Přejít na výpis diskuzí
Nové artworky z Kingdom Come se věnují Karlovi IV. a jeho synům
15.1.2018 | Patrik Hajda
116 příspěvků
-
podle me finalni podobe KCD schazi stipec stylizace
-
Of topic ale nejlepší fps, rpg nebude? Jak začal nový rok tyhle články vycházely s velikou kadencí a ted dlouho nic.
-
-
BEST OF 2016: RPG 31.1. 2017, Akční hra 15.2. 2017, Čtenářská volba 26.2. 2017 (Tou dobou už každý zapomněl, co v 2016 vyšlo), Vyhlášení čtenářské volby 12.3. 2017.
Jinými slovy bys měl už pochopit, že na nějakou rychlost se na Games nehraje. Stačí to zdržovat tak dlouho, dokud si každý sotva vzpomene na loňské hry a úroveň kritiky na výsledky pak padá na minimum. -
Bude dnes večer
-
Tak na co cekas, pis!
-
-
No létos tak kingdom come deliverance a metro exodus asi nejlepší hry, jinak nic moc.
-
Tady je vidět, že hra je stále děsně rozbitá https://www.youtube.com/watch?v=q3RXyTsfjng a nový trailer pro PS4 zase ukazuje, jak bude hra vyloženě hnusná na konzole - https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=yqFgvPI4kJE Může to být klidně z Měsíce a českou vlajkou - ale jestli tohle koupím, tak až po recenzích, ale spíš až někdy ve slevě.
-
-
ten první odkaz je na gameplay z bety, která je stará jak bota
-
Co bys chtěl od topinkovače? No co? :)
-
Si to kup na PC když ti to na konzole přijde hnusný. Nechápu proč všichni pořád mluví jen o grafice. LiS taky mělo obrovský úspěch. První video je Beta, to si můžeš strčit někam, už je to trapný.
-
-
Já jsem ohledně hry hodně skeptický, vysvětlím proč:
1) NELINEÁRNÍ PŘÍBĚH - Questy má jít řešit mnoha způsoby. Bohužel z videií od WH jsme měli možnost vidět, že to není tak propracované jak tvůrci tvrdili. Ve videu s dopadením banditů jsou asi 3 možnosti jak je zabít...první - zabít je sám, druhá - zabít je s pomocníkem, třetí - nechat NPC udělat špinavou práci za hráče. Jestli jsou stejně pojaty možnosti i u ostatních questů tak neni o co stát. Navíc tam je "penalizace" hráče za časté rychlé ukládání - má to zabránit snadnému odhalení, že možnosti nejsou tak košaté jak vývojáři tvrdili?
Z počátku jsem si myslel, že příběh se snad vyhne různým klišé. Bohužel se zdá, že příběh bude jedno velké kliše (viz. spoilery v tého diskuzi)
2) SOUBOJOVÝ SYSTÉM - Jednoduše se špatně ovládá. A s tím souvisí i soubojové animace protivníků, které jsou nepovedené. V bitvě cca 10 vs 10 většinou 7 panáků stojí několik vteřin ve strnulém postoji a čekají. Nemám důvod si myslet, že ve sibovaných velkých bitvách, tomu bude jinak. Ostatně WH za 4 roky neukázali ani jedinou velkou bitvu nebo obléhání hradu. Proč?... bylo to jedno z hlavních lákadel hry...
3) KRAJINA, PROSTŘEDÍ - Celkově grafika nedosahuje současného standartu jiných studií. Hra velmi výrazně loduje objekty. Věci (domy, kopce...) TROCHU vzdálenější od hráče vypadají velmi nehezky. Srovnejte např. s několik let starým "Vanishing of Ethan Carter".
