Přejít na výpis diskuzí
Na Kickstarteru se objevila další stará klasika - Dizzy
23.11.2012 | Adam Homola
31 příspěvků
-
Tehdy na Spectru to byl nevidanej narez. Prince of the Yolkfolk byl naprosto senzacni. Proste bozi.
Prisel nekdo tehdy vubec na funkci magnetu v prvnim dile???
http://www.oldgames.sk/mag/excalibur-5/page/21/ Prosel jsem to a magnet mne dodnes nenecha spat.
Ale proc to pisu..... proc vlastne nenechaj napokoji jednu z legend? Uz to udelali se Sensible Soccer a to zadnej Kick nebyl. At to nedelaj. Dneska na to nemaj.
Nechci debatovat ... a jestli nekdo chce, tak se mu ozvu po releasu. Neudelaj lepsiho DIZZYHO
NIKDY -
-
http://www.yolkfolk.com/bb/showthread.php?229-A-Horseshoe-Magnet-and-a-Secret-cave
-
tusim ze kazdy diel Dizzy mal nejake nevyuzite predmety
-
novej Rayman je náhodou oživenej dobře. třeba se to tady povede u Dizzyho, ty tím nic neztratíš, můžeš jen získat :)
-
-
Ok v superprodeje tu nevěří nikdo , při nejhorším to znovu uspí dávno mrtvou legendu a při nejlepším to jako retrofanatici ohodnotíme ... jako OK je to venku ale nic úžasnýho to nepřineslo .
-
Mas pravdu.
Jen prave Dizzyho bych nechal radsi spat.
-
-
-
Kde byli celou dobu ? Aha .... stále v businessu ale s naprostými ... ehmmm , no ...
:/ A dnes už by to chtělo něco víc než starý princip vajíčkového národa , s kterým už několik retro titulů přišlo . -
Puvodni dizzy mam zafixovane jako supr hry, ale kdyz na ne vzpominam tak vetsinou clovek porad jenom chodil tam a zpatky a obcas neco udelal. Dneska by mi to urcite nestacilo.
-
-
na tu dobu tam slo delat opravdu hodne :-) vzpomen si na ostatni hry te doby
-
-
Tak jasne, treba jeste na spectru to bylo v podstate neco jako adventura, v dobe kdy bylo normalni mit textovky. Ale prave nevim jak to udelat dnes, aby to bylo hratelne i pro dospele. Mi to spis prijde jako hra na telefon ;-)
-
-
Přesně Dizzy byla akční adventura na 8bitové Speccy , což byl ve své době hodně nadprůměrný počin . Samozřejmě Kirandia a Monkey Islandy vyšli o trochu později a na celkově lepší HW , ale díky tomu že Dizzy je serie lze i je považovat za současníky .
Dizzy byla jednoduchá adventura , kterou ovšem řádně ztížili arkádoví nepřátelé , ubývání (i jednoho) života a samotné poskakování dizzyho .
Jen nevím zdali tohle dnes dostačuje pro někoho kdo netrpí retronostalgií ...
-
-
-
-
"Připějete na Dizzyho?" mile rad: "la la la la la la laaaa"
-
Staré dobré oživení
-
Si při tom názvu vybavuju akorát to vajíčko :)
Prve jsem si řekl, že ne všechno "stařičké" nutně potřebuje kicknutý remake. Ale jak tak koukám podrobnějc, tohle má docela i potenciál ;o) Tak jako tak, jestli se na kickstarteru někdy objeví systemshock (nejlíp mix mezi prvním a druhým dílem, klidně v UE3 engine) ale od opravdových nadšenců, tak ten kicksrarter koupím celý! hehe, pokud někdy vyhraju ty pytle peněz no...... -
-
Vidíš já to mám zafixované jak super videjka co tam byly jakože cutscény nebo jak to nazvat :D, dokonce si myslím, že šli spouštět samostatně mimo hru.
-
-
"Je jednoduché si domyslet, že krátké herní sessions budou cílené na iOS, zatímco dlouhé na PCčko." Tys to vubec nepochopil.