Přejít na výpis diskuzí
Názorná ukázka nastavitelného UI v PC verzi Dishonored
16.7.2012 | Petr Poláček
31 příspěvků
-
nastavitelná AI by mohla byť v každej hre, keby bol o to záujem, pre vývojarov nepredstavuje žiaden problém vyviesť pár hodnôt do nastavení hry (napr. reakčné časy, zorný uhol, presnosť strelby, rýchlosť pohybu, reakcie na zvuk a pohyb atď). Bolo by skvelé mať tieto možnosti nastavení predovšetkým v stealth hrách a fpskách.
-
podobne
-
Jako nevim, ale tohle mi přijde spíš k pláči, než důvod k radosti. Dřív tohle bylo ve hrách automaticky a teď za to máme chválit vývojáře, jak jsou na nás PC hráče hodní ? Na mě osobně teda tímhle opravdu dojem neudělají...
-
UI je odjakživa umělý igelit
-
pleteš si UI (User Interface) a AI (Artificial Intelligence) :)
-
GUI ;)
-
Rád vidím, že PC verzia dostane ten kúsok lásky, ktorý nám sľúbili.
-
to jako že nastavitelná umělá inteligence?
-
hyeny -> nevěřilY
fajn, ne
vzápětí -
to jo :D, i ten obrázek tomu pomohl, člověk si řiká tak se podíváme jak budou chytří..a ono ejhle můžeš si schovat manu a životy :D
-
Tak jsem si po přečtení příspěvku myslel, že se bude mluvit o Umělé Inteligenci. A ono je to User Interface.