4) ANIMACE - Animace vypadají neuměle. Řeč, boj, jízda na koni, dialogy... Prostě vás to práskne do očí. -
-
O souboje a animace mám strach také. Ografiku ani tak né, i když je pravda že screenshot vs. vidět to v pohybu je velký rozdíl, často právě kvůli doskakujícím LOD oběktům. O questy se naopak vůbec nebojím, myslím, že jestli bude hra v něčem excelovat, tak právě v úkolech..
-
1) Otázkou je, jak moc bude řešení questů skutečně nelineární (zdravím Bioware). Věřím tomu, že zrovna příběh bude jeden ze silnějších aspektů hry. Jestli to bude další herní klišé o záchraně světa, tak mě Vávra dost zklame.
A penalizace častého ukládání je prostě hovadina. Jestli mi něco dokáže zkazit atmosféru singleplayer hry víc, než její časté načítání, jsou to pomyslné pohlavky od vývojářů ve smyslu "tohle nedělej, takhle se to hrát nemá". Jestli to budu hrát přesně tak, jak vývojáři zamýšleli, nebo si do hry namoduju mašinku Tomáše dštící oheň, po tom vývojářům vůbec nic není.
2) Ze soubojového systému mám taky obavy. Na papíře vypadá skvěle, ale jestli bude vůbec zábavné to hrát, se ukáže až po vydání.
3) Krajina a prostředí je zkrátka famózní. Veškerý respekt grafikům. Jestli ve mně něco z téhle hry budí nadšení, je to rozhodně její prostředí. K problémům s LOD v této fázi nezbývá, než dodat otřepané "počkej, jak to bude vypadat po vydání". Možná to bude lepší. Možná ne. Stejně jako další bod:
4) Možná to bude znít pokrytecky, když to jiným hrám s horší grafikou s mávnutím ruky odpustím, ale animace postav jsou tu pro mě (z dosud prezentovaných videí) fakt zásadním zklamáním. Rozhlížíš se tak po krajině, užíváš si středověkého sluníčka, nasáváš atmosféru krajiny, obdivuješ i pitomé detaily na prašné cestě, pak trochu pootočíš kameru a stojí tam osobně pan Uncanny Valley. Nedejbože, když s ním ještě musíš interagovat.
Vím, že jestli zrovna tohle ve finální verzi nebude lepší, tak si hru neužiju, a taky vím, že je to jenom můj problém. Stejně by mě to ale po té skvělé Kickstarter hype kampani docela mrzelo. -
Tak snad trochu objasním.
1) Stačilo by i poslouchat a ne jen koukat. Ten úkol co si zmínil. Ano jsou 3 možnosti jak je zabít. Ale to je celý úkol? Ani je nemusíš zabít, můžeš ho sledovat kam půjde a zavede tě do tábora. Nebo ty bandity v lese nemusíš ani najít a pak budeš muset tábor hledat sám. A zase je rozdíl v pokračování příběhu jestli ho zabiješ sám nebo ne. Ten svět na to nějakým způsobem má reagovat.
Jinak nepředpokládám, že odhalili celý příběh. Ale asi nic jiného než klišé bych od středověké hry nečekal. Snad to odvypráví dobře. Popravdě snad každý RPG je už jedno velký klišé. Jde o to jak se to odvypráví.
2) Asi nesedne každému, ale spousta lidí si ho popravdě chválí. Co se týče AI snad na tom zapracovali od bety. Nejvíc mi asi vadí jak 10 minut drží meč nad hlavou, tak uvidíme. To, že tam občas někdo stojí a čeká? Lepší než MaB, kde se všichni nahrnou na sebe.
3) Krajina mi přijde nádherná. Jinak srovnávat toto s Vanishing of Ethan Carter? Co mi přijde taky graficky v podstatě dokonalý jsou zbroje, zbraně apod.
4) Vypadají neuměle? Spíš uměle? Nevím. Snad ještě dostali do hry nějaký animace, ale asi i s tím si hru užiji naplno. -
Nevim, o jakym standardu to mluvíš, ale grafika krajiny/lesa je jedna z nej, co sem viděl. Co se týče LoD, tak to je věc nastavení a hlavně platformy. Doporučuju např. srovnání MGS5 PC vs konzole. Naprosto nechutnej rozdíl v dohledu objektů včetně trávy atd...
-
-
1.) Drzim palce a dufam, ze to bude hra, na ktoru budeme dlho spominat.
2.) https://games.tiscali.cz/tema/100-duvodu-proc-dan-vavra-nesnasi-tes-v-skyrim-57711
3.) Dufam, ze DV sa k tomu postavi ako chlap. ( s + a - . To by ma najviac potesilo, mimo bodu 1.))
ps: programoval som iba v Basicu a Pasacale v minulom storoci na PP01 -486.. -
A mafia 1 měla grafiku jakou a animace? A jak se prodávala a jaká to byla hra. O animacích to není. Graficky je jinak hra pěkná, takový les atd nikde nenajdeš. A že někdo hrál betu, která je 2 roky stará a ani tam to nebylo na 100% tak podle toho nemůžeš soudit jaké to bude. A vývojáři to přesně říkaly, že pokud by byl zaklínač 3 taky 1 osobě taky by to mohlo vypadat hůř ty animace.
-
-
1. Mafie 1 je už historie, to se nezlob *4*
2. Na animace nas*** pokud by na ně u jiných her "ty víš kdo" nenadával - prostě bumerang funguje.... -
-
To je jedno že je to historie, ale je to kvalitní hra. A animace tady nevypadají zas tak zle na to, že je to beta stará 2 roky. Ono je dost her, které mají špatné animace, ale jinak jsou to dobré hry. Do roku 2006 nikdo grafiku ani neřešil, řešila se hlavnš hratelnost atd.
-
-
Vazne porovnavas animace v prvni Mafii s KDC? 16 let stara hra vs CryEngine 3?
Jaka 2 roky stara beta? Tady se vsichni bavi o vypustenych gameplay videich na YT, ktera jsou mesic stara z "preview build" pro herni weby/casopisy.
Vazne si myslis, ze by hernim webum davali na preview tu 2 roky starou betu? -
-
Vážně hraješ hry jenom podle grafiky? Já tedy ne. Lepší horší grafiku a lepší hratelnost atd. Když má hra skvělou grafiku, ale jinak nic moc tak jsi nezahraješ. Nebo hraješ hry jen podle grafiky? Asi jo.
A zaklínač 3 taky nemá super animace a jaká to byla hra. -
-
Dobra dedukce. Jen dve veci. V celem prostredi jeli na foto-realismus. Jen animace naprosto nezapadaji. To celkem bodne do oci. Druha vec je Vavra a jeho "duvody" 51, 52, atd.
-
-
-
-
-
-
Škoda, že třeba ten Karlův portrét je tak mimo. Mohli se pokusit aspoň o trochu realismu, když už se i samotná hra snaží o autentičtější přístup.
https://technet.idnes.cz/karel-iv-karel-ctvrty-0to-/vojenstvi.aspx?c=A160513_135102_vojenstvi_kuz
https://www.karel700.cuni.cz/KAREL-46.html -
-
Právě si dokázal je se dost podobají? *7*
-
-
jak se podobaji? :-D Ten od Warhorse vypada uplne jinak... S tim s nim souhlasim.
-
-
-
Tahle hra pro mě nikdy nebyla o Vávrovi ani nějakých žabomyších válkách. Ale jako hra mě to prostě nepřesvědčilo o tom, že bych si to chtěl koupit. Kdysi dávno (skoro jak Star Wars co....), když se o tom začalo mluvit a spustili první betu, tak ano, to jsem z toho tekl a nemohl jsem se dočkat. A i když je to z pohledu první osoby (absolutně zbytečně), tak jsem si to chtěl pořídit a zahrát si to. Ale už tak minimálně rok ani náhodou. každá další informace, každé další video, artworky teď před vydáním hry - buď je to velmi nepovedená reklamní kampaň, která se logicky míjí účinkem, nebo je to skutečně jen snaha o zamaskování nehotové, nepovedené hry, která byla příliš velká ne jen na schopnosti, ale i ambice vývojářů. prostě to na mě skutečně působí jako snaha vydat "něco" - aby se o hře mluvilo, ale přitom sami nevědí co, aby se pozice před vydáním ještě nezhoršila.
A ruku na srdce - všichni ti, co tady dávají ty negace záporným postům - fakt věříte, že hra bude pěkná, skvělá a se špičkovou hratelností, když zatím NIC, co ke hře vyšlo NIC z toho nepotvrdilo....? Jakože pěkná a propracovaná krajina, dobře. Ale dál? Animace čehokoliv ve hře jsou otřesné - na dobu před pěti lety ne, ale DNEŠNÍ dobu rozhodně otřesné, soubojový systém se ještě v poslední betě systémem nedal nazvat, nějaká fyzika modelů, nebo realističnost zranění a nebo realistické pojetí celého souboje na blízko nebo na dálku je zatím stále jen na papíře......už i ta nesmyslně krátká smyčka pohybu koně při jízdě na koni je jak kopanec do ksichtu (o něco horší varianta facky do ksichtu všem fanouškům). Na té hře je zkrátka příliš moc vidět, jak se věci dodělávají na poslední chvíli a dochází k naprostému technickému downgrade, aby se to v dohledné budoucnosti osmi let stihlo vydat. A to poslední - o smysluplnosti příběhu o "obyčejném" nýmandovi, který to dotáhne tak vysoko.......to přece ani nemůže nikdo myslet vážně. Nikdo z těch "nahoře" by se s ním ani nebavil a bylo by fuk, co dobrého by pro ně vykonal, maximálně by mu za to dali odměnu a poplácali po ramenou......místo toho mu dovolí nosit brnění a meč a o něčem rozhodovat......to už je větší pohádka než kráska a zvíře.
Pokud tato hra bude opravdu tak skvělá, rád se zde veřejně omluvím a koupím si nejdražší dostupnou verzi jako důkaz, že jsem se mýlil, ale skutečně nic nenasvědčuje tomu, že hra dosáhne kvalit aspoň průměrných. -
-
Ani jsem to nedočetl, ale předpokládám ,že jsi jen další z řad noliferů, který se na sebe snaží upozornit tím, že chčije proti větru.
-
Kdo říká, že to dotáhne vysoko? Nakonec stejně skončí někde v hospodě s nějakou ženskou.
-
A to si myslíš, že ve středověku mohla do armády jen šlechta nebo jak jako?
-
Trochu jsem se zeptal na foru warhorse a jejich historička mi odpověděla takto:
Jak může hlavní hrdina Jindřich chodit kde mu zlíbí, když není urozeného původu, každý se s ním baví a jako poddaný ještě musí platit tvrdé daně.
Jindra je vazal Racka Kobyly, který ho pověřil vyšetřováním. Takže má jistá privilégia.
A ještě pořád deláme jenom hru, kdyby se Jindra nikde nemohl pohybovat, nic by neudělal a hra by byla farming simulátor. *3* -
-
co je vazal z wikipedie:
Označení vazal pochází z lenních vztahů, které tvořily podstatu feudálního státu zejména ve středověké Evropě. Vazal bylo označení pro osobu, které lenní pán (též označovaný jako vrchní vlastník nebo senior), propůjčil léno k užívání. Lénem mohla být půda, úřad, hodnost nebo právo. Vazal měl právo léno užívat jen se souhlasem lenního pána, kterému byl navíc vázán řadou povinností, například poplatky či vojenskou službou. Souhrn povinností vazala vůči lennímu pánu se označoval jako „věrnost“ (lat. fidelitas) a jejich porušení bylo důvodem k odnětí léna.
-
-
jak to říkali naši dědové?
tl;dr -
*1* *1* *1*
-