Přejít na výpis diskuzí
Nová česká hra Ylands si to namířila mezi Minecraft a jiné survival hry s otevřeným světem
13.11.2015 | Adam Homola
20 příspěvků
-
Zajímalo by mně, jestli některé části hry využijou buď v další armě, nebo rovnou v Apexu/Nexusu...
-
-
Modifikace terénu je již dlouhé roky ve VBS. V armě by ji komunita ráda. Teď Bohemia dělá hru která je na modifikaci terénu založena. Co se komu nelíbí?
To jste mi ale banda. -
-
VBS s bohemia interactive nema nic spolecneho a Yland jede na unity takze nema s ostatnima hrama ce se tyce tech nic spolecneho
-
-
VBS nemá s Bohemia Interactive STUDIO společného nic pouze asi dva nebo tři roky. Nicméně Bohemia Interactive SIMULATIONS je tvůrcem VBS, a zároveň původní pobočkou Bohemia Interactive STUDIO, s původním názvem Bohemia Interactive Australia.
A fakt že experimentují s úpravou terénu, byť v jiném enginu může znamenat potenciální postup i s RV enginem. Ve finále, i BISim stále pracují s enginem, který vytvořili v BIStudiu. V některých věcech ten experiment může stále fungovat pro oba tituly. -
VBS jsou postavený na těch stejných technologiích jako hry Bohemia Interactive Studio. To že na nich pak staví Bohemia Interactive Simulations neznamená, že nevznikly v tom stejným studiu, kde vznikl Flashpoint a ArmA. Základ je fakt stejnej. Flashpoint a VBS1 běží na Real Virtuality 1. ArmA a VBS2 běží na RV2. ArmA 2 a druhá verze VBS 2 na RV3. A konečně ArmA 3 a VBS3 běží na VR4.
-
-
-