Ghosts a Advanced Warfare jsou všechno 3 scifi cod jen každé je ještě šílenější. SImulaci nikdo nechce jen to trochu zpomait a vrátit do normálu. Šlo to v CoD 1-7, proč ne od 8-11?

      UT i Quake jsem hrál a nevzpomínám si, že bych celou hru skákal do 20 metrů jako šílený (pokud jsem v UT nenašel speciální boty na 3 skoky takové)
      • Ono jestli někdo tvrdí, že Quake a UT nebyly hlavně o přefetovaných neandrtálcích s probíjející podlahou, pak to musí být řádnej vypleštěnec...
        • Jak tak tady sleduju ty tvoje komenty, tak to vypadá, že jediný vypleštěnec jsi tady ty.
          • he/he je tak torchu místní exot, něco jako Jack, ale z jiného soudku. *1* Jack má problém zkomponovat smysluplnou větu a he/he zase potí jeden pseudo intelektuální příspevek za druhým.
            V podstatě se navzájem tak trochu doplňují. *1*
            • Jack1947
              he/he je takový můj vzor, mentor... hodně se od něj naučím. *4*
            • Hele, já myslím, že se tady s mou skrovnnou inteligencí ztratím, vyměním pár plínek a všichni budeme spokojení. Já vím, že nejsem guma a mám to na háku a koupím si CoD i kdyby se mi to snažil vymluvit celej výbor s koulema, který nelžou. Vy víte, že nejste gumy, i když jste, vytáhnete pár varovných prstů a svět půjde zase dál, no ne? Tož sranda alespoň...
          • Ale prosím tě...
            • Prosit mě nemusíš. Očividně nejsem sám kdo si to myslí.
  • Next gen:

    - animace opět hnusné a staré sto let
    - opět 6vs6 a titěrné mapy
    - opět žádná destrukce prostředí (stupidní skript s voudou na pláži neberu)

    Hlavně to ještě zrychlíme, necháme všechny hezky hopsat a bude opět na rok vystaráno.

    Ne tohle nechci, jak bylo řečeno beru Hardline a do té doby BF4.
    • Jak si někdo může stěžovat na nedostatek inovace a pak říct, že si koupí Hardline.
      • tak EA si preslap (zda se) s Hardline uvedomilo a predelava ho .. jestli to pomuze uvidime. Problem je, ze se tohle tema na BF platformu nehodi, alespon dokud se neprestanou bat udelat asymetricky gameplay ...
        • Uvidíme, beta byla parádní, herní mody zajímavé a vozidla působila skvěle a jinak než v předchozích dílech. Mělo to doubrou atmosféru a byl to adrenalin. Změna v bf sérii určitě neuškodí a jsem rád jakou cestou zatím jdou.
      • V mém příspěvku není ani zmínka o inovaci, ta mi je ukradená. Jde mi o hratelnost a zábavu. Inovace může být dnes už hodně těžko v fps hrách.

        Hardline baví, svěží vítr do BF série, je to rychlé, ale ne tak šíleně jako toto a má to zajímavé nápady a provedení. Hlavně ale mění období a bojiště. CoD je stále dokola větší scifi a je to už ohrané.
        • Ale je. "opět" "opět" a "opět". Opět ti něco vadí co bylo v předešlých dílech. Pak tvrdíš, že inovace těžko, ale Hardline přináší svěží vítr. Trošku přemýšlej při psaní těch svých příspěvků.
  • Minulý rok vyhrálo BF4 oproti Ghost, kteří se sna ani nedali hrát jaký to byl hnůj. BF4 je už nyní parádně opatchované (ano začátek stal za prd) a v září dostane mega ultra super patch. V lednu vyjde Hardline, který po betě se mi velice zamlouvá.

    Toto CoD....ehmmm pro teenagery super, mě ale opravdu nezajímá jaké brýle dám svému panákovi, jestli bude zelený nebo fialový a skákat jako pakon a ve vzduchu střílet lidi ze sniperky....díky nechci. CoD bohůžel směřuje tam, kde mě nezajímá. Naštěstí BFka jsou ještě pořád parádní.
    • sry ale BF4 rozhodne paradne opatchovanen neni (coz krome hracu tvrdi i vyvojari) .. naopak nektere veci se snad vratili na vychozi uroven a tepre az se zmeny s CTE (spolu se vyssim tickratem snad prvni rozumne rozhodnuti) prenesou do vanilla verze tak se muzeme bavit o opravovani BF4 ....
      • Dnes už je BF4 naprosto bezproblémový a hraje se parádně. CTE mega patch příjde v září, zkoušel jsem ho na aktuální verzi a je to ještě o třídu lepší. Tak si představuji dobou arkádovou fps.
        • ano CTE patch spoustu veci vyresi, ale stavajici "netcode" problemy se poprit nedaji, hra stale odmenuje lidi s vysokym pingem, stale se umira za zdi (byt mene nez predtim .. hraju pouze na 9ms ping serverech) a uz jen fakt, ze se musi balancovat rychlost strelby nekterych zbrani (Famas, Scorpion) kuli tomu, ze netcode je proste nestiha naznacuje, ze problem je neresitelny .. ja to vidim tak, ze hra se ted dostane do stavu, v jakem mela byt po vydani, tj. stav, kdy je to hratelne pro vetsinu hracu a muze se balancovat a ladit drobne chyby ...
  • Tohle už je šílená arkáda, věřím, že consolistům se to bude asi líbit, proč taky ne, když si můžou vojáčky namalovat na růžovo....

    Hopsání jak gumídci po hopsinkách mě fakt nebere. V lednu beru BF Hardline, beta byla skvělá.
    • Tak to si pomůžeš. :)
  • To neustálé zrychlování je už nesmyslné, každý skáče jak králík na steroidech. To je budoucnost mp her? Co takhle vrátit všechny na zem, zpomalit o 100% a udělat to třeba opět ve WW2. Chci moc že?
    • Ještě o trochu rychlejší, tak už to bude slušně konkurovat UT nebo Quake. :) A to tu furt fňukáte, jak byly ty hry boží. :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit