Přejít na výpis diskuzí
Nové video z Total War: Rome II je o kampaní a národech
25.7.2013 | Aleš Smutný
61 příspěvků
-
No takhle, ve videu ze hry kde ukazovali Kartágo - byli Římané převálcování severskými barbary....ale zase na druhou stranu bylo řečeno, že za germány to nebude proti legiím žádná sranda a proto musíte využívat všech možností přepadů a prostě Římany odrovnat vyšším počtem vlastní armády....A Egypt bude silný to nepochybuji, je to hlavní národ, má dobrou počáteční pozici a předem výhodu Nilu - takže oproti svým sousedům určitě bonusy k hospodářství....a jak už jsem říkal - tedy psal, mají k dispozici i nerostné bohatství....
-
-
Hups!!!! patří pro Ts kousek dolů ;-)
-
-
Mně se strašně líbjej ty karty jednotek jsou jednoduchý a přitom pěkný
-
-
Z počátku se mi to moc nezamlouvalo, přeci jenom na to nejsme zvyklí....Ale teď už s tebou souhlasím, jsou správně stylizované na historické období a přesto je poznat co to vlastně v tý armádě máme ;-)
-
-
Krucipísek doufám, že časem půjde hrát právě za Etrusky.
-
-
Ty já rozdrtím jako první pak se vrhnu na kartágu a zbytek pude jako nic *3*
-
-
No a mezitím co budeš sjednocovat Itálii, expandovat do Řecka a ukazovat Kartágincům kdo je tady vlastně šéf - povstane na druhé straně světa monstum, děs a hrůza, ti kteří budili ze spánku všechny hráče Rome 1 - Egypt. Podlé té interaktivní mapy mají už od začátku nerostné bohatství nejenom na svém území, ale i v přilehlých provinciích....takže bych se toho "jako po másle" raději moc nedržel, ale tak říká se, že naděje umírá poslední ;-)
-
-
Presne, zatimco se Rimani budou rezat s Etrusky, Galy atd., na vychode povstane narod, ktery prepise historicke knihy. Egypt ma nespornou vyhodou prave v surovinach a pokud nezapracuji poradne I na dalsich vych. narodech (jako treba Pontus, nebo Parthie), tak I vojenskou, ptz v prvnim Rome byli prakticky jedinou silou vychodu.
-
-
nene.... už kdysy psali, že i když Egypťani budou silnej a bohatej národ, prý dokonce nejbohatší, tak města budou často povstávat, kvůli kulturním rozdílům ( Ptolemaiovci vs. konzervativní Egypťani ) a tak budou muset často potlačovat revolty.... A Egypťani jsou barbaři, i když jsou Seleucidi AI, tak je rozdrtijou
-
Právě doufám, že hra bude více "stabilní" co se týká rozložení sil....Rozhodně bych uvítal kdyby babrbarské národy plně využívaly svých předností, prostě když se rozhodnu dobýt Galii tak v každým lese bude číhat schovaná armáda a pochod bez přepadu bude požehnáním....Když se rozhodnu vpochodovat do Parthie tak vojáci budou vedrem znaveni a proti mě budou kroužit armády jež plně využijí svých bonusů pro boj v poušti....tak nějak aby ne jenom "hlavní národy" ale všichni měli výhodu "domácího hřiště" - chceš zničit nějakej národ - jóó kamaráde připrav se, že to nebude lehký....uvidíme....těším se jak malej Jarda :D
-
-
Baví te se o rome I tohle ale bude rome II nevíme co se stane třeba egyptští vojáci budou úplně na hov-o nebo řimská legie proti nějakejm britům nebo germánům nic nezmůže (doufám že to tak nebude i si myslim že to tak nebude)
-
-
-
-
-
Rome 2: total realism :)...jinými slovy..ANO
-
-
Ty mesta ve stylu civilizace mi uz pridou moc,jedina skvrnka u me na hre,jinak bomba
-
-
Souhlasím, vývoj města v průběhu času je sice pěkná věc (inspirace v civilizaci) ale jsou moc velký oproti zbytku mapy....u Civilizace 5 se vůbec tvůrci zdá se dost inspirovali ..viz. celková barevná paleta.
-
-
Prave,pride mi ze tam zavitali az moc,me osobne se libil pohled u rome 1 na mapu nez u 2,ale treba kdyby to udelali trochu z vetsi dalky tak to by bylo si myslim ohodne lepsi
-
-
je možný že to přiblížení mapy bylo taky z důvodu snížení HW náročnosti, v tom případě chválím...
-
-
spíše mi přijde při přiblížení že to je více na HW
-
-
-
-
-
klidně ať ty bitvy zrušej,ty já vynechávám,bo mě nebavěj:). Chtělo by to hlavně zlepšit diplomacii,ekonomiku a kampaˇn prostě.
-
-
já nevim jak ty ale europu universalis z toho dělat nechci...
-
-
nic proti této hře,ale design původního Rome se mi líbí víc...v jednoduchosti je síla,tohle mi připadá moc překombinované...
-
-
Mi se moc líbí, jak je lazený interface. Nejdřív jsem si říkal, že to je nic moc, ale začalo se mi to líbit, včetně karet vojáků.
-
Design původního rome byl pěknej ale na tu dobu já upřímě nechci zase pohybovat se stejně vysokejma vojákama se stejnejma uniformama proti tisícovce stejnejch germánů jako bys chtěl ty
-
-
ne,špatně jsem to napsal...myslel jsem to jen na mapě kampaně,bitvy se mi víc líbí v Rome II
-
-
-
Tato hra si takovej hype a zájem opravdu zaslouží..přeju jí to..protože od takového titulu jako je Total War nemůžete očekávat sklamání či něco co ''není dobré''..opravdu se člověk může ještě na něco v herním průmyslu spolehnout..naprostá jednička v očekávaných hrách ( u mne ).
-
Videjko pekne, i pekne natocene. Jen mi toci ten seznam okolnich frakci. Je ho videt tak 3cm z pul metru. Proc mam skrolovat jak trubka? Chci ho mit pekne pres celou obrazovku, tak abych vsecko hned videl. grrrrr
-
Trochu me stve/mrzi, ze neukazali "tah" (tri mody etc.). Predpokladam ze pohyb neukazali zamerne. Je sice super mit velkou mapu, ale pokud za 5 tahu projdou z jednoho cipu na druhy, tak to moc nepridava ;-) Ale nebudu malovat certa na zed, a uvidime ;-)
-
-
Na začátku, když je ta armáda ve městě se tam ukáže červené kolečko, co jsem se díval. Tak možná, že to reprezentuje pohyb. Myslím, že zrovna tohle si pohlídají.
-
-
Slo mi spis o celkovou vzdalenost, kterou army zvladne behem tahu ;-)
-
Crvene kolecko bude spise akcni radius armady. V tomto kolecku neprojde jina armada. Nebo pujde delat posily.
-
-
-
Otazka do plena: Mate radsi velkou mapu ala Rome I nebo tenhle detailnejsi pohled ala Shogun?
-
-
Why not both?
-