Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tehdy na Spectru to byl nevidanej narez. Prince of the Yolkfolk byl naprosto senzacni. Proste bozi.

    Prisel nekdo tehdy vubec na funkci magnetu v prvnim dile???
    http://www.oldgames.sk/mag/excalibur-5/page/21/ Prosel jsem to a magnet mne dodnes nenecha spat.

    Ale proc to pisu..... proc vlastne nenechaj napokoji jednu z legend? Uz to udelali se Sensible Soccer a to zadnej Kick nebyl. At to nedelaj. Dneska na to nemaj.

    Nechci debatovat ... a jestli nekdo chce, tak se mu ozvu po releasu. Neudelaj lepsiho DIZZYHO

    NIKDY
    • http://www.yolkfolk.com/bb/showthread.php?229-A-Horseshoe-Magnet-and-a-Secret-cave
    • tusim ze kazdy diel Dizzy mal nejake nevyuzite predmety
    • ucho
      novej Rayman je náhodou oživenej dobře. třeba se to tady povede u Dizzyho, ty tím nic neztratíš, můžeš jen získat :)
      • Ok v superprodeje tu nevěří nikdo , při nejhorším to znovu uspí dávno mrtvou legendu a při nejlepším to jako retrofanatici ohodnotíme ... jako OK je to venku ale nic úžasnýho to nepřineslo .
      • Mas pravdu.

        Jen prave Dizzyho bych nechal radsi spat.
  • victor
    Kde byli celou dobu ? Aha .... stále v businessu ale s naprostými ... ehmmm , no ...

    :/ A dnes už by to chtělo něco víc než starý princip vajíčkového národa , s kterým už několik retro titulů přišlo .
  • Puvodni dizzy mam zafixovane jako supr hry, ale kdyz na ne vzpominam tak vetsinou clovek porad jenom chodil tam a zpatky a obcas neco udelal. Dneska by mi to urcite nestacilo.
    • na tu dobu tam slo delat opravdu hodne :-) vzpomen si na ostatni hry te doby
      • Tak jasne, treba jeste na spectru to bylo v podstate neco jako adventura, v dobe kdy bylo normalni mit textovky. Ale prave nevim jak to udelat dnes, aby to bylo hratelne i pro dospele. Mi to spis prijde jako hra na telefon ;-)
        • Přesně Dizzy byla akční adventura na 8bitové Speccy , což byl ve své době hodně nadprůměrný počin . Samozřejmě Kirandia a Monkey Islandy vyšli o trochu později a na celkově lepší HW , ale díky tomu že Dizzy je serie lze i je považovat za současníky .

          Dizzy byla jednoduchá adventura , kterou ovšem řádně ztížili arkádoví nepřátelé , ubývání (i jednoho) života a samotné poskakování dizzyho .

          Jen nevím zdali tohle dnes dostačuje pro někoho kdo netrpí retronostalgií ...
  • Black_Hand
    "Připějete na Dizzyho?" mile rad: "la la la la la la laaaa"
  • Staré dobré oživení
  • Hanzales
    Si při tom názvu vybavuju akorát to vajíčko :)
    Prve jsem si řekl, že ne všechno "stařičké" nutně potřebuje kicknutý remake. Ale jak tak koukám podrobnějc, tohle má docela i potenciál ;o) Tak jako tak, jestli se na kickstarteru někdy objeví systemshock (nejlíp mix mezi prvním a druhým dílem, klidně v UE3 engine) ale od opravdových nadšenců, tak ten kicksrarter koupím celý! hehe, pokud někdy vyhraju ty pytle peněz no......
    • Vidíš já to mám zafixované jak super videjka co tam byly jakože cutscény nebo jak to nazvat :D, dokonce si myslím, že šli spouštět samostatně mimo hru.
  • "Je jednoduché si domyslet, že krátké herní sessions budou cílené na iOS, zatímco dlouhé na PCčko." Tys to vubec nepochopil.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit