Přejít na výpis diskuzí
Notchova 0x10c bude mít možná měsíční předplatné
30.11.2012 | Adam Homola
43 příspěvků
-
Nez jsem to napsal, tak uz se objevily dva prispevky, ktere mi davaji za pravdu :-).
-
-
O měsíčních poplatcích tu vidím jen jeden příspěvek. Celý projekt i herně je mimo. Minecraft slavil úspěchy, protože je to jednoduchý koncept. 0x10c je složitá, těžko uchopitelná divnost.
-
-
Je fajn ukazat, ze mysli normalne ekonomicky a je to pro nej byznys. Akorat se jeste musi naucit tvarit, ze mu o penize nejde, jinak prijde o popularitu a lide mu prestanou paradoxne davat penize :-).
-
Na mesicni poplatky mu tedy kaslu
-
-
vsak tam bude i klasicky multiplayer bez mesicnich poplatku :P
-
-
To bych chtěl vidět tu optimalizaci, dělat MMO v Javě, když to s ní ani pořádně neumí, čím dál víc jsem přesvědčený , že mu podruhé peníze nedám i kdyby to byla jednorázovka
-
-
A znate hru Chrome? Jedna stara fps, ktera byla cela v jave (v roce 2003, kdy mela java hodne spatnou povest), ale nebylo to vubec poznat. Totiz krome vyssich pametovych naroku a a delsimu casu spousteni (musi se natahnout JIT) muzou Java aplikace bezet temer stejne rychle jako nativni napsane treba v C++.
-
-
A proto neexistuje zadnej herni server napsanej v jave, kterej by byl schpnej udrzet viz nez nekolik jednotek/desitek lidi ... kdyby minecraft byl v Ccku, tak muze na serveru byt stovky, tisice lidi, a zvladne to kdejaka plechovka.
-
Nemate pravdu. Chrome, tak isto ako naprikald Nod engine (Vampire The Masquarade Redemption) pouzivaju Javu ako skriptovaci jazyk na game skripty. Rendering, sietovy kod, fyzika a dalsie low level veci su klasicky c/c++. Java ani dnes nie je schopna real time 3d renderingu pre AAA hru. A to je podstatny rozdiel, minecraft a asi aj 0x10c su kompletne v jave, aj renderer, preto aj taka jednoducha grafika. Ostetne aj ked minecraft funguje celkom slusne tak jeho narocnost je velka vzhladom na to co zobrazuje.
-
tak možné to asi bude když to říkáš, ale v Notchově případě ne
-
-
-
Podle mě tahle hra může bejt dost velkej propadák. Notch měl s Minecraftem štěstí, že se náhodou trefil do nějaké díry v herní poptávce, a teď se asi cejtí jako velkej genius, vizionář, co s dalším projektem udělá ještě větší díru do světa. Čím víc se ale o 0x10c dozvídám, tím víc mi to přijde jako uplně mimo hra.
-
-
Já se ani nedivím, když ho v tom podporuje řada herních novinářů, které jeho dílo mnohdy hodnotí zcela nekriticky... Móda je móda. *7*
-
Jelly fag. Ma nekonecno penazi, moze robit to, co ho bavi. Co je meritko ze hra je propadák ? Ze sa jej nepreda mlion kusov behom prveho dna ? Keby tu hru hralo len par stoviek ludi, nicomu to vadit nebude, ak bude on s nou spokojny. A v zhladom na programatorske moznosti v ramci tej hry, je naivne ocakavat ze sa to stane popularne ako minecraft. Uz vidim ako lamky ako ty tukaju v assembleri programky do palubneho kompu.
Miesto oslavy toho ze niekto moze robit to co ho naozaj bavy, spravit to naozaj tak ako chce, bez ziadnych kompromisov, bez toho aby sa musel bat ci bude mat zaco žrať, tak tu radcej jelly fags budu pindat. -
-
Propadak to bude, pokud, jak uz zde bylo receno, si hra na sebe nevydela. Uvedom si, ze Notch (i on sam to o sobe tvrdi) uz neni indie vyvojar.
A je hezke, ze si muze dovolit delat to co chce, aniz by ho tlacili kravataci nebo strach o zabezpeceni rodiny. To ovsem nezarucuje to, ze ta hra bude dobra.
Notchovi se povedla jeda hra s kterou udelal diru do sveta. A i kdyz to v podstate neni moc oroginalni hra, tak dokazal dat nekolik konceptu dohromady a vytvoril pro spousty lidi povedenou hru(vcetne me).
Jestli to bylo spise stesti a nahoda, nebo je opravdu "herni genius" se uvidi s jeho dalsimi hrami. -
-
mrknul jsi se aspon lehce o cem ta nova hra ma byt ? uz jen ty zakladni informace zni mnohem zajimaveji nez vsechno ostatni, vcetne oslavovanych kickstarter projektu, na ktere prispiva tuna lidi
-
-
Ale stejně jako u těch kick projektů jde jenom o informace ... dokud ta hra nevyjde tak je pořád šance že to bud propadák.
-
Priznam se, ze jeste ne. Ale podivam, kdyz to tak vyzvihujes.
Jen je nutno si uvedomit, ze papirove zni a znelo spousty her jako nejvetsi pecky a pak z toho kolikrat vysly prumerne az podprumerne hry.
-
-
-
0x10c je komerční projekt, za peníze, tak k tomu přistupuji. Lamky si nech od cesty, jsem programátor. Kdybys četl novinku, tak by ses dočetl, že Notch chce, aby si hra sama na sebe vydělala. Propadák v tom smyslu pak bude, když si na sebe nevydělá. Prosté...
-
-
Jop. Připomíná mi takovou lite verzi Vávry, kterej taky dodnes žije z jednoho podařenýho projektu, na kterým se podílel.
-
-
Je sice pravda,ze nic ''poriadne'' od vtedy neurobil,ale imho nie je to preto,ze by sa nesnazil,ta mafia 2 mala zrejme dost komplikovany vyvoj,ze to radsej ani nikto nechce vediet a urcite par zrusenych projektov bolo na ktorych sa podielal,hold nemoze to ist vzdy ako na beziacom pase a uz vobec nie v tychto zemepisnych sirkach.
-
-