Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • vzdycky jsem mel rad unreal engine.Prisel me treba lepsi nez cry kde ve crysis sice vsecho vypada krasne kdyz stojite, ale date li se do pohybu.....ee.....vadilo me ze se objevovali kere a kameny a byl okolo me vlastne takovy kruh ....no neumim to vysvetli vsak me nekdo urcite pochopil:-)...a to sem hral na nejvyssi detaily.
    • jo, souhlasim...taky jsem docela fanda Unrealu a na CryEnginu mi vadily ty stejné věci...
  • Ja tymto hypom moc neverim pretoze aj Crysis 2 hovorili aky bude fajn a kvoli tym prihriatym konzolam to na PC vyzera uple na hovn.... vobec ten obraz nieje ostry. a ked dam plne detaily tak mi to ide plnynule na ATI 5850!! co sa mi zda ako pekna debilina ked vraveli ze to budu promarne robit na PC. To iste plati aj tu oni sa proste zase prisposobia konzole a bude to vyzerat ako dva roky stara hra.
    • Tak btw Crysis 2 demo me jelo plynule na max detaili s HD 5770 , takze jedine dobre .
    • jiste mluvis o demu ze?
      • a co si tim chtel rict?to ze demo bezi pod dx9?jenze problem je,ze i plna hra bude bezet pod dx9 a nekdy v budoucnu s nejakym patchem maji pridat podporu dx11 *1*.
        Velke reci meli,ale skutecnost je ponekud jina
  • Pane Klobouku, UE3 už mezi vývojáři je a běží na něm Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad + mody, které na ní již vznikají
    • Pan_Klobouk
      Pri vsem tom prekotnem vyvoji ;) vazne nestiham sledovat, ktera hra bezi na UE2.5, UE2.75 a kdo si troufnul na UE3. Tenhle nove predstaveny engine je ale podle Reina verze 3.975 a nezda se, ze by na nem zatim kdokoliv cokoliv vyvijel, vcetne samotneho Epicu.
      • myslim si ze na nom pojde doom 4 ale neni to oficialne cital som to na nejakom americkom fore
        • Spades
          aby id pouzil jinej engine nez svuj vlastni ? no tak to lol :D
          doom 4 bud pojede na id tech 5, nebo jeho aktualizovane verzi.
        • už to nehul maďare.
  • Pan_Klobouk
    pro Verdel-a, uz doslo vlakno: Tak urcite, chtelo by to v diskusi nekoho z paralelniho vesmiru, aby se podelil jak tam dopadly konzole a PC hrani. ;)
    Ten vyvoj je ale vazne smutny, zacinal jsem s hranim na osmibitech a taky mne netesi, kam se to ubira. Oslnujici grafika a osekany obsah, vsechno zjednodusene a maximalne pristupne, aby se ovecky nachytaly a nemely problem s hranim. Ta AI je dobry priklad. Hodne se dba treba na fyziku, ale chovani protivniku (ci spolubojovniku) nikoho extra netrapi. Vzpominam treba na vic jak 10 let stary prvni Half-Life, souboj s ninja bojovniky ve skladisti, nebo i schopnosti armadniho komanda vysazeneho v Black Mesa. Clovek mel skoro pocit, ze souperi s myslicimi, kooperujicimi a zaludnymi neprateli. Velka evoluce od te doby ale neprobehla, a to ani u botu v MP hrach.
    • jj prvni HL to byla pecka a v mnoha ohledech prekonava vetsinu soucasnych her.Ti ninjove dali cloveku zabrat a vojaci se taky chovali celkem organizovane.
      Ai ve hrach od te doby opravdu neudelala snad zadny pokrok,naopak v mnoha hrach je ai mnohem horsi *1*
      • No HL jsem hral uz opravdu davno, ale na ty vojaky si fakt vzpominam. Jinak dost dobrou AI mel treba prvni FEAR, ale od te doby nic. A pritom je to asi nejdulezitejsi soucast u akcni hry.

