Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Když člověk vidí ty různé mody do her co dělají nadšenci ve volném čase , jak mají propracovaný desing urovní a vychytané textůry tak se pak ptá co dělali ti původní tvůrci samotné hry a na co ty peníze použili .
  • LOL. co to ten ořech mele? herního obsahu naopak ubývá, nahání se to pak vydáváním dodatečných DLC, často pochybné kvality, za další peníze. fan mody často kvalitou přesahují originální patche, i po ofiko patchích často vycházejí hráčcké, které opravují o x stovek procet víc chyb, než se obtěžovalo řešit studio. pojem vanilla už je dnes naprosto běžným dotazem, když se s někým začnu bavit o nové hře. proč? protože nezmodované hry dnes mají často nepoměrně nižší kvalitu, než "dodělané" hráči. perfektním důkazem je, a to je prosím velmi propracovaná hra sama o sobě, civlizace IV a její mody fall from heaven a fall further, které se hrají víc, než původní hra.

    a špičkové hry? to myslí tak tu jednu až dvě poměrně povedenější hry, co vyjdou jedou do dvou až tří let a stejně všichni čekáme na to, co vydá blizzard, abysme si zas užili trochu té kvality? ano, spoustu barviček a poradců, kteří vývojáře ujistí, že todle si koupí každej dement co umí opakovaně mačkat x na svém gamepadu, stojí spoustu peněž. ale v době tak těžkého úpadku herního obsahu bych si hubu o špičkových hrách neotevíral! a viňme právě konzole přátelé! ty jsou, v naprosté většině případů, achylovaou patou kvality her.

    *12*
    • Tak to s blizzardem bych si setsakramentsky rozmyslel, jejich dobře udělaný kýč stojí akorát peníze a čas, to Bliz by nikdy nebyl schopný přijít s něčím jako Assassins Creed 2. čekáme na AC:B, STALKER 2, TDU2, GRID 2 a ME3. amožná přidám Black Mesa, ale to asi vyjde až po Duke Nukem Forever. a ještě dál Interstellar Marines. Což sice potvrzuje že super hry jsou kurva vzácné, ale taky že lidi nemají důvod hrát cokoli co vyrobil blizzard.
      • Nebyl bych k blizzardu tak kritickej. S WoWkem je dost velkym průkopníkem sandboxu, to jak s ním pak naložil aby vydřel peníze, je věc druhá. ale svět warcraftu je se mnou do té doby co jsem začal ještě na 286 pařit první gamesky. (podotýkám že wowku jsem věnoval minimum času).
        něco, čemu já říkám akční rpg, se jim podařilo v podobě diabla, a taky v té době byly průkopníci. a stala se z toho legenda. tam nedám dopustit především na jedničku.
        a starcraft? ať už jednička nebo dvojka jsou perfektní strategií, podle mě nejpovedenější svým taktickým modelem, jednotkama, prostě špička. a to že dvojku je jen aktualizace osvědčené verze, to dokládá kvality blizzu i v řádech dekád skvěle navazovat a rozvíjet žánr. ne jako pojebanej bioware, kterej navdaní dragon agem a o rok později ho zkurví.

        jinak samozřejmě čekám taky na další pecky, jako fallout 4, batman 2, star wars old republic....ale jak jsme se schodli, těch dobrých kusů je fakt málo
  • Tady to zas vypada na valku konzole vs pc :-). Chce nekdo tvrdit ze hry na konzolich typu Oblivion GOTY, Fallout3 GOTY, Bioshock, HALO3, Mass Effect, GearsOW a GodOW nejsou top AAA hry a ze jsou to sracky a nemaji na stare klasiky? Hraju od dob ZX spectra a hry jsou cim dal lepsi, skoda ze neni vic casu na ne.
  • calwin
    najhoršie ťažisko ktoré stiahlo herný priemysel dole je myslenie dnešnej komunity "hard-core" hráčov. Dnešný hráč sa nechá opiť rožkom a stále kupuje "nekvalitu" o ktorej si stále nahovára že jednoducho je super hra... COD séria sa opakuje už !7 krát! a stále sa posunula o malý kúsok vpred avšak za plnú cenu samostatného titulu! 4-5 hodinová kampaň mi príde ako hamba a multiplayer typu copy and paste je ešte viac hanlivý... tá hra je na svoju dobu kvalitne spracovaná dejovo ale nákladovo nevystihuje výraz "hra" ako skôr film... ale neostanme iba pri COD kedže je na tom ešte pomerne dobre ale taká mafia 2 bol "EPIC FAIL" tohto roku alebo aj C&C... (tých hier je samozrejme viac ale najviac bijú do očí tieto prípady)

    dodnes si spomínam na tituly typu brány skeldalu (dokonca česká produkcia), operation flashpoint, command and conquer, splinter cell, polda, deus ex... jediné čo dneska tiahne dopredu sú RPG a komu vyhovuje tak aj MMO a hlavne kôli príbehu pretože príbeh a hrateľnosť je hlavné ťažisko a nie grafika... no pre dnešných hráčov bude grafika stále na prvom mieste z nepochopiteľných dôvodov... ale to hru nespraví zábavnou. Takže za stagnujúcu zábavu môžu konzoly? z dôvodu orezania ovládania ano ale to u drtivej väčšiny prípadov nie je pravda pretože sa tento "fakt" nedeje... a grafika ako som už spomínal nedopomôže ku zábavnosti titulu ako celku...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit