Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Drom
    presne vec, co nesnasim. Vyvojari jsou liny balancovat classy, tak udelaji separatni PvP a PvE... naprosto k zbliti.
  • Pro Tebe je jako dělané MMO Vanguard, až na to, že ta hra má pouze dva servery...
  • Guild Wars funguje na podobném principu jako Diablo v MP a balancování vyřešili vcelku jednoduše - oddělili PvP a PvE. Díky tomu měli možnost upravit skilly pro PvP tak, aby se nestala jedna profese tou, za kterou chtějí všichni hrát, ale zároveň, aby v PvE zůstala ta klasika, která se do něj hodila mnohem více, nežli do PvP.
  • Drom
    tak proc bych se nezastal... ja se tim netajim.

    klasicky dungeon model sice TOR ma, ale prichazi s cover systemem a vyuziva ranged tanka, coz neni zas tolik zname na MMO scene.

    jinak ta pistolka co ty rikas je pomerne dost masivni stredne tezky laserovy kulomet. V kombinaci s granaty si toho tezko nebudes vsimat.

    consular ma vytazeny mec, aby mohl odrazet pripadne strely nebo v pripade, ze se k nemu nekdo priblizi.

    Idealni MMO je pro kazdeho hrace uplne jine. Pro me je to dokonaly sandbox, kde si muzu delat sve questy, stavet sve mesta, bojovat o ne, extemne propracovany crafting atd. Pro nekoho je to neco se stylu prave TORu, kde te vedou za rucicku a celou dobu se kolem tebe neco deje, ze ti jde hlava kolem. Nekdo ma rad hardcore FPS mmocka, kde te po smrti muzou vylootovat.
  • Přesně jsem veděl, že se TORu zastaneš. Už minule jsme se na to téma bavili. Co není k nepochopení na tom, že ten flashpoint gameplay v něm je prsotě divnej. Ranged tank je jedna věc. Kdyby do mě mlátil někdo lightsaberem, asi bych neutočil na maníka s pistolkou. Pak caster s lightsaber vytaženým, velice vtipné. Ale to je věc game designu, když to tak chtějí. Prostě svět Star Wars není stavěnej na klasický dungeon model = Tank/DPS/Healer. Chtělo by to zvolit úplně něco jiného. Nechceš mi snad říct, že v podobném duchu tam budou jakési raidy.

    Zkušenosti z MMO průmyslu jsou jedna věc, hotová hra jiná. MMO je zvláštní případ kdy se nevyplatí riskovat. Nejde si ty myšlenky říct, takhle by to mohlo fungovat. Prostě to je nejsložitější odvětví v herním průmyslu. Reakce na hráče musí být instantní.

    Ideální MMO by bylo takový kde by svět byl celistvý, furt se tam dalo něco dělat, všechny(!!) lokace by byly stále plné hráčů (to je asi to nejdůležitější, ve WoW se taky pohybujete jen v pár lokacích), co nejvíc nutit hráče spolupracovat!!!! (hrajeme MMO ne nějakou singl hru, ne aby si každý mohl všechno solnout), progress pro všechny hráče by byl pomalý, ale dostatečně rewardující, postavy vyvážené, ale zase na druhou stranu né unifikované (jako ve WoW), ale alternativní (příklad několik druhů tanků, každy by se hodil na něco, ale šlo by je zaměnit s určitým postihem. Tohle se WoW kompletně vytratilo). (A to nemluvím o kvalitní zázemí PvP)
  • vzdcky sem nechapal proc neudelali z diabla mmo, kdyz uz v podstate druhy dil byl takove hodne jednoduche mmo, kde hrani online bylo praktictejsi, nez vubec zacinat hrat singl. naproti tomu warcraft byla perfektni strategie, ktera pridala ve tretim dile i par rpg prvku.
    ted jako hrac wow uz to docela chapu, ze bylo snazsi udelat mmo z warcraftu, kde byly dve znepratelene strany a tim padem daleko snadnejsi PvP.
    proto si myslim, ze diablo 3 nikdy nebude konkurent pro wow a pokud se o to bude snazit a charaktery budou nejakym zpusobem primarne balancovany na pvp, tak na to diablo jen dojede, protoze o tom diablo nikdy nebylo. pri hrani diabla bylo jedno zda ste sam nebo v parte kazda postava mela svuj styl hrani a na hell obtiznosti si pak hrac vyzkousel zda na to jeho postava ma nebo ne a bylo jedno zda ste sam nebo v parte:) pokud se tohoto bude drzet i diablo 3, tak bude mit obrovsky uspech a bude ho urcite hrat nejeden hrac wow, ale nikdy to nebude konkurence pro wow, protoze jak pvp, tak tymova taktitka pri raidovani je neco co bylo v diablu nekde na vedlejsi koleji, nebo vubec nebylo :) tim netvrdim, ze diablo je jednodussi hra, jen k uspechu nebyla potreba "i" dobra parta.
    klidne si dam rad v diablu solo bastion of twilight, nebo throne of the four winds :) ale urcite nemam zajem, abych potreboval k sejmuti ancientu na hell partu, nebo aby nekdo omezoval skilly nebo ability jednotlivych postav jen proto, aby byl souboj jeden na jednoho treba kouzelnice proti barbarovi vyrovnany
  • Masakr... uplne me to rozsekalo, ale obavam se, ze to nebyla prvoplanove ironie... :-)
  • Ethy
    Bylo by to super, ale bohužel se obávám, že tomu tak nebude
  • Drom
    Jo jo, uz aby nekdo vyndal ten spunt v podobe WoW a trh se zacal nekam ubirat. Tohle je postavene na hlavu.
  • Drom
    Lack end game contentu je bezny problem, ktery potopil v minulosti nejedno MMO. Jestli to bude stejne v TORu je pouze spekulace. Ja verim, ze veterani jako James Ohlen, Rich Vogel a dalsi o tom moc dobre vi a nenechaji to nahode. Preci jen nekteri maji za sebou 20 let v MMO prumyslu.

    To s tim flashpointem jsme uplne nepochopil, jak jsi myslel. Je to mid level a jen 16 minut z 45. Navic to ma demontrovat gameplay, takze nemuzes ocekavat plne nasazeni. To by pak kamera litala ze strany na stranu a clovek by ani nevidel, jake ability hrac zrovna pouziva.
  • Nevím no, jestli ty nové Star Wars udělají díru do světa... Co jsem viděl první walktrought flashpointem tak jsem byl, řekněme přinejlepším zaskočen. Bylo to opravdu divné, ne-li špatné.

    Jak už jsem psal několikrát, ty star wars budou mít užasný levelování, bude to na první zahrání super zážitek (a to se týká i těch flashpointů. Od ten týpek vždy dělal z věcí úplný brutalitky, jak tam narazí letoun do věže, pak že tam bude přepadení vaší skupiny. Prostě to je jen na první pohlednutí, mě už takovýhle triky ale nedostanou:) To multimluvení s NPC no nevim nevim co se z toho vyklube). Ale budou neskutečně lackovat na end game contentu. Zase se tu na mě spikne několik fanboyů, že to tak nebude, ale já jsem si tím jistej.

    Pro člověka kterej má rád hraní ve skupinách, raidy, dungy atd. takže mě to bude hrozně velká bolístka. Na druhou stranu abych tady netřepal hlouposti. Diablo 3 mě uspokojí jak v co-op tak snad i v arénách (i když jsem a vždy budu noob v arénách:) ). Těším se na něj.
  • No stejný zážitek to určitě být nemůže, už jenom proto, že Diablo je viděno shora a WoW z pohledu třetí osoby. To hodně změní pocit ze hry, u každého pohledu je jiný.
  • Core
    Jak říká můj známej: "To chce právě najít ty díry na trhu!" *1*
  • kostejnesmrtelny
    "Dle něj je určitě lepší, když to bude sám Blizzard, než aby to udělal někdo jiný."

    Tak o tom vůbec nepochybuju *1* *1*, ještě aby tvrdil něco jinýho *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit