Přejít na výpis diskuzí
Nový vývojářský deník Warhorse aneb Gamescom prezentace
25.10.2012 | Aleš Smutný
86 příspěvků
-
Když tě teda nezajímá, tak proč reaguješ na článek? To opravdu nechápu.
-
Jediný kdo je tady vesnický buran jsi ty. Jinak se píše vesnického burana.
-
Vzhled houmlesáka z hlaváku, názory na úrovni vesnickýho burana, díky, nechci a tenhle člověk mě nezajímá...
-
ano, návratnost není jistá. vše záleží na tom, jestli dokážou udělat to, co chtěli a vydat to v rozumném čase. pak bych se o prodeje tolik nebál...
-
Zrovna jsem se díval na Před půlnocí na ČT 24 a byl tam Vlastimil Vondruška, spisovatel, historik.Mluvil o středověku a dokonce by tam chtěl žít :) Podle jeho popisu to bylo ve středověku v mnoha věcech skvělé.
Odkaz: http://www.ceskatelevize.cz/porady/10095690193-pred-pulnoci/412231100252085/
Také napsal zajímavé knihy Život ve staletích 12. století - 15. století. -
Ty se nevyjadřuješ jako ekonom, nýbrž jako tupec.
-
navratnost neni jista, je to megalomansky projekt co je vzdy riziko, tím ktery s rpg nema zadne zkusenosti, není to pokracovani zname značky atd atd
-
jenže to ješte nebyli venku guild wars 2 a mist of pandaria
-
když se vyjadřuješ jako ekonom, tak vývojáře nezajímají lidi, kteří si hry stahují a pak mažou, tím tak jako tak nic nevydělají. tohle dělají většinou lidé, kteří už z hraní odrostli a už je nic nebaví, ti pro svět her příliš užiteční nejsou.
co se týče obchodního záměru, ono ve finále nezáleží ani tak na tématu hry a prostředí, kde je zasazená. vždy záleží hlavně na tom, jak se hraje, nic víc...
investora může zajímat jediné: jestli se hra dokončí a jestli tam bude návratnost, tedy jestli se při vývoji neutopí moc peněz... pokud tedy přežijou tenhle milník, bude to na dobré cestě, protože víc rozjeté projekty se zařezávají hůř.... -
Dalších minimálně 5 milionů lidí (Steam v lednu letošního roku) si ho však koupilo. A to se bavíme jen o PC platformě.
-
Další super blog.Od Vávry to je vždy dobré čtení ;) .Držím palce aby jim to vyšlo .
-
Kdybys vynechal ty "důkazy" z historie, tak by to šlo uznat, ale takhle si napsal hroznou blbost. *15*
-
kdybych se mel vyjadrit jako ekonom tak to je špatne zvoleny obchodni zamer, bohužel. Hry typu skyrim dnes nikoho nezajimaji to by mel kazdy investor ktery dela v tehle branzi vedet. Každy koho znm skyrim stahnul a pak odinstaloval
-
že husite nikoho nezajímají, navic to ma byt hra na hrdiny a husite moc nebyli hrdinove *13*
-
Hlavně ani přesně nevíme co to bude,kdy to bude a jestli to bude.
-
Horní část obrázku mi připadá jako nějaké opevněné stavení, ale podrobnosti až na most, řeku a stromy moc nerozeznám. *4*
-
Co v historii značí, že hra bude propadák? *8*
-
ja kdybych delal rpg tak určite ne z husitskych valek a patrne vubec ne z realne historie, protože realita a rpg vubec nejdou k sobe.
Navic pochybuju že pan Vávra vubec ví jak ma vypadat dobre rpg, open world sam osobe dnes nestačí. Pokud ma offline rpg zaujmout musí nabídnout neco víc. At bude soubojovy system jaký chce porad to bude jen boj s boty = nuda. V dnesni dobe bych po offline rpg sahl jen kdyby nabizelo zažitek jako fallout 2. -
Historie naštěstí pokaždé nereflektuje budoucnost.
-
Hmm, takže pan Vávra vlasten zaváděl investory i vydavatele... Nebylo by proste lepší hned na začátku rict pravdu? Jinak každy kdo se trochu vyzná v historii musí vedet ze hra bude propadák.