        K enginu: vypada to sice pekne, ale jestli na to budou zase vychazet jen koridorovyty akce kde i jednoduchy prolejzani sachtou bude predem nahrany a nascriptovany pohyb, tak ta grafika to nijak nespasi.
      • Pan_Klobouk
        Nj a vadi to jen nam starym brblalum, pro ostatni je mdla AI vyhovujici. Presne jak psal Verdel, 10/10 jiste nemusi znamenat dokonalou hru, ale hru po vsech strankach propracovanou a kvalitni. Ale kdyz je tohle jen prumer a tamto nic moc, ta celkova desitka vypada smesne.
        Na druhou stranu, k cemu dnes chytrou a hrace zaskocici AI v FPS-kach? Pri modernim level designu (aneb tunel siroky tri metry a vsude samy skript) je sikovna AI zbytecny luxus, nema se kam vrtnout a nad cim premyslet. Dnesni nepratele jsou jen panaci a nutne prekazky, odnekud jen vykukujici a cekajici na smrt.
        Skoda, ze mame technologie na fyziku, jako Havok nebo PhysX, ale do MysliXu se zatim nikdo z vyvojaru nepustil.
    • AI by bylo na samotnou debatu. AI je "nedobrá", abych byl slušný, i v ME. Nikomu to nevadí a 10/10 jen to hvízdne :)
      • tak hodnoceni her v recenzich je kapitola sama pro sebe :-D,dnes kazda AAA hra dostava minimalne 8/10 i kdyz je to nehorazna sracka,podle recenzi se uz nejaky ten patek neridim *3*
  • Pecka...
  • no 3 gtx 580 si může dovolit jen málokdo, takže by to chtelo nový výrobní proces (40 nm je už dávno na hranici svých možností)a to aspon tak 25 nm... ale grafika je skvělá, ale proboha proč se aspon jeden z velkých vývojářů nezabyba fyzikou!!! ja si pamatuju jak sem byl uchvácen při přechodu z counter striku 1.6 na CS Source a to ne hlavne kvůli grafice, ale kvůli fyzice... kdyby aspon jedno velké vývojové studio pracovalo na fyzice, tak by zjistili, že je spousta hráčů, pro které je fyzika stejne nebo i více důležitá jako grafika... takže... kurva, prdel, mrdat, sraní a vaginální hlen!!!
  • Tohle ve mě evokuje stejné pocity jako když jsem poprvé spatřil screnshoty UT3 na které jsem hleděl s otevřenou pusou. Pár měsíců na to jsem nainstaloval UT3, nastavil plné detaily/rozlišení a zahrál si s kamarádem DM na mapě Heat Ray... Víc revoluční zážitek jsem nikdy předtím ani pak zatím neprožil. Věřím že nová ge. UT enginu se o to postará znova :)
  • Mno, tak myslim ze uz pro Epic nastal cas, aby s timto enginem uz konecne udelali UNREAL III. Prvni Unreal byla podle me jedna z nejlepsich FPSek. Dvojka byla na prd a kdyby se inspirovali jednickou, mohla by to konecne byt trefa do cerneho. Chtel bych se zas podivat do vesnic Nali ;). Vubec ty lokace v jednicce byly super. Tak snad uz.... :)
    • Pro mě taky, grafika na tu dobu nevídaná. Skvělé fantasy prostředí mě chytlo a dobrá hudba na pozadí umocnila celkovou atmosféru. Potom přišli s legendárním UT, na tom jsem strávil nejvíc času ze všech her co jsem hrál. Rychlost hry, perspektiva, velikost map atd. bylo super. Mapy se postupně začaly zvětšovat a další díly byly pro mě lepší už jen v grafice. Hra se zpomalila a už nebyla tak kontaktní, to je můj názor. Kdyby udělali v téhle nové grafice UT 99, tak by to byla bomba. To ale nehrozí a zase bude nový konzolový GOW s divnýma postavama, co vypadají jak vypasený us fotbalisti. *12*
  • si delaji prdel ne? at se kluci nauci prvne optimalizovat, nikdo kuli nim nebude kupovat pc za sta tisice aby si zahral hru jen kuli blbe grafice... :D
    • Spades
      a ty si se jebl o co ? :D:D:D UE3 je jeden z NEJMENE narocnych enginu vubec ty vymrdana hlavo...
      vzdyt UE3 jede na IPHONU
      toto sice bude narocnejsi, ale jen na plne detaily - na ty nizke to bude stejne narocne jako aktualni UE3 na nizke !!!
      • Až na to, že tohle není UE, který pohání současné hry.....

        Potřebujou na to 3x Nvidii 580 GTX a další střeva toho PC budou také neskutečně našlapané.... Vem si spotřebu(jenom karta max. okolo 250W každá) a cenu(nebál bych se cifry okolo 70 - 80k za PC) a musí ti být jasné, že něco takového(tento "NEW"UE) tu možná bude tak za 3-4 roky kdy HW aby si to rozjel bude stát třetinu a nebudeš potřebovat malou "elektrárnu" k tomu aby si tu mašinu mohl poháňet......

        Z toho tedy vyplívá, že se skutečně dočkáme nových konzolí(z tohoto hlediska skutečně vývoj brzdí a skoro bych řekl zaplať pánbůh...) až někdy v tomto horizontu, kdy výkon, cena a spotřeba budou k sobě v dobrém poměru a bude to pro výrobce výhodné je uvést na trh a pro vývojáře výhodné masově používat "NEW"UE(nebo nějaký jiný next gen engine...)

        Já s tím problém rozhodně nemám, páč za konzoli nebo PC, které budou stát desítky tisíc a žrát elektřinu(ikdyž jsou jenom pár hodin zapnuté) jako všechny ostatní spotřebiče v bytě dohromady svoje peníze určitě neutratím.....

        Chápu ovšem, že nejsem Ty.... *4*
      • zklidni hormon
        • vyhul si
  • to vypada huste.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit