Přejít na výpis diskuzí
Nvidia: PC architektura v konzolích = lepší hry pro všechny platformy
25.9.2013 | Petr Poláček
252 příspěvků
-
Obavam se, ze si to predstavujes prilis jednoduse. Kdyz pominu vse ostatni, tak mimo jine tvrdis, ze PS4 bude za par dnu hacknuta. Jenze zkus dostat linux na novou PS3 a zjistis ze to neni takova legrace, pritom ps3 hacknuta uz byla a PS3 linux driv dokonce podporovala.
-
To zase bude v diskuzích nablito....
To je vám 10? Fakt máte zapotřebí přesvědčovat všechny o SVOJÍ pravdě typu "Konzole je nej a všichni PC hráči jsou dementní" případně naopak "PC 4eva konzolisti smrdí".
Peace. Jinak jestli nevyjde GTA V na PC, tak budu brečet ... nehodlám si kupovat dosluhující generaci konzolí kvůli jediný hře *13* -
Ktere me konzoly, PS4? Jakou mas grafickou kartu? Jestli se nepletu, tak grafika u PS4 bude mit 1,8 TFlops. Tohle trikrat prekonat nebude zas tak jednoduche. Pritom me na televizoru staci u hry 720p.
-
co ti brani koupit si hw jako ma console a pak to 8 let nemenit?
at to na to klidne optimalizujou, ale at na pc nechaj na me, at si v options vypnu, co nechci a zapnu, co chci... -
Ale plky ... pro hry plati naprosto totez co pro filmy - cim stahovanejsi, tim vydelecnejsi. Vyvojari by se naopak meli modlit za to, aby prave jejich hra byla ta, ktera bude mit nejvic peeru.
Zato kdyz mi nekdo proda cosi, kvuli cemu si nejdriv musim nainstalovat gigo sracek typu origin a dalsi a ve finale mi to vynada, ze mam zcela legalne nainstalovany daemon tools ... tak proste platit rozhodne nehodlam ani korunu. A nejsem sam. Pro me proste plati, ze abych za hru dal penize, musi fungovat bez vopruzu, v pripade singlu bez jakykoli prasteny aktivace ... -
Ty uz sis svy lambo objednal? A k tomu rolse? Ze na to nemas? No a? Ono se to mozna zaplati, ne?
Pokud totiz pristupujes v cemukoli prave takto, tak holt budes v minusu, to se neda nic delat. A pak budes smutne koukat na lidi, kteri na kolene jako oneman show udelaj trebas dalsi minecraft ... jak sou tezce v plusu. -
drobnej namet k zamysleni, kdyz uz tady nekdo zkousi operovat s prodejema... tak snad jediny relevantni data by byla, kdybychom znali celkovy hracu na pc, celkovy pocet hracu na konzolich, ta hra vysla zaroven na vsechny platformy a ve stejny den a za stejnou cenu (a jeste by to musel bejt nakej zanr, co zaujme obe skupiny v podobny siri), pak by se dalo urcit neco jako podil hracu z celkovyho poctu, co si to koupilo...
pokud neco vyjde nejdriv na konzole nebo pc (a kdyz vezmeme v uvahu, ze cast konzolistu a pckaru tvori prunik), tak se pak nedaj celkovy prodeje na jednotlivych platformach vubec srovnavat
navic kdyz vyjde neco jako devil may cry, tak po tom pckar ani nestekne (i kdyz to asi neni spatna hra, pro cilovou skupinu)
a posledni bod, kolik se prodalo diabla 3 na konzolich? i kdyz je to obycejna grindovacka, tak prave proto si myslim, ze je to idealni hra pro nenarocnyho konzolovyho fanboye -
To ses chlapce uplne mimo ... Muzu dodat foto krabice atari (8bit) kde je velkym pismem napsano PC - Personal Computer. Oznaceni PC nema s x86 absolutne nic spolecnyho ... PC NIKDY nebylo brano jako oznaceni jedne architektury, PC je libovolny pocitac, ktery pouziva prave jeden uzivatel - proto je osobni.
-
Tak to se pletes. Uhlopricka 50" je cca 2x vetsi nez 24". Ctyrikrat vetsi je plocha, ale pozorovaci vzdalenost neni funkci plochy, ale zorneho uhlu a ten je jednorozmerny. Jde o relativni velikost obrazoveho bodu. Je to linearni zavislost, nikoli exponencialni. Tudiz ekvivalentem je mnou uvedenych 1,5 metru.
-
S MACem muzes udelat presne totez ... klidne si na nej totiz muze instalovat i ty widle.
-
Nove konzole samozrejme s PC zcela kompatabilni jsou, protoze to PC je. Je jen otazka par dnu od uvedeni, nez na to nekdo vyda postup ... jak na tu konzoli dostat trebas ubuntu. Pak to teprve zacne bejt zajimavy ... specielne pokud ten HW budou dotovat.
-
Svym zpusobem to blbost je, a poradna ... na PC totiz muzes za jedny prachy i hrat (a delat to vsechno ostatni), na konzoli muzes jen hrat. (ano, nektery dalsi veci uz na nich lze delat taky ... ale fakt by me zajimalo, kam bych si na konzoli ulozil ty TB filmu, desitky GB fotek ...).
Navic na PC se vpohode da pripojit i gamepad ... hrat na konzoli s mysi sem vzivote nevidel ... (pripojit de, ale hrat se sni neda ...) a to nemluvim o vecech jako jsou simulatory (trebas), defakto vsechny MMO ... -
Ad jedna. Neni sporna. Moznost optimalizace neni dana architekturou, v prospech konzoli hraji jine skutecnosti. Za prve jednotny hardware, optimalizovat primo na jeden konkretni hardware je neco uplne jineho, neco, co si na pc platforme nemuzes dovolit. Za druhe, naucit se kvalitne optimalizovat pro konkretni hardware se nenaucis ze dne na den. Vsimni si, ze optimalizace na konzole se vylepsuje jeste dnes (the last of us, gta v, gt 6). Dobre se to naucit je dlouhodoby proces. Tudiz k dosazeni kvalitni optimalizace potrebujes mit hardware s dlouhou moralni zivotnosti, a to maji konzole, nikoli PC, kde je obmena hardware daleko rychlejsi. Nez se ten hw naucis poradne vyzdimat, tak uz je davno aktualni uplne jiny.
Ad tri. O frekvenci CPU nextgen konzoli se jeste nic nevi. Navic je problematicke odvozovat vykon od frekvence. Jestli se nepletu, tak pro hry bude vyhrazeno 6 jader. Konzoli bych srovnaval spis s notebooky, protoze u obojiho je omezujici predevsim zatez a tepelny vykon. Jaky bude realny vykon CPU patri do rise snu a odhadu, je tam prilis mnoho neznamych, vcetne vlivu propustnosti a latence GDDR5 pameti nebo rovnoceny pristup CPU a GPU k te same pameti. Imho to nejde tak snadno porovnat s PC a ukazou to az realne vysledky. -
)))
-
tvl, tak proc setrit na nakladech, kdyz konzolovi fanboys na kacku nekoukaj, zaplati radi exkluzivne *5*
-
jj, PC je uz tak asi 30let mrtvy ... nikdo ne nich nehraje ... a proto steam vlasne uz mel asi tak pred 20ti lety krachnout.
-
tak zrovna naky slusny zavody bych si dal, nfs slo nejen diky konzolovym magum z criterion ke dnu, ale jinak prumerny hopsacky jako uncharted nebo god of war me nechavaj naprosto klidnym *6*
-
btw 50" je 4x vetsi nez 24" ne 2x , jen tak pro upresneni tzn 0,75m a to tak nejak priblizne mam podle toho jak u toho sedim takze to vyjde uplne na stejno s monitorem
-
Boze boze ...
Vubec nemusim porovnavat "konkretni" konzole s "obecnym" PC ...
Je to uplne easy ... konzole = mala krabka (k televizi). Uvazovat ale konzole do ruky nema smysl ... tam se vykonove pohybujem jeste o cely eony jinde. Takze kdyz vemu nejvetsi (fyzicky) prodavany konzole, a porovnam je s beznym PCckem (= se samostatnou grafickou kartou) ... tak moznosti chlazeni samy o sobe vypovidaji o vykonovych moznostech HW.
Prumerny graficky chip (je jedno jestli aktualni nebo 5let stary) by se v konzoli upek. Prumerny graficky subsystem (pro PC) bude mit TDP 150W+ K tomu CPU, a bizuterie kolem ... vpohode se dostanem nekam k 300W TDP.
Dovolim si tvrdit, ze konzole se musi vejit max do poloviny (jak to dopada, kdyz se nevejde, sme videli u stavajicich generaci konzoli). To sice neznamena, ze vykon bude max polovicni ... ale takovych 30% dolu urcite .... a to se bavime o !PRUMERNEM! PC. Dovolim si zaroven tvrdit, ze hraci maji spis lehce nadprumerne vykone sestavy.
Takze vysledek je, ze nove konzole budou v naprosto nejlepsim pripade vykonostne konkurovat sedemu prumeru mezi PCcky. To v pripade, ze budou vybaveny vyladenyma verzema GPU. Vubec neni treba cekat rok nebo dva ... O vykon totiz u konzoli a prechodu na PC architekturu uz davno nejde - jde o cenu, nejen HW, ale predevsim vyvoje. -
Dnes som hral jednu konzolovku, ale potom som si to prepol na simulator a bolo.
Teda neviem či je WarThunder aj na konzole ...